Spiele entwickelt von Triad Software
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Paladin
Die Spieler steuern ein Raumschiff durch den von Außerirdischen bewohnten Weltraum, und unter dem Schiff befindet sich ein Gelände, auf dem sich mehrere menschliche Gefangene befinden. Die Aliens, die auch den Spieler mit Projektilen beschießen, steuern auf das Gelände zu und versuchen, die Gefangenen zu entführen, indem sie sie nach oben bringen und dann töten. Der Spieler muss dies verhindern, indem er die Aliens abschießt und den fallenden Gefangenen mit seinem Raumschiff auffängt. Wenn es dem Spieler nicht gelingt, die Gefangenen zu fangen, bevor sie den Boden erreichen, stirbt der Gefangene.
Wie in Defender muss der Spieler sowohl das Geschehen als auch die Karte am oberen Bildschirmrand im Auge behalten, um herannahende Gefahren zu vermeiden. Zusätzlich zu den Lasern, mit denen der Spieler die Aliens töten kann, können Smartbomben aktiviert werden, die alle Aliens in Sichtweite ausschalten. Wenn alle Menschen gerettet und alle Aliens getötet wurden, geht der Spieler zur nächsten Welle über, in der neue Aliens eingeführt werden und der Schwierigkeitsgrad erhöht wird.
Wenn der Spieler mit einem der Aliens oder deren Projektilen in Berührung kommt, verliert der Spieler ein Leben. Wenn der Spieler keine Leben mehr hat, endet das Spiel.