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Hatsukoi Monogatari
Ein gewöhnlicher japanischer Student findet eine Diskette auf der Straße; indem er seinen Computer benutzt, um Daten von ihr zu laden, beschwört er auf wundersame Weise Foltjunia, eine intergalaktische Kriegerin, die in ihrer Roboter-Rüstung mit drei Gefährten das Böse bekämpft. Doch Foltjunia hat ihre Kräfte verloren und so bleibt sie bei dem Helden und gibt ihm Ratschläge, wie er die Liebe einer Mitschülerin gewinnen kann.
Nach einem kurzen Prolog im Adventure-Stil besteht der Großteil von Hatsukoi Monogatari aus einer Management-Simulation im Stil der Princess-Maker-Spiele, allerdings mit eingeschränkteren Möglichkeiten und ohne RPG-Elemente. Der Spieler verwaltet den Tagesablauf des Helden, der in zwei Segmente unterteilt ist: Schule und Zuhause. Zu den Aktivitäten gehören Studieren, Gespräche mit Studenten oder Lehrern führen, Nebenjobs annehmen, sich ausruhen, telefonieren, einkaufen, Geschenke kaufen, usw. Jede Aktivität erhöht oder verringert einige der Parameter des Helden. Das Gesamtniveau kann auf einem speziellen Bildschirm ausgewertet werden, und das Ziel ist es, es durch das Ausbalancieren von Statistiken mit verschiedenen Aktivitäten zu erhöhen.