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Mateki Densetsu Astralius
Für die vier Musiker war es ein ganz normaler Auftritt auf einem Kreuzfahrtschiff. Der Bandleader, der nur als Flöte bekannt ist (der Spieler benennt ihn und die anderen Helden vor Beginn des Spiels), hätte nie gedacht, dass es so enden würde . Plötzlich verschlang ein Tornado das Schiff und der arme Musiker fand sich in einer magischen Welt wieder, die von Engelswesen und Monstern bevölkert war. Natürlich ist diese Welt, die von ihren Bewohnern Astralius genannt wird, erlösungsbedürftig. Nur die Zauberflöte kann die dämonische Bedrohung abwenden. Anscheinend ist unser Held der einzige Flötenspieler in allen Dimensionen, denn es liegt nun an ihm, die unwahrscheinliche Rolle eines edlen Paladins zu übernehmen, andere Musiker zu finden, die ihm bei seiner Suche helfen und allen zu beweisen, dass Musik tatsächlich die Welt retten kann.
Trotz der ungewöhnlichen Wahl der Protagonisten ist Mateki Densetsu Astralius ein RPG im japanischen Stil "alter Schule". Der Spieler steuert den namenlosen Flötenspieler und andere Musiker (Trompeter, Trommler, etc. ), die sich später der Gruppe anschließen. Er erkundet die Welt von oben nach unten, besucht Dörfer, um Waffen, Rüstungen und Gegenstände zu kaufen, steigt in Dungeons hinab, levelt automatisch auf, schreitet linear durch die Geschichte voran und bekämpft zufällig auftauchende Gegner in rundenbasierten Kämpfen aus der Ich-Perspektive. Das Wirken von Zaubersprüchen wird im Spiel als "Handeln" bezeichnet, obwohl dafür, wie in anderen Spielen dieser Art, Magiepunkte benötigt werden. Diese magischen Punkte müssen in speziellen Geschäften gekauft werden.
Im Gegensatz zu den meisten anderen PC-gestützten (TurboGrafx) CD-RPGs gibt es in diesem Spiel keine Sprachausgabe oder animierte Zwischensequenzen.