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Spiele entwickelt von Strategic Visions, Inc.

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Buzz Aldrin's Race into Space

DOS 1993
Zweifellos eines der originellsten Strategiespiele, die ich je gespielt habe. Buzz Aldrin's Race into Space ist eine Computersimulation des größten Abenteuers der Menschheit, des Wettlaufs zum Mond, basierend auf dem obskuren Brettspiel Lift Off! von Designer Fritz Bronner. Es stellt die ganze Aufregung jeder Weltraummission durch digitalisierte Bilder von Starts, Weltraumspaziergängen, Mondlandungen und Wasserlandungen nach. Als Raumfahrtdirektor der NASA oder ihres russischen Pendants haben Sie das gesamte Raumfahrtinventar der USA und der UdSSR zur Verfügung und können jede erdenkliche Raumfahrtmission planen und leiten: suborbitale, bemannte und unbemannte Orbitalmissionen; Planeten- und Mondvorbeiflüge; LEM-Tests; Mondvorbeiflüge; Mondumrundungen und Mondlandungen. Sie müssen 140 Astronauten und Kosmonauten rekrutieren und trainieren und feststellen, wer das "Rohmaterial" hat. Bestimmen Sie die zu erforschende und zu entwickelnde Weltraum-Hardware, planen und starten Sie dann einzelne Weltraummissionen. Buzz Aldrin's Race into Space bietet zwanzig verschiedene Ansätze, den Mond zu erreichen. Folgen Sie der Geschichte oder schlagen Sie Ihren eigenen Weg zum Ruhm ein? Erfüllen Sie sich den Traum von Pete Conrad mit einer großen Gemini-Mondvorbeiflug-Mission in der Erdumlaufbahn. Verwirklichen Sie von Brauns Traum von der Nova: Wird Amerika als erstes den Mond erreichen, oder werden die Russen weiterhin den Weltraum dominieren und zuerst die rote Flagge auf dem Mond pflanzen? Das Spiel fängt das Gefühl und die Komplexität der Raumfahrtprogramme der 1960er Jahre hervorragend ein: Verzichten Sie auf wichtige Testmissionen, weil Sie im Rückstand sind, oder rekrutieren Sie weitere "grüne" Astronauten? Er konfiguriert jeden Flug im Detail, vom Raketentyp bis zum Flugplan. Insgesamt ist Buzz Aldrin eine erstaunliche Erfahrung, die auch lehrreich ist, aber seien Sie sich bewusst, dass es ein extrem schwieriges Spiel ist: Selbst mit den besten Raketen und Astronauten, die man für Geld kaufen kann, werden Sie häufige Missionsausfälle erleben, die unvernünftig erscheinen. Ich habe dieses Spiel gekauft, als es 1992 herauskam, dann die CD-ROM-Version 1993 (die 600 MB seltenes historisches Material enthält und es wert ist, gefunden zu werden), und das Spiel hat meine Festplatte seitdem nie verlassen. Für Strategiespieler und Weltraumfans ist es ein Spiel, mit dem man rechnen muss.
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