Spiele entwickelt von Red Tribe
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Space Chimps
Space Chimps erschien 2008 für Windows als schwungvolles Videospiel zum gleichnamigen Film, das seine tierischen Astronauten nicht nur als Marketing-Gag inszenierte. Die Prämisse ist originell und leicht frech: Eine Crew aus draufgängerischen Primaten navigiert durch einen aberwitzigen Teil des Kosmos, wo jeder Korridor einem Spielplatz gleicht und jede Panne Improvisation erfordert. Auch wenn man sich von der Erwartung einer kurzweiligen Spielerei leiten lässt, setzt das Spiel vor allem auf spielerischen Spielspaß und unkomplizierte Unterhaltung – die Art von Spaß, die einen motiviert, weiterzuspielen, anstatt die wissenschaftlichen Grundlagen zu hinterfragen.
Die Kampagne entfaltet sich in einer Reihe von Missionen in der Seitenansicht, die an thematisch gestalteten Orten spielen, von beengten Raumschiff-Interieurs bis hin zu weitläufigen, sternenübersäten Weiten. Man wechselt zwischen Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten, was die Geschichte im Verlauf des Spiels abwechslungsreich gestaltet. Die Ziele bieten eine ausgewogene Mischung aus einfachen Fortbewegungsaufgaben und Momenten, die etwas mehr Planung erfordern, wie das richtige Timing von Sprüngen über Hindernisse oder das Finden von Wegen, die hinter seltsam platzierten Maschinen versteckt sind. Der Humor steht dabei stets im Vordergrund, und die Action ist durchgehend in kindgerechtem Chaos gehalten.
Die Steuerung des Spiels setzt auf klassische Jump'n'Run-Elemente: Rennen, springen, vorsichtig landen und schnelle Angriffe einsetzen, wenn Gegner oder Apparaturen im Weg sind. Power-ups und Gadgets sorgen für Abwechslung und verwandeln einen simplen Sprint in ein kurzes Spektakel. Sammelobjekte und Punktesysteme regen zum Erkunden an, wobei sich die Suche nie wie eine lästige Pflicht anfühlt. Einige Level verwandeln sich kurzzeitig in leichte Rätsel, bei denen das Betätigen von Schaltern oder das Nutzen von Hinweisen in der Umgebung der Schlüssel zum Weiterkommen ist.
Optisch präsentiert sich das Spiel im Cartoon-Stil mit klaren Silhouetten und gut erkennbaren Gegnerformen, sodass die Action auch bei vollem Bildschirm verständlich bleibt. Soundtrack und Soundeffekte unterstreichen die Atmosphäre mit energiegeladenen Beats und Slapstick-Einlagen, die perfekt zu den Aktionen auf dem Bildschirm passen. Der Schwierigkeitsgrad ist im Allgemeinen gut zu bewältigen; viele Abschnitte lassen sich durch gleichmäßige Bewegungen meistern, während die schwierigeren Passagen Geduld mehr belohnen als Auswendiglernen.
Dieser Titel ist ein charmantes Relikt aus einer Zeit, als Filmumsetzungen noch mit übersichtlichem Design und flüssigem Gameplay punkten wollten. Es ist kein tiefgründiger, systemlastiger Plattformer, doch seine Vielfalt, der rasante Missionsablauf und die positive Atmosphäre machen es zu einem vergnüglichen Erlebnis für alle, die verspielte Side-Scrolling-Action mögen. Wer ein schnelles, unkompliziertes Spiel mit einer schrägen Prämisse und überraschend flüssiger Steuerung sucht, sollte es unbedingt ausprobieren.