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Spiele entwickelt von Micro Productions, Inc.

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Galactic Encounters

DOS 1982
Galactic Encounters ist ein rundenbasiertes, kommandobasiertes Strategiespiel im Star Trek-Stil, das allerdings auf Klingonen und Romulaner zugunsten der weniger anstößigen "Kaons" bzw. "Omegans" verzichtet. Der Spieler hat das Kommando über die Illiad, einen Sternenkreuzer in der Flotte des Consortium of Planets, der die Aufgabe hat, die Galaxie (ein 8x8-Sektor-10x10-Raster) vor den oben genannten ruchlosen Bedrohungen zu schützen. Um zu gewinnen, müssen Sie alle Kaon-Schiffe in der vorgegebenen Zeit eliminieren. Wie in den meisten Trek-Spielen hat das Schiff verschiedene Funktionen - Schilde, Phaser, Photonentorpedos, Ionentriebwerke, Hyperantrieb - die Energie verbrauchen. Energie (und Munition) kann in einer der in der Region verstreuten Sternenbasen wieder aufgefüllt werden. Diese Variante fügt ein paar Wendungen hinzu: Sternenbasen können von Feinden zerstört werden; lebenswichtige Systeme können im Kampf beschädigt werden (was eine Pause zur Reparatur erfordert); Dilithiumkristalle, die die Energie wieder auffüllen, können auf Planeten abgebaut werden (was ein Risiko für die Crew darstellt). Schließlich ist die Illiad mit einer Weltuntergangswaffe, dem Z-Beam, ausgestattet, der schwindelerregende Mengen an Schaden anrichtet und alle Feinde im Sektor vollständig zerstören kann. Der Nachteil? - Sie ist sehr instabil und wird das Schiff des Spielers mit hoher Wahrscheinlichkeit zusammen mit allen anderen zerstören.
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