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Spiele entwickelt von TexaSoft

Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben. Wähle ein Unternehmen aus, um dessen Spiele anzuzeigen. Zur besseren Suche kannst du die Paginierung nach Buchstaben oder Zahlen verwenden.

Set the Hostages Free

DOS 1981
1981, das Jahr, in dem Set the Hostages Free auf DOS veröffentlicht wurde. Made by TexaSoft und veröffentlicht von TexaSoft, ist dieses Action-Spiel kostenlos auf dieser Seite verfügbar.

Squirm

DOS 1982
Squirm ist ein Snake-ähnliches Spiel, in dem der Spieler nach Diamanten sucht; zu seinem Entsetzen werden die kostbaren Steine von Geisterrudeln bewacht. Diese übernatürlichen Geister - aus ihren eigenen geisterhaften Gründen - reihen sich in engen, geordneten Reihen auf, die horizontal über den Bildschirm marschieren. Ihre Aufgabe ist es, sich an den Geistern vorbeizuschleichen und die einsamen, blinkenden Diamanten zu schnappen, ohne erwischt zu werden. Im Gegensatz zu den meisten Snake-Varianten können Sie ohne Strafe Wände berühren, den Kurs umkehren oder durch Ihr eigenes Heck fahren. Wenn Sie (oder die Geister!) einen Diamanten schnappen, erscheint an anderer Stelle ein neuer; wenn Sie das Glück haben, ihn zu fangen, erhalten Sie 100 Punkte und einen längeren Körper. Sie haben nur ein Leben, um so viel Beute wie möglich anzuhäufen: eine Berührung durch einen Geist und Ihr Horten ist vorbei.

The Queen of Hearts Maze Game

DOS 1982
The Queen of Hearts Maze Game und Treasure Hunt sind zwei der ersten kommerziellen Labyrinth-Spiele, die beide 1982 veröffentlicht wurden. Es gibt nicht viel zu sagen, außer dass ersteres ein Top-Down-ASCII-Labyrinth-Spiel ähnlich wie Pac-Man ist, während letzteres ein 3D-CGA-Labyrinth-Spiel ist, das aus der Ego-Perspektive gespielt wird. Allerdings bringen die Spiele einige Neuerungen in das einfache Labyrinth-Escape-Gameplay: Bei Queen of Hearts können Sie den Schwierigkeitsgrad ändern, während Treasure Hunt eine automatische 2D-Karte des Labyrinths anzeigen kann, um Ihnen bei der Navigation zu helfen. Ihr Ziel in beiden Spielen ist ähnlich: Sammeln Sie so viele Schätze/gepunktete Gegenstände wie möglich, während Sie Creeps ausweichen.
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