Menu

Spiele entwickelt von The SoftAd Group, Inc.

Wir stellen eine Liste von Unternehmen bereit, die Abandonware-Spiele entwickelt haben. Wähle ein Unternehmen aus, um dessen Spiele anzuzeigen. Zur besseren Suche kannst du die Paginierung nach Buchstaben oder Zahlen verwenden.

Blue Code

DOS 1991
Sie wollten gerade mit dem Münztelefon den Pannendienst anrufen, doch plötzlich nennt Sie ein mysteriöser Typ "Adam", kettet Ihnen einen Koffer an den Arm und fordert Sie auf, ihn auszuhändigen. Blue Code wird ähnlich wie die "Choose Your Own Adventure"-Bücher gespielt: Sie müssen nur "Ja" oder "Nein" sagen. Wenn Sie den richtigen Gegenstand in Ihrem Inventar haben, wählt das Spiel die entsprechende Aktion für Sie aus. Daher bestehen die meisten Aufgaben aus Minispielen oder dem Kauf des richtigen Gegenstandes im Shop. Die einzige Freiheit ist der Stadtplan, auf dem Sie Ihr nächstes Ziel auswählen können. Es gibt keine Speicheroption. Das Free-to-Play-Spiel ist eigentlich nur die Hälfte davon - die andere Hälfte mussten Sie mit einem Schlüsselwort, das im Spiel gefunden wurde, anfordern.

Ford Simulator 5.0

DOS 1994
Der Ford Simulator 5.0 landete in der DOS-Ära mit einer überraschenden Mischung aus realistischer Fahrdynamik und Arcade-Tempo. Das 1994 erschienene Spiel verstand sich eher als Hommage an die moderne Automobiltechnik denn als bloßer Spielplatz für Geschwindigkeitsfans. Die Benutzeroberfläche setzt auf praktische Menüs, Lenkradanzeigen und ein Armaturenbrett, das einem Instrumentencluster im Autohaus nachempfunden ist. Spieler erkunden eine offene Spielwelt mit Stadtstraßen, Landstraßen und anspruchsvollen Teststrecken für neugierige Fahrer. Unter der Haube vereint das Spiel realistische Physik mit intuitiver Steuerung, sodass sich Neulinge sofort zurechtfinden, während erfahrene Spieler die subtile Physik hinter jeder Kurve spüren. Eine Auswahl an Ford-Modellen steht zur Verfügung, die sich Reifenhaftung, Lenkübersetzung und Getriebeeigenschaften teilen, die Präzision belohnen. Spieler müssen Traktion, Kraftstoff und Verschleiß im Auge behalten, während sie Verkehrsschilder beachten und Steigungen bewältigen. Zeitfahren, Langstreckenfahrten und zielbasierte Missionen bieten Struktur ohne Einschränkungen auf fantasievollen Strecken zwischen Fabriken und Vororten. Grafisch besticht dieser DOS-Titel durch eine detailreiche Sprite-Welt mit cleverer Schattierung, die 3D-Krümmungen andeutet, ohne die damalige Hardware zu überlasten. Der Soundtrack setzt auf Auto-Klänge und dezente Synthesizer-Musik, die sich ideal für lange Spielsessions eignet. Die Bildschirmanzeigen ähneln einem echten Armaturenbrett und zeigen Drehzahl, Kraftstoffstand, Temperatur und Gangwahl an. Sowohl Joystick- als auch Tastatursteuerung werden unterstützt, sodass Spieler präzise Spurhaltemanöver oder waghalsige Ausweichmanöver choreografieren können. Ladesequenzen zeigen kurze Einblicke in Werkstattdiagramme, die die Immersion und Neugierde steigern. Kritiker der damaligen Zeit lobten die ungewöhnliche Genauigkeit bei der Darstellung der Fahrphysik, bemängelten aber gelegentliche Ungenauigkeiten in der KI-Kommunikation und dem Aufploppen von Texturen. Das Spiel hob sich dadurch ab, dass es die Spieler zum Vorausdenken anregte, anstatt sie einfach nur aufs Gaspedal drücken zu lassen. Fans erstellten Nachbildungen von Fahrzeuglackierungen und selbstgestaltete Herausforderungsraster, die das Spiel über einen einzigen Nachmittag hinaus verlängerten. Eine lebendige Shareware-Kultur entwickelte sich rund um inoffizielle Anpassungen, und die auf Reparaturen fokussierten Missionen erlangten den Ruf, methodisches Problemlösen inmitten der allgegenwärtigen Großstädte zu lehren. Der Titel ist bis heute eine Kuriosität für Retro-Gamer und Designhistoriker, die eine Brücke zwischen Automobilmarken und Simulationskunst suchen. Um ihn auf modernen Rechnern zu erleben, installieren die meisten Spieler einen DOS-Emulator und laden ein sauberes Image der Original-Disc, während sie die Sound- und Videoeinstellungen anpassen. Das Spiel belohnt geduldiges Anpassen und sorgfältige Planung und verwandelt Routinestrecken in kleine Entdeckungsreisen. Dieses zeitlose Projekt bleibt unvergesslich, weil es den Ehrgeiz demonstriert, mit begrenzter Hardware und grenzenloser Fantasie umzugehen.

Ford Simulator 6

DOS 1994
Wenn Sie nicht gespielt haben Ford Simulator 6 oder wollen versuchen, diese Simulation Video-Spiel, laden Sie es jetzt kostenlos! Der 1994 von der Ford Motor Company veröffentlichte Ford Simulator 6 war ein überdurchschnittlich guter Lizenztitel für seine Zeit.

Ford Simulator 7

Hier ist der 'Ford Simulator 7' Videospiel! Es wurde 1996 für Windows 3.x veröffentlicht und ist mit einigen Anpassungen immer noch verfügbar und spielbar. Es ist ein Rennspiel

Ford Simulator II

DOS, Mac 1990
Ford Simulator II, veröffentlicht im Jahr 1990, war ein bahnbrechendes DOS-Spiel, das es Spielern ermöglichte, den Nervenkitzel und die Herausforderung zu erleben, ein eigenes Autobauunternehmen zu leiten. Dieses von Impressions Games entwickelte und von der Ford Motor Company veröffentlichte Simulationsspiel war die Fortsetzung des äußerst erfolgreichen Ford Simulator und bot ein noch intensiveres und realistischeres Erlebnis. Das Spiel spielte im Jahr 1908, zu einer Zeit, als die Automobilindustrie noch in den Kinderschuhen steckte. Als Besitzer Ihres eigenen Autounternehmens mussten Sie strategische Entscheidungen treffen, um Ihre Fahrzeuge zu entwerfen, herzustellen und an die eifrige Öffentlichkeit zu verkaufen. Das Spiel enthielt eine beeindruckende Auswahl authentischer Ford-Modelle, darunter das Modell T, das Modell A und sogar das Modell K. Die Spieler hatten die Möglichkeit, diese klassischen Autos anzupassen und zu verbessern, um sie schneller, effizienter und stilvoller zu machen. Eines der bemerkenswertesten Merkmale von Ford Simulator II war seine Liebe zum Detail. Das Spiel bildete den Herstellungsprozess der frühen 1900er Jahre genau nach, vom Entwerfen und Testen neuer Autos bis hin zum Einrichten von Produktionslinien und der Verwaltung der Mitarbeiter. Diese Liebe zum Detail machte das Spiel nicht nur realistischer, sondern vermittelte den Spielern auch wertvolle Erkenntnisse über die Geschichte der Automobilindustrie. Das Gameplay von Ford Simulator II war sehr strategisch und erforderte von den Spielern, wie ein Geschäftsinhaber zu denken. Die Spieler mussten ihre Finanzen verwalten, neue Technologien erforschen und kluge Investitionen tätigen, um der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein. Die Balance zwischen Produktionskosten, Marketingausgaben und Kundennachfrage war entscheidend für den Erfolg Ihres Autounternehmens. Ein falscher Schritt und Ihr Unternehmen könnte bankrott gehen, aber mit kluger Planung und Entscheidungsfindung konnten die Spieler von einem kleinen Start-up zu einem Branchenriesen aufsteigen. Die Grafiken von Ford Simulator II mögen nach heutigen Maßstäben veraltet erscheinen, aber zum Zeitpunkt der Veröffentlichung waren sie beeindruckend und trugen zum Realismus des Spiels bei. Das Spiel wurde in 16-Bit-Farbe entwickelt und enthielt detaillierte 2D-Grafiken der Autos und der Fabrik. Die Benutzeroberfläche war intuitiv und einfach zu navigieren, sodass es für Spieler aller Niveaus zugänglich war. Ford Simulator II verfügte auch über einen Mehrspielermodus, in dem die Spieler gegeneinander antreten und sehen konnten, wer das erfolgreichste Autounternehmen aufbauen konnte. Dies verlieh dem Spiel zusätzliche Spannung und Wettbewerbscharakter und machte es zu einem Hit unter den Spielern.

Ford Simulator III

DOS 1992
Ford Simulator 3 ist der dritte Teil der exzellenten SoftAdFord-Werbespielserie, die von 1989 bis etwa 1994 jedes Jahr ein neues Spiel veröffentlichte, um die neuen Ford-Automodelle zu präsentieren, die im Laufe des Jahres auf den Markt kamen. Im Gegensatz zu der 4-farbigen CGA-Palette der ersten beiden Spiele der Serie bietet der Ford Simulator 3 hochauflösende EGA-Grafik, mehr Fahrzeugmodelle und eine einigermaßen realistische Fahrsimulation. Wie die anderen Spiele der Serie besteht der Ford Simulator 3 aus drei Hauptkomponenten. In erster Linie geht es darum, das aktuelle Schaufenster von Ford zu sehen. Als 1992 sind die neuen Modelle der Ford Mustang, Explorer und ihre Geschwister. Die zweite Komponente ermöglicht es Ihnen, die Spezifikationen jedes Modells im Detail zu erkunden, obwohl die Preisspanne leider nicht enthalten ist ;) Die letzte und beste Komponente ermöglicht es Ihnen, jedes der vorgestellten Modelle in einer überraschend unterhaltsamen 3D-Simulation Probe zu fahren. Wie bei den beliebten Test Drive-Spielen von Accolade können Sie von der Polizei wegen überhöhter Geschwindigkeit angehalten werden und in verschiedene Straßensperren krachen, aber nicht, während Sie die Landschaft genießen. Der Realismus ist angemessen, da sich Autos mit manueller Schaltung anders verhalten als Autos mit automatischer Schaltung. Insgesamt ist der Ford Simulator 3 vielleicht nicht sehr wiederholbar, aber er ist ein sehr unterhaltsamer und unprätentiöser Fahrsimulator, der jedem zu empfehlen ist, der entspanntes Fahren und Ford-Autos mag, natürlich.
×