Spiele entwickelt von Slade 3D Software
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La Cosa Nostra
La Cosa Nostra ist ein 3D-Schießspiel im Gangster-Stil. Der Spieler steuert Slade Ryker, einen New Yorker Cop. Die Mafiafamilie Girabaldi hat seinen besten Freund getötet und seine Frau entführt. Er geht zur Girabaldi-Villa, um Rache zu nehmen. Die Grafik und das Gameplay von La Cosa Nostra sind ähnlich wie bei anderen Pie in the Sky-Spielen. Es sind drei Waffen verfügbar (Schrotflinte, Maschinengewehr und Schlagring). Der Spieler kann auch zwei Arten von Granaten verwenden: Splittergranaten und Gasgranaten. Der Spieler muss sich seinen Weg durch verschiedene Level bahnen, Gegner töten und Zugangskarten sammeln, um Schlösser zu öffnen. Am Ende muss er das Oberhaupt der Familie Girabaldi töten, um seine Frau zu retten.
Es gibt einige Gameplay-Features, die fast einzigartig für dieses Spiel sind, von denen einige als dokumentierte Bugs betrachtet werden können (da sie im Handbuch beschrieben und erklärt werden). Wenn der Spieler z. B. mit einer Granate Selbstmord begeht, springt das Spiel einfach zur DOS-Eingabeaufforderung. Waffenaufnehmer sind auf dem Boden kaum zu sehen - laut Handbuch ist dies beabsichtigt, um das Spiel schwieriger zu machen. Wenn die Gesundheit des Spielers unter 40 % fällt, wird er bei jedem Treffer des Gegners sofort getötet. Das Handbuch wirbt für einen verstohlenen, fast heimlichen Spielstil, aber die Beschränkungen der Engine lassen dies kaum zu.