Spiele entwickelt von Phantagram Co., Ltd.
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Kingdom Under Fire
Kingdom Under Fire, 2001 von Phantagram für Windows veröffentlicht, galt als eines der ambitioniertesten Genre-Experimente seiner Zeit. Es verband Strategiespiel-Design mit actionorientiertem Kampf und lud Spieler ein, riesige Armeen zu befehligen und gleichzeitig als heldenhafter Charakter in die Schlacht zu ziehen. In einer fantasievollen Fantasy-Welt konfrontiert die Geschichte bedrängte Königreiche mit drohenden dunklen Mächten und bietet Belagerungsschlachten, Hinterhalttaktiken und dramatische Szenen. Das Spiel zielte auf Maßstab, ohne die Intimität des persönlichen Schwertkampfs zu opfern – ein Kontrast, der jedem Gefecht filmisches Gewicht verlieh. Dieser Anspruch fand Anklang bei Spielern, die nach Neuem suchten.
Das Gameplay basiert auf einem Hybrid-Loop: Befehligen Sie eine Armee von einer strategischen Karte aus, während ein ausgewählter Held sich seinen Weg durch Nahkampf- und Geschicklichkeitssequenzen bahnt. Einheiten befolgen Befehle, bilden Linien und Belagerungstürme stürmen gegen Tore. Doch wenn es auf engstem Raum zugeht, übernehmen die Spieler die direkte Kontrolle und führen Kombos und Heilungen aus, weichen aus und parieren. Dieses Hin und Her erzeugt taktische Spannung, während hintere Linien Pfeile abfeuern und Zauberklingen sich durch feindliche Wellen schlagen. Die Kampagne verbindet narrative Quests mit vereinzelten Scharmützeln und belohnt Spieler, die Makroplanung mit Mikro-Timing auf dem Schlachtfeld in Einklang bringen. Das Spieltempo belohnt zudem Experimentierfreude und Improvisation unter Druck.
Visuell zielte das Spiel auf Grandiosität, ohne dabei an Klarheit einzubüßen. Armeen bewegen sich über weitläufige Karten voller Belagerungsmaschinen, Banner und zerstörter Festungen. Charaktermodelle sind mit schwerer Rüstung und wallenden Umhängen stilisiert, während Zaubereffekte in satten Farben aufleuchten und auf Schicksalsschläge mitten im Gefecht hinweisen. Das Sounddesign unterstreicht die Größe: Klirrender Stahl, tosende Menschenmengen und donnernde Trommeln begleiten jeden Zusammenbruch einer Belagerung. Die Szenen entfalten sich mit filmischen Kamerafahrten und lenken die Aufmerksamkeit auf heldenhafte Duelle und entscheidende Durchbrüche. Die Atmosphäre verbindet mythische Fantasie mit der Härte mittelalterlicher Kriegsführung und schafft unvergessliche, fast opernhafte Szenen, die noch lange nach dem Abspann nachhallen.
Bei seiner Veröffentlichung stieß der Titel auf gemischte Reaktionen. Einige Spieler feierten das mutige Hybridkonzept und den seltsamen Reiz, sowohl Flotten als auch Fronthelden zu befehligen. Andere fanden die Benutzeroberfläche umständlich, die Steuerung gelegentlich träge und die Missionsstruktur bisweilen undurchsichtig. Dennoch gewann das Spiel eine treue Anhängerschaft, die Risikobereitschaft und die Möglichkeit, dramatische Schlachten aus dem Chaos heraus zu inszenieren, schätzte. Sein Einfluss zeigt sich in späteren Genre-Mischungen, vor allem im Nachfolger, der den Mix mit strafferem Tempo und einem breiteren Multiplayer-Modus verfeinerte und so dazu beitrug, PC-Action-RTS für Fans und Neueinsteiger in Richtung anspruchsvollerer Horizonte zu heben.
Zyclunt
Zyclunt ein lustiger Side-Scrolling-Plattformer im Anime-Stil, von dem noch nicht viele Leute gehört haben, vor allem weil er nur über Shareware-Kanäle vertrieben wird.
Das Spiel spielt in einer dystopischen Zukunft: im Jahr 2002 nach Christus. der Planet Erde stand am Rande des sozialen und wirtschaftlichen Zusammenbruchs aufgrund von unheilbaren Krankheiten, Drogen, Verbrechen, etc. Cyborgs und Bioroiden wurden von Verbrecherbanden in ihrem Kampf gegen das Establishment ausgenutzt. Sie sind Sou, ein Mitglied von Zyclunt-- einer Bande von pensionierten und in Verruf geratenen Soldaten, die vom Establishment bezahlt werden, um verdeckte Missionen durchzuführen. Nachdem Sie vom Dienst rekrutiert wurden, erhalten Sie schließlich Ihren ersten Auftrag, da eine Gruppe von Mecha im Bezirk D-C-14 gesichtet wurde, wo die reguläre Sitzung des Sicherheitsrates stattfand. . . .
Das Gameplay ist Standard-Platformer-Tarif, aber mit ausgezeichneten Grafiken und Animationen, die Zyclunt abheben von anderen Shareware-Titeln machen. Die verschiedenen Arten von Robotern und Cyborgs, denen Sie begegnen, sehen aus, als wären sie direkt aus beliebten japanischen Comics (Manga) entsprungen - es macht großen Spaß, ihre coolen Designs und Angriffe zu sehen. Es gibt mehrere Zwischensequenzen zwischen den Missionen, die die Geschichte vorantreiben, und sie sind auch sehr gut gemacht.
Kurz gesagt, wenn Sie ein Fan von futuristischen Actionspielen mit vielen Robotern sind (z. B. Mega Man), werden Sie mit Zyclunt viel Spaß haben, auch wenn die Möglichkeiten manchmal unmöglich erscheinen. Sehr empfehlenswert.