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Polanie
Das Jahr ist 699. Der junge Slawenprinz Mirko kehrt von einem erfolgreichen Kriegszug zurück und muss feststellen, dass seine Siedlung niedergebrannt und alle seine Verwandten getötet wurden. Mirko schwört Rache an seinen verräterischen Nachbarn, versammelt seine treuen Krieger und führt sie an, um alle umliegenden Gebiete zu erobern.
Polanie ist ein Echtzeit-Strategiespiel ähnlich wie Warcraft. Es gibt nur eine nicht-lineare Kampagne (25 Missionen) und die Gegner verwenden dieselben Einheitentypen. Die einzige Ressource im Spiel ist Milch: Alles - von Gebäuden über Verteidigungsmauern und Brücken bis hin zu neuen Einheiten - wird mit einer bestimmten Menge davon gebaut. Die Milch wird von Kühen produziert, die auf den Wiesen rund um Ihr Dorf grasen. Wenn sie genug gefressen haben, kehren die Kühe in ihre Ställe zurück und die Milch wird zu Ihren Ressourcen hinzugefügt. Holzfäller werden zur Fertigstellung von Gebäuden benötigt ("gekauft" mit Milch) und fungieren als Axtkämpfer im Kampf. Das frühmittelalterliche Setting wird mit einem Hauch von Magie aufgepeppt: Ihre Männer (und auch Feinde!) können an heiligen Orten, die über die Karte verstreut sind, geheilt werden, Priester und Priesterinnen können Feuer vom Himmel beschwören. Magische oder Naturwesen können Hilfe oder Ärgernis bieten. Große Teams von Kriegern können ausgewählt und als Gruppe gesteuert werden.
Die CD-ROM-Wiederveröffentlichung fügte 3 neue Einheiten, 5 kurze Kampagnen (insgesamt 27 neue Missionen), 3D-Animationen und Musik auf den Audiospuren hinzu.
Die deutsche Ausgabe, die den Titel Victory trägt und auf der Diskettenveröffentlichung basiert, geht über die offensichtlichen Übersetzungs-/Synchronisationsänderungen hinaus und führt einen Plot-Twist ein: Die Kampagnenkarte hat sich im Hintergrund von polnischem zu deutschem Territorium geändert, so dass die slawischen Stämme nicht mehr vereint sind (die Intro-Animation fehlt ebenfalls).
Die tschechische Ausgabe basiert auf dem aktualisierten polnischen CD-ROM-Nachdruck.