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Spiele entwickelt von Novagen Software Ltd

Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben. Wähle ein Unternehmen aus, um dessen Spiele anzuzeigen. Zur besseren Suche kannst du die Paginierung nach Buchstaben oder Zahlen verwenden.

Backlash

Das Spiel besteht aus schneller und hektischer Reflex-Action im Arcade-Stil aus der Ego-Perspektive, sehr ähnlich zu Ataris Battlezone und dem früheren und sehr ähnlichen 8-Bit-Spiel des Programmierers Paul Woaks, Encounter. Das Spiel findet in einer scheinbar endlosen flachen Landschaft statt, die mit Hindernissen in Form von 3D-Pseudopods übersät ist, die aus dem Boden ragen. Armadas von feindlichen UFOs schießen aus allen Richtungen Feuerbälle auf Sie. Ihr Zielfadenkreuz befindet sich in der Mitte des Bildschirms und ist von einem kreisförmigen Radar umgeben, das aus einer Reihe kleiner weißer Punkte besteht, innerhalb derer sich zahlreiche rote Punkte befinden, die feindliche UFOs darstellen. Der Spieler hat anfangs fünf Leben und erhält Punkte für jedes zerstörte UFO. Das Spiel bietet Umgebungseffekte, wie z. B. dass der Tag zur Nacht wird und umgekehrt.

Battle Island

Battle Island ist ein Spiel, das vielen Commodore 64-Fans besonders am Herzen liegt. Es wurde 1988 veröffentlicht und entwickelte sich schnell zu einem der kultigsten Strategiespiele seiner Zeit. Battle Island wurde vom legendären Spieleentwickler Ocean Software entwickelt und bot eine einzigartige Mischung aus Action, Strategie und Erkundung, alles in einer wunderschön gestalteten virtuellen Welt. Das Ziel des Spiels ist einfach, aber herausfordernd: Die Spieler müssen die Kontrolle über eine kleine Insel übernehmen und sie zu einem mächtigen Imperium ausbauen. Dies beginnt mit dem Aufbau eines starken Militärs, dem Sammeln von Ressourcen und der Ausweitung des Territoriums. Eines der herausragenden Merkmale des Spiels war sein dynamisches Gelände, das abwechslungsreiche Landschaften ergab und endlose Möglichkeiten für die strategischen Entscheidungen des Spielers bot. Der Kampf war ein entscheidender Aspekt von Battle Island und wurde fehlerlos ausgeführt. Die Schlachten wurden sorgfältig entworfen und boten den Spielern eine breite Palette an Taktiken und Strategien zur Auswahl. Das einzigartige Echtzeit-Kampfsystem des Spiels sorgte für zusätzliche Spannung und machte jede Schlacht zu einem nervenaufreibenden Erlebnis. Es war eine perfekte Balance aus Geschicklichkeit und Strategie, die jeden Sieg ungemein befriedigend machte. Ein weiteres Highlight von Battle Island war die Erkundung der offenen Welt. Die Spieler konnten die riesigen Ozeane frei erkunden, versteckte Inseln entdecken und seltene Ressourcen aufdecken. Dies fügte dem Spiel ein Element von Abenteuer hinzu und machte es zu mehr als nur einer strategischen Simulation. Der Erkundungsaspekt ermöglichte es den Spielern auch, Allianzen mit anderen Nationen zu bilden oder gegen sie um Ressourcen zu kämpfen, was dem Gameplay noch mehr Tiefe verlieh. Optisch war Battle Island seiner Zeit voraus. Das Spiel bot atemberaubende Grafiken und flüssige Animationen, was es zu einem Augenschmaus machte. Die Liebe zum Detail war tadellos, vom Gelände bis zu den Gebäuden war alles wunderschön gestaltet. Das Spiel verfügte auch über einen fantastischen Soundtrack, der das Gameplay perfekt ergänzte und das Gesamterlebnis verbesserte. Im Laufe der Jahre hat Battle Island den Test der Zeit bestanden und wird auch heute noch von vielen geliebt. Sein süchtig machendes Gameplay und seine herausfordernden Missionen fesseln die Spieler stundenlang. Die einzigartige Kombination aus Strategie, Action und Erkundung des Spiels macht es zu einem herausragenden Titel in der Commodore 64-Bibliothek. Darüber hinaus hat es viele andere Spiele dieses Genres inspiriert und ist damit ein Pionier in der Welt der Strategiespiele.

Damocles: Mercenary II

Amiga 1990
Im Jahr 1990 veröffentlicht Novagen Software Ltd. Damocles: Mercenary II auf dem Amiga. Dieses Action-Simulationsspiel ist jetzt Abandonware und spielt in einer Sci-Fi / futuristischen Umgebung, mit Raumfahrt und Puzzle-Elementen.

Encounter!

Encounter! ist ein rasantes 3D-Arcade-Spiel, das in einer Science-Fiction-Welt spielt. In diesem Spiel steuern Sie eine Sonde und schießen feindliche Untertassen und Lenkraketen ab. Sobald Sie die erforderliche Anzahl von Gegnern in einem Level abgeschossen haben (normalerweise zwischen 10 und 20), haben Sie die Möglichkeit, das "Sternentor" zu durchqueren. Im Stargate müssen Sie durch einen Schauer von Kugeln gehen, die mit hoher Geschwindigkeit auf Sie zukommen. Wenn du erfolgreich bist, kannst du zu einem neuen Planeten mit einem anderen Farbschema gehen; wenn du scheiterst, musst du den vorherigen Planeten erneut spielen. Insgesamt gibt es 8 Stufen.

Mercenary

Mercenary ist ein 1985 von Commodore 64 entwickeltes und veröffentlichtes Action-Adventure-Spiel. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Weltraumsöldner, der von verschiedenen Fraktionen angeheuert wird, um Missionen auszuführen. Das Spiel spielt auf dem Planeten Korona, der in verschiedene Regionen unterteilt ist, die von unterschiedlichen Fraktionen kontrolliert werden. Der Spieler kann Missionen annehmen oder ablehnen und sie in beliebiger Reihenfolge erledigen. Im Spiel gibt es eine Reihe verschiedener Feinde, darunter menschliche Soldaten, Aliens und Roboter. Dem Spieler steht eine Vielzahl von Waffen zur Verfügung, darunter Gewehre, Granaten und ein Jetpack. Der Spieler kann auch Power-Ups finden, die seine Stärke oder Geschwindigkeit vorübergehend erhöhen. Das Spiel wurde bei seiner Veröffentlichung gut aufgenommen. Kritiker lobten das offene Gameplay und die Vielfalt der Waffen und Gegner. Es war auch ein kommerzieller Erfolg, von dem weltweit über 200. 000 Exemplare verkauft wurden.

Mercenary III: The Dion Crisis

The Dion Crisis ist der dritte Teil der Mercenaries-Trilogie und setzt dort an, wo Damocles aufgehört hat. Wieder einmal befinden Sie sich in einem Rennen gegen die Zeit, um die Galaxie zu retten, diesmal vor dem bösen PC BIL. Wieder einmal wird die nicht-lineare Natur dieser Serie durch die schiere Anzahl von Möglichkeiten, den Tyrannen aufzuhalten, verstärkt. Die Erkundung der zahlreichen Planeten und Monde des Spiels wird Ihnen Hinweise auf die vielen verschiedenen Wege geben, die Sie einschlagen können, um dieses Ziel zu erreichen. Kandidieren Sie für das Präsidentenamt, werden Sie ein Immobilienmagnat oder ein gewalttätiger "grüner" Terrorist. Das Motto "go anywhere, do anything" lebt in diesem Hybridspiel aus der Ego-Perspektive weiter.

Mercenary: Escape from Targ - The Second City

Mercenary: The Second City ist ein Erweiterungspaket für Mercenary mit demselben Gameplay und derselben Steuerung. Nach seinen Erfolgen in der Zentralstadt von Targ entspannt und genießt der Computer-Controller BENSON. Doch schon bald langweilt er sich und sucht nach neuen Herausforderungen auf dem immer noch gefährlichen Targ-Planeten. Gerüchte über den Schwager von Commander Palyar, der in der südlichen Hemisphäre lebt, lassen vermuten, dass dies eine gute Herausforderung sein könnte. In dieser Zweiten Stadt tobt der Kampf zwischen Palyars und Mechanoids . . . und nichts ist, wie es scheint.
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