Spiele entwickelt von Smithson Computing
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Baal
Baal ist ein DOS-Spiel, das 1989 von Psygnosis veröffentlicht wurde. Es ist ein Plattformspiel, in dem der Spieler die titelgebende Figur, Baal, steuert, die seine Freundin Tanya vor dem bösen Oberherrn Zorak retten will.
Das Spiel spielt auf dem fiktiven Planeten Zurin, der in vier Kontinente unterteilt ist: Norden, Süden, Osten und Westen. Baal beginnt seine Suche auf dem Kontinent Süd-Zurin. Um Tanya zu erreichen, die auf dem Kontinent Nord-Zurin gefangen gehalten wird, muss Baal zunächst die Kontinente Ost- und West-Zurin durchqueren.
Jeder Kontinent ist in mehrere Ebenen unterteilt, und jede Ebene ist in mehrere Gebiete unterteilt. In jedem Gebiet muss Baal verschiedene Hindernisse und Gegner überwinden, um den Ausgang zu erreichen. Einige Levels enthalten auch Bonusbereiche, die Baal betreten kann, um Gegenstände oder Power-Ups zu sammeln.
Baal verfügt über eine Reihe von Fähigkeiten, die ihm auf seiner Suche helfen können. Er kann springen, klettern und schwimmen. Er kann auch Feuerbälle aus seinen Händen schießen.
Das Spiel wurde bei seiner Veröffentlichung gut aufgenommen und für seine Grafik, das Gameplay und die allgemeine Atmosphäre gelobt.
Beastlord
Beastlord ist ein Action-Spiel mit Rätsel-Lösungs-Elementen. Der Herr der Finsternis hat es geschafft, die drei Wächter der Welt (ein Einhorn, einen Falken und einen Blitz) gefangen zu nehmen und überrennt nun alles mit seinen Orkhorden. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines kleinen Jungen, der Beastlord genannt wird, weil er mit den Tieren interagieren kann, und muss drei Levels erkunden, um die Wächter zu befreien. Die Levels sind seitlich scrollend, aber es gibt viele Abzweigungen zu überqueren.
Die Interaktion mit Gegnern bietet keine Überraschungen: der Spieler kann verschiedene Kampfbewegungen ausführen, um sie zu treffen. Besiegte Gegner lassen Gegenstände zurück, meist Nahrung und Geld. Das Spiel erfordert jedoch, dass der Spieler verschiedene Rätsel löst, um voranzukommen und mit den Tieren und Menschen zu sprechen, die in den Levels zu finden sind. Generell gilt es, bestimmte Objekte zu finden und an der richtigen Stelle einzusetzen oder gegen andere auszutauschen. Diese nicht kämpfenden Aktionen werden über ein Popup-Menü eingeleitet. Das Spiel bietet auch grundlegende Magie, eine eintägige