Spiele entwickelt von Rabbit Software
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Hexan
Hexan ist ein Atari-8-Bit-Spiel, das 1987 vom Programmierer Brian Weston vom englischen Softwarehaus Durell veröffentlicht wurde. Es wurde als Hybrid zwischen Tetris und einer rundenbasierten Strategie beschrieben. Das Ziel besteht darin, sechseckige Spielsteine auf dem Spielfeld zu platzieren und so zu versuchen, versteckte Bilder, die aus Spielsteinen in bestimmten Kombinationen bestehen, zusammenzubringen und freizulegen.
Der Spieler muss seinen Verstand einsetzen, um die Spielsteine zusammenzufügen, bevor er das Spielfeld damit füllt. In jedem Hexan-Level werden den Spielern zufällige Puzzleteile präsentiert, die sie wie ein Puzzle zusammenfügen müssen. Darüber hinaus gibt es in jedem Level mehrere versteckte Bilder, die aus Kacheln bestehen. Wenn es dem Spieler gelingt, die Plättchen richtig zusammenzufügen, wird eines der versteckten Bilder angezeigt.
Die Optik von Hexan hebt das Spiel von anderen Puzzle-Titeln ab, da das Spielfeld und der Hintergrund des Spiels nicht statisch sind, da der Spieler ständig Anpassungen an den Spielsteinen vornehmen muss, um sie an ihren Platz zu bringen. Auch die Grafik ist hell und farbenfroh und der Sound verleiht dem Titel eine Arcade-ähnliche Atmosphäre. Die Soundeffekte lenken den Spieler jedoch nicht vom Hauptgeschehen auf dem Spielfeld ab.
Erfolg in Hexan erfordert sorgfältige Planung und Überlegung, da die Level im Verlauf des Spiels immer schwieriger werden. Um ein Level erfolgreich abzuschließen, müssen die Spieler sorgfältig darauf achten, das Rätsel zu lösen und darüber nachdenken, welche Kacheln am besten zusammenpassen, um das Bild freizuschalten.
Hexan bietet eine herausfordernde und einzigartige Interpretation des Puzzlespiel-Genres und ist bis heute ein Fanfavorit. Es ist ideal für alle, die ein unterhaltsames und kniffliges Spielerlebnis suchen.