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Spiele entwickelt von Stanley Design Team

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Megatron VGA

DOS 1993
In Megatron VGA sitzt der Spieler im Cockpit eines großen, laufenden Panzers, ähnlich denen in FASAs BattleTech-Universum. Der Spieler kann in der Ego-Perspektive durch labyrinthische Umgebungen laufen, die in der technischen Präsentation Eye of the Beholder ähneln (der Spieler kann nur in festen Schritten einer einzelnen 3D-Kachel laufen). Der Spieler steuert mehrere verschiedene Waffen und muss gegnerische Mechs zerstören, bevor diese das Gleiche versuchen. Getrennte Schilde an der Vorder- und Rückseite des Mechs sollten den Spieler davor schützen, sofort zerstört zu werden. Der Spieler kann zwischen verschiedenen Mechs und mehreren Schwierigkeitsstufen wählen. Eine Karte des Levels wird jederzeit am unteren Rand des Bildschirms angezeigt, aber der Spieler kann den Feind nur sehen, wenn er in Radarreichweite ist.
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