Spiele entwickelt von Revolution Software Ltd.
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Beneath a Steel Sky
In einem futuristischen Australien gibt es riesige Städte, die ausschließlich Konzernen gehören und durch ein riesiges Ödland, The Gap genannt, getrennt sind. Als Robert Fosters Stamm, der im Gap lebt, von den Soldaten aus Union City getötet wird, die ihn gefangen nehmen, ändert sich für ihn alles. Nachdem er dem Hubschrauber, der ihn dorthin bringt, nur knapp entkommen ist, als dieser auf unerklärliche Weise abstürzt, müssen Robert und sein Droide Joey die verfallende Stadt durchsuchen und versuchen, sich sowohl mit den selbstgefälligen Reichen als auch mit den frustrierten Armen anzufreunden, während sie beide versuchen, aus der Stadt herauszukommen. Doch mittendrin entdecken sie die dunkle Wahrheit über LINC, den seltsamen Computer, der die Stadt steuert.
Das Spiel nutzt die Virtual Theater-Engine von Lure of the Temptress, die es den Charakteren erlaubt, sich unabhängig von den Eingriffen des Spielers frei zu bewegen, was die Spielwelt dynamischer macht, als es normalerweise in vergleichbaren Spielen der Fall ist. Ansonsten bietet die Engine traditionelles Point-and-Click-Adventure-Gameplay.
Die iPhone-Version bietet eine Touch-Oberfläche, neue animierte Dave-Gibbons-Filme, ein kontextsensitives Hinweissystem und eine neu gemasterte Tonspur.
Broken Sword: The Sleeping Dragon
Nicht weniger als sechs Jahre hat es gedauert, bis der dritte Teil der Broken Sword-Serie das Licht der Welt erblickte. Die ersten beiden Spiele (Shadow of the Templars und The Smoking Mirror) vertieften sich in die Mythologie der Templer und Maya. Diesmal machen sich George Stobbart und Nico Collard auf die Suche nach dem Voynich-Manuskript, um dessen Geheimnisse zu enträtseln.
The Sleeping Dragon entfernt sich vom 2D-Point-and-Click-Konzept der Vorgängerspiele und bietet eine vollständig in 3D gehaltene Welt, mit einer Kamera, die sich nicht dreht, sondern stattdessen feste, filmische Perspektiven verwendet, kombiniert mit vollem 5.1-Sound. In der Windows-Version wird das Spiel nicht mehr mit der Maus, sondern mit der Tastatur gesteuert, sowohl für die Charakterbewegung als auch für alle Aktionen. Der Spieler steuert abwechselnd entweder George oder Nico. Neben den typischen Abenteuern, wie Erkundung, Gespräche und das Suchen und Kombinieren von Gegenständen, gibt es auch einige Actionsequenzen. Charaktere können sich ducken, schleichen, von Vorsprüngen hängen und Kisten verschieben, um höhere Bereiche zu erreichen.
Zu den im Spiel besuchten Orten gehören der Kongo, Paris, England, die Tschechische Republik und Ägypten.
Broken Sword: The Smoking Mirror
Broken Sword: The Smoking Mirror ist die Fortsetzung von Circle of Blood und das zweite Spiel der Broken Sword-Serie.
Der Spieler steuert abwechselnd George Stobbart, den Protagonisten des ersten Spiels, und Nicole Collard, die französische Journalistin, die er im ersten Spiel kennengelernt hat und die seine Freundin geworden ist. Das Spiel beginnt damit, dass George Zeuge von Nicoles Entführung wird. Dieses Ereignis führt ihn dazu, eine Verschwörung zu untersuchen, die sich um eine bevorstehende Sonnenfinsternis und den bösen Aztekengott Tezcatlipoca dreht. Zu den Schauplätzen, die im Laufe des Spiels besucht werden, gehören Paris, Marseille, London, Quaramonte, der Dschungel, ein karibisches Setting und eine Zombie-Insel. Einige Orte aus dem vorherigen Spiel kehren zurück.
Das Spiel ist komplett in 2D und das Gameplay ist typisches Point-and-Click-Gameplay. Der Spieler bewegt die Spielfigur mit der Maus, untersucht die Umgebung, spricht mit anderen Personen und sammelt Gegenstände ein, die in einem Inventar gespeichert sind. Diese Objekte müssen verwendet oder mit anderen Objekten kombiniert werden, um Rätsel zu lösen.
Circle of Blood
George Stobbart ist ein amerikanischer Tourist, der seine Herbstferien in Paris verbringt. Er entgeht nur knapp einem Bombenanschlag auf ein Café und beschließt, den Hinweisen nachzugehen, die der Mörder hinterlassen hat. Dies führt ihn schließlich zu einem Geheimnis, das auf die Legende der Tempelritter zurückgeht.
Circle of Blood ist der erste Teil der Broken Sword-Serie. Es ist ein Point-and-Click-Adventure in der dritten Person mit 2D-Cartoon-Grafik. Der Spieler bewegt die Spielfigur mit der Maus, untersucht die Umgebung, spricht mit anderen Personen und sammelt Gegenstände ein, die in einem Inventar gespeichert sind. Diese Objekte müssen verwendet oder mit anderen Objekten kombiniert werden, um Rätsel zu lösen. Unterstützt wird George von Nicole Collard, einer französischen Journalistin. Die Geschichte ist in elf Kapitel unterteilt und spielt in Paris, Irland, Syrien und anderen Orten.
Disney's Story Studio: Disney's Mulan
Disney's Story Studio: Disneys Mulan wurde 1998 veröffentlicht und ist ein Point-and-Click-Abenteuerspiel, das auf dem gleichnamigen Disney-Film basiert. Das Spiel folgt der gleichen Geschichte wie der Film und spielt im alten China zur Zeit der Invasion der Hunnen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Mulan, die einen Weg finden muss, ihre Familie und das ganze Land vor Shan Yu und den Hunnen zu retten.
Das Spiel beginnt mit einer kurzen Einführung in die Geschichte und Mulans Notlage. Sie muss ihren Verstand und ihre Kraft einsetzen, um die Hunnen zu bekämpfen und Shan Yu zu besiegen. Im Laufe des Spiels müssen verschiedene Aufgaben erfüllt werden, wie das Finden von Gegenständen und das Lösen von Rätseln. Im Laufe der Geschichte erleben die Spieler die verschiedenen Abenteuer von Mulan, wie zum Beispiel die Trainingssequenzen und ihre ersten Kämpfe. Im Laufe des Spiels sammelt der Spieler eine Vielzahl von Gegenständen wie Waffen, Rüstungen und Schriftrollen, mit denen er Mulan zum Erfolg verhelfen kann.
Disney's Story Studio: Disney's Mulan verfügt über eine einzigartige Point-and-Click-Oberfläche, die das Navigieren durch das Spiel einfach und unterhaltsam macht. Außerdem gibt es mehrere Minispiele, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden können, wie z. B. die kaiserliche Prüfung und der Bogenschießplatz. Das Spiel verfügt auch über eine interaktive Karte, auf der die Spieler verschiedene Gebiete Chinas erkunden und neue Orte entdecken können. Die Grafik des Spiels ist ebenfalls sehr beeindruckend, und die Synchronisation wird von den Originalschauspielern des Films übernommen.
Insgesamt ist Disney's Story Studio: Disneys Mulan ist ein unterhaltsames und fesselndes Spiel, das den Geist des Films einfängt. Die Spieler können die Geschichte von Mulan auf unterhaltsame und interaktive Weise erleben, und das Spiel bietet außerdem eine Vielzahl von Minispielen und Rätseln, die den Spieler herausfordern. Mit seiner beeindruckenden Grafik und Sprachausgabe wird dieses Spiel mit Sicherheit ein Hit für Fans des Films und für Spieler aller Altersgruppen sein.
Gold and Glory: The Road to El Dorado
Gold and Glory: Der Weg nach El Dorado erscheint für Windows und präsentiert sich als interessante Mischung aus Abenteuergeschichte und leichtem Strategiespiel, inspiriert vom DreamWorks-Film aus dem Jahr 2000. Das Spiel begleitet das ungleiche Duo Tulio und Miguel auf ihrer Jagd nach Reichtum durch sonnenverwöhnte Landschaften, in der Hoffnung, die sagenumwobene Goldstadt zu erreichen. Spieler wechseln zwischen narrativen Zwischensequenzen und Gameplay, führen eine Gruppe von Gefolgsleuten an, meistern Gefahren, lösen Rätsel und bergen versteckte Schätze in einer Welt, die eher an einen Film als an eine reine Strategiesimulation erinnert.
Die Struktur des Spiels ist eher eine zugängliche Mischung als ein anspruchsvolles Strategie-Epos. Man verwaltet Ressourcen, rekrutiert Helfer und rüstet Expeditionen aus, während man Routen plant, versteckte Vorräte aufdeckt und kleinere Gefechte gegen rivalisierende Fraktionen und die Tierwelt austrägt. Die Handlung entfaltet sich auf einer Reihe von segmentierten Karten, auf denen die Entscheidungen über Ruhm und Reichtum entscheiden. Tulio und Miguel selbst fungieren als treibende Kräfte, die mit ihren Dialogen und gelegentlichen Quick-Time-Events für humorvolle Momente in angespannten Situationen sorgen.
Optisch orientiert sich das Spiel eher an einem stilisierten historischen Erbe als an einer sklavischen Nachbildung. Leuchtende Dschungel, sonnenbeschienene Plätze und glänzende Tempel sind mit groben Polygonen und einer malerischen Beleuchtung dargestellt, die der Welt einen sonnendurchfluteten Glanz verleiht. Die Charaktermodelle übertreiben ihre Mimik, um selbst in ruhigen Passagen für Melodramatik zu sorgen. Die Benutzeroberfläche balanciert gekonnt zwischen Übersichtlichkeit und charaktergetriebener Atmosphäre und balanciert Symbole für Moral, Vorräte und Fraktionszugehörigkeit mit Reiseberichten und Tagebucheinträgen.
Der Soundtrack bietet eine beschwingte Musik, die an klassische Abenteuerfilm-Soundtracks erinnert und traditionelle Volksmotive aus imaginären tropischen Königreichen einfließen lässt. Die Sprachausgabe verleiht Tulio und Miguel durch flotte Dialoge und entschlossenen Mut Persönlichkeit, während einige Nebencharaktere zur Karikatur verkommen. Soundeffekte, von einheimischen Trommeln bis zum Klirren von Münzen, verstärken das Gefühl tiefer Immersion beim Erkunden von Ruinen, beim Handeln in Lagern oder beim Vorbereiten auf unerwartete Hinterhalte.
Gold and Glory erschien in einer Zeit, als Lizenzadaptionen die Regale füllten, und erhielt gemischte Kritiken, die die damalige Toleranz gegenüber seichten Verfilmungen widerspiegelten. Fans lobten den Charme und das angenehme Spieltempo, während Kritiker die ungleichmäßige Erzählweise und die geringe Spieltiefe bemängelten. Mit der Zeit wurde der Titel für Sammler zu einer schönen Erinnerung und erinnerte an eine Ära, in der Kino und Computerspiele auf leidenschaftliche Weise verschmolzen, um die Spieler auf eine sonnige Suche nach El Dorado zu locken.
In Cold Blood
In der nahen Zukunft ist der Kalte Krieg zwischen den Vereinigten Staaten und der Volksrepublik China neu entfacht worden. Die CIA hat die Hilfe des britischen MI6 angefordert, um einen Agenten nach Wolgia zu schicken, einem fiktiven Staat unter der Kontrolle von General Nagarov, den er nach der Auflösung der Sowjetunion gegründet hat. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über John Cord, den MI6-Agenten, der für die Mission ausgewählt wurde. Seine Ermittlungen erweisen sich als alles andere als geradlinig.
In Cold Blood hat Merkmale eines Abenteuerspiels, eines Stealth-Spiels und eines Shooters. Es basiert auf dem Lösen von Rätseln, enthält aber auch Action-Segmente. Der Fortschritt im Spiel wird hauptsächlich durch das Sammeln von Gegenständen und das Sprechen mit verschiedenen Charakteren erreicht, um Hinweise zu finden. Viele Unterhaltungen bestehen aus Multiple-Choice-Dialogen. An bestimmten Punkten ist es notwendig, sich unbemerkt zu nähern oder zu versuchen, die Situation gewaltsam zu lösen. Der Kampf ist ziemlich einfach und besteht aus Nahkampf (Schlagen) oder Schießen.
Lure of The Temptress
Die mittelalterliche Stadt Turnvale ist in die Hände der bösen Zauberin Selena gefallen. Sie kontrolliert eine Armee einer Rasse von orkähnlichen Kriegern, den Skorl, die ihr ergeben dienen. Die Skorl hassen die Menschen und haben die Stadt und das umliegende Land terrorisiert. Diermot ist ein gewöhnlicher Kerl, der von den Skorl gefangen genommen und ins Gefängnis geworfen wurde. Seine erste Aufgabe wird es sein, zu entkommen. Nachdem er seine Freiheit erlangt hat, muss Diermot auch herausfinden, wie er sein ganzes Heimatland aus den Fängen der Schurken befreien kann.
Dieses Abenteuerspiel verwendet ein spezielles System namens Virtual Theatre. Nicht spielbare Charaktere laufen herum und führen unabhängig von der Interaktion des Spielers mit ihnen verschiedene Aktionen aus. Es gibt eine Vielzahl von Optionen und Befehlen, einschließlich der Möglichkeit, mit einer Nebenfigur zu interagieren, der der Spieler Befehle geben kann, um einige der Rätsel des Spiels zu lösen.