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EGO: Repton 4
EGO: Repton 4 ist nicht zu verwechseln mit dem Repton 4, der in Repton Infinity enthalten war. In Bezug auf das Gameplay ist es ganz anders als die vorherigen Teile der Repton-Serie. Während der Schwerpunkt immer noch auf dem Lösen von Puzzles liegt, steuert der Spieler Repton (oder Ego, wie er hier genannt wird) aus einer Top-Down-Perspektive und das Ziel eines jeden Levels ist es, Puzzleteile zu sammeln, die zu einem Bild einer berühmten Person, eines Gebäudes, eines Gemäldes usw. zusammengesetzt werden müssen. Der Spieler kann immer nur ein Stück sammeln und muss es zu einem Rahmen in der Mitte des Levels bringen, wo es an der richtigen Stelle platziert werden muss. Es ist wichtig, die Teile in der richtigen Reihenfolge aufzunehmen, da sonst ein freier Platz in der Mitte durch die umliegenden Teile blockiert werden könnte. Ein Spielstein kann nur an der richtigen Stelle abgelegt werden und es ist nicht möglich, bereits abgelegte Spielsteine zu verschieben. Der Spieler muss auch die Edelsteine einsammeln, die in den Levels zu finden sind. Das Bild kann nicht vervollständigt werden, wenn nicht alle Edelsteine gesammelt wurden. Außerdem gibt es verschiedene Hindernisse. Türme und Bäume können den Weg versperren, außerdem gibt es Löcher, in die man fallen kann, und Androiden, denen man ausweichen muss. Es gibt auch Förderer und Förderbänder, die benötigt werden, um bestimmte Teile der Levels zu erreichen.