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Spiele entwickelt von Vektor Grafix Ltd

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Air Duel: 80 Years of Dogfighting

DOS, Amiga 1993
Wie der Name schon sagt, haben Sie bei diesem Flugsimulator die Möglichkeit, die meisten der berühmten Jagdflugzeugmodelle vom Ersten Weltkrieg bis heute zu fliegen. Sie können die Sopwith Camel, die Spitfire, die F-4 Phantom, den Harrier Jump Jet, die F-16 Fighting Falcon, die Fokker DR1 und die MiG-23 fliegen, jeweils mit realistischen und funktionalen Cockpit-Eigenschaften. Das Spiel bietet 6 historische Missionen, einen Duell-Modus und ein 'Was wäre wenn? In letzterem können Sie Waffen aus verschiedenen Epochen auf das Flugzeug anwenden und versuchen, ein modernes Flugzeug mit einem alten abzuschießen.

Fighter Bomber: Advanced Mission Disc

DOS, Amiga 1990
Hier ist das Videospiel 'Fighter Bomber: Advanced Mission Disc'! Es wurde 1990 auf DOS veröffentlicht und ist immer noch verfügbar und mit einigen Änderungen spielbar. Es wurde auch auf dem Amiga veröffentlicht. Fighter Bomber: Advanced Mission Disc ist ein Add-on für Strike Aces, Sie benötigen das Originalspiel zum Spielen.

Killing Cloud

Killing Cloud wurde 1991 veröffentlicht und ist ein postapokalyptisches DOS-Spiel, das rasante Action und Strategieelemente kombiniert, um ein einzigartiges und immersives Spielerlebnis zu schaffen. Dieses von Rowan Software entwickelte und von Eidos Interactive veröffentlichte Spiel war seiner Zeit in Bezug auf Grafik und Spielmechanik voraus. Killing Cloud spielt in einer dystopischen Zukunft, in der die Welt von einer tödlichen Wolke aus giftigem Gas verwüstet wird. Spieler schlüpfen in die Rolle eines erfahrenen Piloten, der gegen die mysteriöse „Killing Cloud“ und ihre Schöpfer kämpft. Das Spiel ist in zwei Hauptmodi unterteilt: die taktische Karte und die Flugsimulation aus der ersten Person. Die taktische Karte ermöglicht es den Spielern, ihr Flugzeug, den Avenger, zu steuern und ihre Missionen zu planen, indem sie verschiedene Routen und Ziele wählen. Sie gibt den Spielern auch die Möglichkeit, Bodentruppen einzusetzen und Ressourcen zu verwalten, was dem Spiel einen strategischen Aspekt verleiht. Die Flugsimulation aus der ersten Person hingegen gibt den Spielern die direkte Kontrolle über den Avenger und bietet ein intensives und herausforderndes Erlebnis, während sie durch die gefährliche Killing Cloud navigieren. Einer der beeindruckendsten Aspekte von Killing Cloud ist seine Grafik, die für ihre Zeit bahnbrechend war. Das Spiel bietet detaillierte und realistische 3D-Umgebungen, darunter Städte, Wüsten und Ödland, alle voller postapokalyptischer Bilder wie verlassener Gebäude und zerstörter Fahrzeuge. Auch die Designs der Flugzeuge und Feinde sind erstklassig und tragen zum insgesamt immersiven Erlebnis bei. In Bezug auf das Gameplay bietet Killing Cloud eine einzigartige Mischung aus Action und Strategie. Die taktische Karte erfordert von den Spielern strategisches Denken und schwierige Entscheidungen, während die Flugsimulation aus der ersten Person schnelle Reflexe und Präzision erfordert. Das Spiel bietet auch eine Vielzahl von Waffen und Upgrades für den Avenger, sodass die Spieler ihr Spielerlebnis entsprechend ihrem Spielstil anpassen können. Killing Cloud erhielt bei seiner Veröffentlichung viel Lob von den Kritikern und hat immer noch einen besonderen Platz in den Herzen vieler DOS-Spielefans. Das Spiel wurde für sein innovatives Gameplay, seine beeindruckende Grafik und seinen herausfordernden Schwierigkeitsgrad gelobt. Trotz seines Alters bleibt Killing Cloud ein Kultklassiker und wird auch heute noch von vielen gespielt.

Ring Wars

Hunderte von Ringwelten strömen auf unser Sonnensystem zu und verschlingen alles, was sich ihnen in den Weg stellt. Jetzt liegt es am Spieler, sie zu stoppen. Ring Wars besteht aus mehreren Teilen. Zunächst müssen Sie Geheimdienstberichten folgen und die Ringwelten lokalisieren, die einen Planeten umkreisen. Sie durchqueren den Hyperraum, nehmen den Kampf mit der Verteidigungsflotte der Ringwelt auf und betreten, wenn Sie besiegt sind, die Ringwelt selbst. Dort platzieren Sie eine Atombombe in ihrem Reaktor und müssen fliehen, bevor ihr Timer abläuft. Dann brechen Sie auf und steuern eine befreundete Mondbasis an, um Ihre Laser aufzuladen, eine weitere Atombombe aufzustellen und zu reparieren. Nach einer Weile sinkt die Verteidigung des Mutterschiffs so weit ab, dass Sie es verfolgen können. Besiegen Sie es und die Bedrohung ist weg.

Shuttle: The Space Flight Simulator

Shuttle: The Space Flight Simulator ist ein DOS-Spiel, das 1992 von Virgin Games veröffentlicht wurde. Es ist ein komplexes und fesselndes Spiel, das es den Spielern ermöglicht, in die Rolle eines NASA-Astronauten zu schlüpfen und das legendäre Space Shuttle zu steuern. Das vom Branchenveteranen Martin Schweiger entwickelte Spiel wurde für seine Liebe zum Detail und die realistische Simulation der Raumfahrt gelobt. Das Ziel von Shuttle besteht darin, verschiedene Missionen erfolgreich abzuschließen, von der Umlaufbahn um die Erde bis zum Andocken an eine Raumstation. Das Spiel bietet Spielern drei Modi: Training, Karriere und Freiflug. Der Trainingsmodus bietet Spielern Tutorials, die ihnen helfen, die komplexen Steuerungen und Manöver des Space Shuttles zu verstehen. Im Karrieremodus können Spieler verschiedene Missionen und Herausforderungen meistern, während der Freiflugmodus die Erkundung der virtuellen Welt des Spiels ermöglicht. Eines der herausragenden Merkmale von Shuttle ist seine realistische Physiksimulation. Während Spieler das Space Shuttle durch den Weltraum steuern, müssen sie reale Faktoren wie Schwerkraft, Orbitalmechanik und Treibstoffverbrauch berücksichtigen. Das Spiel modelliert außerdem genau die Auswirkungen verschiedener Antriebssysteme, etwa der Haupttriebwerke und des Orbitalmanövriersystems. Diese Details tragen zur allgemeinen Authentizität und Herausforderung des Spiels bei. Neben seiner beeindruckenden Simulation bietet Shuttle auch eine für seine Zeit beeindruckende Grafik. Das Spiel verwendet 3D-Drahtgittergrafiken, um das Space Shuttle und seine Umgebung darzustellen. Die Liebe zum Detail zeigt sich in der Cockpitansicht, in der verschiedene Instrumente, Anzeigen und Schalter angezeigt werden, die für einen erfolgreichen Flug unerlässlich sind. Das Spiel verfügt außerdem über eine Ego-Perspektive, die es den Spielern ermöglicht, den Nervenkitzel der Raumfahrt aus der Perspektive eines Astronauten zu erleben. Das Sounddesign von Shuttle steigert das immersive Erlebnis zusätzlich. Das Spiel verfügt über realistische Soundeffekte, darunter das Dröhnen der Triebwerke des Space Shuttles und die Pieptöne verschiedener Instrumente. Der Soundtrack des Spiels, komponiert vom renommierten Musiker Rob Hubbard, fängt mit seinen mitreißenden Orchesterstücken die Ehrfurcht und das Wunder der Raumfahrt ein. Shuttle wurde bei seiner Veröffentlichung von der Kritik hoch gelobt. Es wurde für seine Liebe zum Detail, die realistische Simulation und das innovative Gameplay gelobt. Es galt auch als eines der anspruchsvollsten DOS-Spiele seiner Zeit und sprach Spieler an, die ein realistischeres und anspruchsvolleres Spielerlebnis suchten.

Strike Aces

Strike Aces ist ein Flugsimulator, der dem Spieler ein Gefühl für die schnellen Entscheidungsprozesse vermitteln soll, die echte Piloten beim Fliegen benötigen. Sie findet im Rahmen des Strategic Air Command Bombing and Navigation Competition statt, einer realen Veranstaltung, die jedes Jahr auf der Ellsworth Air Force Base in South Dakota ausgetragen wird. Die besten Flugzeugbesatzungen aus der ganzen Welt und einige der besten Flugzeuge nehmen an einer Serie von drei Missionen teil, die ständig überwacht werden, wobei Punkte für die Flugzeugbesatzungen in verschiedenen Kategorien vergeben werden. Am Ende erhält die Flugzeugbesatzung mit den meisten Punkten für die Position die Curtis E. LeMay-Trophäe. In diesem Spiel sind Sie der Pilot einer dieser Flugzeugbesatzungen mit der Möglichkeit, eines von sechs Flugzeugen zu fliegen, und Ihre Missionen werden Sie gegen eines von sieben zusätzlichen feindlichen Flugzeugen antreten lassen (obwohl Sie diese nicht fliegen werden). Um das Fliegen zu üben, können Sie einen Freiflug machen; wenn Sie bereit sind, an einem Wettbewerb teilzunehmen, können Sie eine Serie von 16 Missionen absolvieren. Sie können auch Ihre eigenen Missionen entwerfen, wenn Sie möchten.
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