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Spiele entwickelt von Pryority Software

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Forbidden Quest

DOS, Mac 1983
Einer der innovativsten - und obskursten - interaktiven Titel, die je gemacht wurden, Forbidden QuestForbidden Quest ist ein Standard-Textadventure, mit einem Parser, der angemessen, aber etwas schlechter als der von Infocom ist (er erkennt zum Beispiel keine Pronomen oder Abkürzungen wie 'x' für EXAMINE). Die Rätsel sind im Allgemeinen fair, obwohl die Existenz eines (sehr großen) Labyrinths ein Nachteil ist. Was das Spiel jedoch von anderen abhebt, ist Artext's cleverer Einsatz von Printouts: fünf farbige Zeichnungen, die in der Spielschachtel enthalten sind und die Hinweise liefern, die man braucht, um bestimmte Szenen zu überstehen. Diese Kombination aus Software und Zeichnung verleiht dem Spiel eine schöne Note und macht es zu einem einzigartigen Abenteuer. Die Suche nach Hinweisen in diesen Drucken macht viel Spaß... schade, dass es nur fünf sind. Die Handlung und die Interaktion der Charaktere sind ein wenig schwach, aber insgesamt hat das Spiel genug interessante Rätsel (einschließlich einiger optionaler), um mich bis zum Ende zu interessieren. Daumen hoch!

Gateway

Mac 1986
Nach dem Tod Ihres Onkels erben Sie sein Haus und seine Besitztümer. Unter seinen persönlichen Gegenständen finden Sie ein Tagebuch, das darauf hinweist, dass sich irgendwo im Haus ein Portal zu einem anderen Universum befindet. Ihr Ziel ist es, es zu finden und diese seltsame Welt zu erkunden. Können Sie ... das Gateway finden? Wie sein Vorgänger (Forbidden Quest) enthält Gateway illustrierte Tafeln, die Hinweise geben, die in der Textbeschreibung nicht enthalten sind.
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