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Septerra Core: Legacy of the Creator

Windows 1999
Septerra ist eine Welt, die aus "Schichten" besteht - Kontinenten, die sich um das Zentrum des Planeten drehen. Im Zentrum steht der Core, eine Art lebender Computer. Der Legende nach hat der Schöpfer von Septerra dort ein kostbares Geschenk hinterlassen, ein Artefakt, das denen, die es besitzen, legendäre Kräfte verleiht. Septerra wird von den Auserwählten kontrolliert, die an der Spitze der Welt leben, riesige Mengen an Energie verbrauchen und den "Abfall" in die unteren Ebenen abladen. Maya, eine "Scavengerin", die inmitten dieses Abfalls lebt und ihren Lebensunterhalt mit dem Sammeln von Schrott verdient, kommt unerwartet in Kontakt mit den Auserwählten. Es scheint, dass es ihr Ziel ist, das legendäre Geschenk zu erreichen. Maya und ihre Freunde beschließen, die Auserwählten zu konfrontieren und entdecken am Ende die wahre Geschichte des Planeten. Trotz seiner westlichen Ursprünge ist Septerra Core ein RPG im japanischen Stil. Das visuelle Design des Spiels ist nahe am japanischen Anime, und der Schwerpunkt des Spiels liegt auf einer charaktergesteuerten linearen Erzählung mit einfachen RPG-Mechaniken. Die Geschichte des Spiels spielt in den sieben Welten von Septerra, jede mit ihrem eigenen unverwechselbaren Stil, einschließlich post-apokalyptisch, halb-mittelalterlich, futuristisch, etc. In der ersten Hälfte des Spiels erkundet die vom Spieler gesteuerte Gruppe diese Welten zu Fuß und erreicht Städte und andere Gebiete von einer Oberwelt aus. Später erhält der Spieler ein Schiff, mit dem er schnell in jede beliebige Welt reisen kann, auch in bisher unzugängliche Gebiete. Der Kampf ist rundenbasiert und findet gegen Feinde statt, die sichtbar umherstreifen oder an vorher festgelegten Orten in feindlichen Gebieten erscheinen. Es gibt keine Feinde auf der Weltkarte. Die Aktionsleiste jedes Charakters ist in drei Segmente unterteilt und füllt sich allmählich auf. Wenn Sie sich für schnelle und schwache oder starke und langsame Angriffe entscheiden, muss der Spieler einen Charakter in Echtzeit auswählen, wobei der Balken angehalten und der Kampf pausiert wird. Zaubersprüche werden in der Regel nach dem Abschluss von Handlungsereignissen gewährt und können von zwei oder drei Charakteren miteinander kombiniert werden, um neue zu erschaffen. Dem Spieler steht es größtenteils frei, eine Gruppe von drei aktiven Kämpfern aus einer größeren Besetzung zu bilden.
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