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Spiele entwickelt von Virtual X-Perience

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Escape from Delirium

DOS 1995
Escape from Delirium ist ein lustiges Shareware-Spiel von der kleinen deutschen Firma Virtual Xperience. Die Handlung des Spiels wirkt wie etwas aus einem zu vielen Indiana Jones-Filmen, aber mit einigen interessanten Wendungen: Sie sind Paul Cole, ein Archäologe, der eine alte Leiche untersuchen soll, die in einem verlassenen U-Bahn-Tunnel gefunden wurde. Beim Abstieg in den Ort verfängt sich Ihr Seil, so dass Sie ausrutschen und in die Dunkelheit darunter fallen. Während Sie versuchen, einen Weg zurück nach oben zu finden, entdecken Sie einen Überwachungsraum des Museums über Ihnen. Genau in diesem Moment bemerken Sie auf einem der Monitore einen Mann, der das Museum betritt. Leider ist es Dieben gelungen, eine wertvolle Steintafel zu stehlen, von der es heißt, dass sie den Weg zu einer Quelle unglaublicher Macht zeigt. Wenn die Presse den Namen eines Zeugen - IHREN NAMEN - in den Zeitungen veröffentlicht, ist Ihr Schicksal besiegelt. Am nächsten Tag müssen Sie zum Gerichtsgebäude in Washington D. C. fliegen. Als ob DAS nicht schon schlimm genug für Sie wäre, taucht während Ihres Fluges ein Terrorist auf und befiehlt dem Kapitän Leider wird das Spiel selbst dieser spannenden Story nicht gerecht, denn die meisten (wenn nicht alle) Rätsel sind früheren Adventure-Spielen, vor allem von LucasArts, entliehen, so dass sie für lebenslange Adventure-Fans zu einfach, wenn nicht sogar geradezu langweilig sein werden. Wie oft müssen Sie das Rätsel ertragen, die Hand von jemandem zu benutzen, um am Sicherheitsscanner vorbeizukommen, oder das Rätsel, etwas Echtes durch etwas Gefälschtes zu ersetzen? Die Oberfläche, die praktisch identisch mit der von LucasArts' Point-and-Click-Adventures ist, ist intuitiv und komfortabel. Die Dialoge und die Entwicklung der Handlung sind kompetent, wenn auch nichts Besonderes. Am Ende fühlt sich Escape from Delirium wie ein Spiel an, das zu sehr versucht, das zu sein, was es nicht ist: ein amateurhaft produziertes Adventure. Die Designer hätten ein viel besseres Spiel machen können, wenn sie versucht hätten, eigene Rätsel zu entwickeln, anstatt großzügig Anleihen bei anderen Spielen zu machen. Dennoch machen die hohen Produktionswerte und die gute Story dieses Spiel zu einem der besten Shareware-Adventures, die je gemacht wurden. Für Fans der Indiana-Jones-Spiele von LucasArts ist es eine nette, leichte Abwechslung und für Einsteiger ein guter Einstieg in das Genre. Im Vergleich zu anderen Shareware-Spielen ist es nicht so gut wie Igor: Objective Uikokahonia, aber es ist ein guter Versuch.

Escape from Delirium

Eine amateurhafte Shareware-Imitation von Monkey Island 2 Simon the Sorceror. Aber lassen Sie sich davon nicht abschrecken: Es ist ein eigenständiges Qualitätsspiel. Sie sind der Abenteurer Paul Cole, wir schreiben das Jahr 1948, und Sie wurden in einen Brunnen hinabgelassen, um den Fund einer Leiche zu untersuchen. Dann stellen Sie fest, dass Sie nicht mehr herauskommen können. Der Rest bleibt Ihnen überlassen. Der Hauptunterschied zwischen diesem und einem anderen LucasArts SCUMM-Engine-Spiel ist der deutliche Mangel an Humor. Es scheint sich selbst sehr ernst zu nehmen.
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