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Spiele entwickelt von Quantum Quality Productions

Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben. Wähle ein Unternehmen aus, um dessen Spiele anzuzeigen. Zur besseren Suche kannst du die Paginierung nach Buchstaben oder Zahlen verwenden.

Battles in Time

DOS 1995
Dieses abstrakte Wargame wurde, wie auch The Pure Wargame danach, offensichtlich lange vor seiner Fertigstellung "überstürzt": Das Spiel war voller Bugs, uninspiriertem Gameplay und einem unverständlichen Mangel an Logistik (eine Dinosaurier-Einheit im Spiel macht so viel Schaden wie eine Haubitze des 20. Jahrhunderts!) Was schade ist, denn die Prämisse des Spiels ist erfrischend für ein Wargame: Als potenzieller Anführer der Erdarmee gegen die Aliens wird man in die Vergangenheit geschickt, um in berühmten historischen Schlachten zu kämpfen und sich zu beweisen. Nur für diejenigen zu empfehlen, die eine komplette QQP-Sammlung wünschen:)

Conquered Kingdoms

DOS 1992
Dies ist ein exzellentes Fantasy-Strategiespiel, das SSG bei der Gestaltung der hochgelobten Warlords-Serie durchaus beeinflusst haben könnte. Sie kontrollieren fantastische Kreaturen, jede mit unterschiedlichen Stärken und Fähigkeiten, in Ihrem Bestreben, die gesamte bekannte Welt zu kontrollieren. Sowohl der Kampagnen- als auch der Einzelszenario-Modus sind vollgepackt mit gut gestalteten Karten und kompetenter KI. Die Spieler-Geschichte, für die QQP bekannt ist, ist natürlich auch in diesem übersehenen Klassiker vorhanden. Eine Szenario-Disk wurde veröffentlicht, schauen Sie sich auch diese an!

Conquered Kingdoms: Scenario Disk #1

DOS 1992
Hier ist das Videospiel 'Conquered Kingdoms: Scenario Disk #1'! Es wurde 1992 auf DOS veröffentlicht, ist aber immer noch verfügbar und mit einigen Anpassungen spielbar. Diese Begleit-Disc zu Conquered Kingdoms enthält 14 neue Szenarien für Binnen- und Inselschlachten, neue Karten für Anfänger und Experten, Modemspiel und vieles mehr.

Perfect General II

DOS 1994
Perfect General II, veröffentlicht 1994, war eine Fortsetzung des beliebten DOS-Spiels Perfect General. Es wurde von Strategic Simulations Inc (SSI) entwickelt und von Mindscape, Inc. vertrieben. Das Spiel bot einen rundenbasierten Ansatz für die Kampfstrategie, der es den Spielern ermöglichte, ihre Züge zu planen und einen strategischen Krieg zu führen. Die Spieler konnten aus einer Vielzahl von Geländekarten wählen, darunter Wüsten, Ebenen und Wälder, sowie verschiedene Wetterbedingungen wie Wind und Regen. Perfect General II bot den Spielern eine umfassende Simulation der Kriegsführung, einschließlich der Möglichkeit, die Anzahl der Truppen, ihre Zusammensetzung, die Art ihrer Waffen und Ausrüstung sowie ihre Position auf dem Schlachtfeld zu kontrollieren. Das Spiel verfügte außerdem über ein komplexes und detailliertes System der künstlichen Intelligenz, das das Verhalten der gegnerischen Streitkräfte simulierte. Dies ermöglichte es den Spielern, die Taktiken des Gegners vorauszusehen und zu kontern. Das Spiel bot den Spielern auch eine beeindruckende Auswahl an historischen Szenarien, darunter der amerikanische Bürgerkrieg, der Zweite Weltkrieg, der Vietnamkrieg und der arabisch-israelische Konflikt. Die Spieler konnten auch ihre eigenen Szenarien erstellen und so ihre eigenen Kriege nachspielen. Das Spiel verfügte auch über einen Mehrspielermodus, in dem bis zu 8 Spieler in einer Vielzahl von Szenarien gegeneinander antreten konnten. Insgesamt war Perfect General II ein beeindruckendes und fesselndes Spiel, das den Spielern eine tiefgehende und lohnende Erfahrung bot. Die detaillierte Grafik und die Soundeffekte des Spiels sowie die umfassende Simulation der Kriegsführung sorgten für ein packendes und fesselndes Erlebnis. Die umfangreiche Auswahl an historischen Szenarien und die Möglichkeit, eigene Szenarien zu erstellen, boten den Spielern einen hohen Wiederspielwert. Perfect General II ist bis heute ein kultiges und beliebtes Spiel, an das sich Strategiespieler immer noch gerne erinnern.

Solitaire's Journey

DOS, Amiga 1992
Dies ist das BESTE Solitär-Spiel, das ich je gespielt habe, Punkt. Das Spiel verfügt nicht nur über das Standard-Einzelspieler- und -Turnierspiel, sondern auch über zwei originelle Konzepte namens "Quest" und "Reise", die dem Turnier ähnlich sind, aber mit interessanteren Regeln und Anreizen (der Screenshot hier zeigt den "Quest"-Bildschirm). Mit über 100 Solitärarten zur Auswahl, dem "Quest"-Modus und einer vollständigen Spielerhistorie ist es kein Wunder, dass QQP all das in weniger als 1 MB Speicherplatz unterbringen kann.

The Grandest Fleet

DOS 1994
Da Lost Admiral II nie veröffentlicht wurde, sollte The Grandest Fleet als die Fortsetzung von The Lost Admiral betrachtet werden. Es ist im Wesentlichen The Lost Admiral mit modernster VGA-Grafik und vielen KI-Verbesserungen. In echter QQP-Manier wird der Rekord des Spielers akribisch gepflegt, während er im Rang aufsteigt, und auch das Flaggschiff des Spielers wird in jedem Szenario mächtiger. Leider kommt die KI nicht an die hervorragende KI des Vorgängers heran, und auf den höheren Schwierigkeitsstufen wird die Schwäche der KI mit "Cheats" kompensiert: mehr Produktionskapazität und Ressourcen erhalten.

The Lost Admiral

DOS 1991
The Lost Admiral war das erste Spiel, das QQP 1991 veröffentlichte, und ist immer noch eines ihrer besten. Dieses Seestrategiespiel verfügt über ein ausgezeichnetes Ressourcensystem, zahlreiche Einheiten zur Auswahl, eine kompetente KI und die für QQP typische Spielergeschichte. Es gibt sogar eine interessante Geschichte hinter dem Spiel: Sie sind ein Admiral, der aus dem Dienst entlassen wurde, aber von einem alten Freund eine zweite Chance bekommt. Ihre Aufgabe ist es natürlich, Ihre Führungsqualitäten in Seeschlachten unter Beweis zu stellen, um die Admiralität wiederzuerlangen. M. Evan Brooks hat es in seiner knappen Zusammenfassung des Spiels auf den Punkt gebracht: '[The Lost Admiral] ist 'Empire goes to sea'; schneller als andere in diesem Genre, bietet es eine Fülle von Szenarien und Zufallsfaktoren. Leicht zu spielen, schwer zu meistern . . . es war ein Klassiker. Es war nicht historisch, aber es machte so viel Spaß zu spielen, dass das Fehlen einer historischen Basis nie ein großes Problem war. Ich spiele es heute noch, und die leichte Zugänglichkeit und die Schnelligkeit des Spiels bieten endlose Herausforderungen". Ein Muss in der Sammlung eines jeden Wargamers. Schade, dass Lost Admiral II, das praktisch fertig war, nach dem Fall von QQP nie veröffentlicht wurde.

The Pure Wargame

DOS 1995
Der erste Teil einer abgebrochenen Pure Wargame-Serie, dieses späte WWII-Spiel war in jeder Hinsicht enttäuschend: schlechte KI, verwirrendes Interface und schlecht geschriebenes Handbuch. Als treuer Fan der Firma kann ich nur spekulieren, dass die offensichtlich verfrühte Veröffentlichung des Spiels zum Teil durch den Druck von American Laser Games (der neuen Muttergesellschaft von QQP) erzwungen wurde, die wackeligen Finanzen der Firma schnell zu verbessern. Trotz der interessanten und wenig bekannten historischen Szenarien, wurde das Spiel viel zu früh veröffentlicht. Wenn Sie wissen wollen, wie ein schlechtes QQP-Spiel aussieht, dann ist es das hier.

World War II: Battles of the South Pacific

DOS 1993
WORLD WAR II: Battles of the South Pacific ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das dem Spieler erlaubt, die Armeen zu befehligen, die an der titelgebenden historischen Schlacht teilgenommen haben. Es ist möglich, entweder auf der japanischen oder der amerikanischen Seite zu spielen, mit Hunderten von speziell modellierten Schiffen und Flugzeugen. Jede Mission ist historisch detailliert nachgebildet, wobei es zwischen den Szenarien auch alternative "Was-wäre-wenn"-Situationen gibt. Hafenangriffe und amphibische Kriegsführung sind Schlüsselelemente des Spiels. Die Spielzeit für die Szenarien reicht von zwei bis über hundert Stunden pro Szenario. Ein Modem ist im Lieferumfang des Spiels enthalten.
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