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Spiele entwickelt von Pixelmusement

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Space Fortress

DOS 1999
Flotten von Alien-Schiffen nähern sich schnell der Space Fortress! Sie sind überwältigend und es gibt keine Chance auf einen Sieg. Sie können jedoch so lange wie möglich hinausgezögert werden. Die Waffen der Space Fortress werden so viele wie möglich zerstören. Space Fortress ist ein statischer Weltraum-Shooter. Der Spieler sitzt an der Steuerung der Space Fortress und kann zwischen der Verwaltung von Zielen (Waffen), der Energiezuweisung, der Schadenskontrolle, der Wiederherstellung von Powerups und der Nutzung von Powerups wechseln. Zu jeder Zeit wird das Radarbild auf dem Bildschirm angezeigt, das alle sich nähernden feindlichen Schiffe anzeigt. Indem der Spieler die Kontrolle über die Waffen übernimmt, kann er mit verschiedenen Waffentypen auf Feinde schießen. Jeder von ihnen verbraucht Energie, und gegnerische Treffer erschöpfen den Schild der Space Fortress. Besiegte Gegner hinterlassen Power-Ups, die mit Sonden geholt und zur Space Fortress zurückgebracht werden müssen. Das Spiel endet, wenn die Space Fortress besiegt ist: Entweder weil ihr Reaktor kritisch wird oder weil sie ihren gesamten Sauerstoff und ihre Lebenserhaltung verliert.
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