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Spiele entwickelt von Whiz Kidz, The

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Zarathrusta

Amiga 1991
Zarathrusta ist ein von Thrust beeinflusstes Höhlenflugspiel. Offenbar haben die Widerstandskräfte eine Reihe von Raumschiffen erbeutet, die im Kampf gegen das Imperium helfen könnten. Diese Schiffe brauchen jedoch Treibstoff, und dieser Treibstoff liegt in Form von "Klystron-Kapseln" vor, die aus einer Reihe von feindlichen Umgebungen geholt werden müssen. Ihre Aufgabe ist es, mit Ihrem kleinen Raumschiff über und unter der Erde zu fliegen und die Schoten zu fangen. Ihr Raumschiff kann sich um 360 Grad drehen, was Ihnen erlaubt, sich mit Leichtigkeit durch Höhlensysteme zu bewegen, wäre da nicht die Schwerkraft, die Sie nach unten zieht, und die Trägheit, die bedeutet, dass Sie gegen Wände oder andere Objekte stoßen könnten, wenn Sie sich nicht drehen und in die andere Richtung treiben. Jeder Level wird durch das Aufsammeln von Klystron-Pods besiegt, die dem Ball entsprechen, den Sie in Thrust aufheben. Heben Sie die Kapsel mit Ihrem Traktorstrahl auf, und ein Abschleppseil wird angebracht. Wenn Sie jedoch den Ball ziehen, haben Sie ein weiteres Objekt, das Ihren Kurs verändert; wenn Sie schnell bremsen, bewirkt die Trägheitskraft, dass sich der Ball vorwärts bewegt und Sie in seine Richtung zieht. In späteren Levels wird der Pod schwerer und muss mit Hilfe eines Kraftfeldes gezogen werden. Wenn Sie zu schnell fahren, verlässt der Ball das Spielfeld und Sie müssen ihn wieder aufnehmen, möglicherweise in einem sehr gefährlichen Bereich. Die Levels werden von Kanonen bewacht, die Sie mit Ihrer herkömmlichen Kanone oder einer Laserkanone abschießen können. Seien Sie aber vorsichtig, denn der Laser verbraucht Ihre Treibstoffreserven sehr schnell. Das Tanken ist möglich, indem Sie den Traktorstrahl aktivieren, der sich auf den in den Levels verteilten Tankkapseln befindet. Während Thrust Vektorgrafiken verwendet, nutzt Zarathrusta Bitmaps.

Ziriax

Amiga 1990
Ziriax ist ein seitwärts scrollender Shoot-'em-up, der in einer futuristischen Umgebung spielt, ähnlich wie R-Type. Der Spieler steuert ein Raumschiff und versucht, inmitten des Feuers von feindlichen Schiffen und anderen Feinden zu überleben. Das Spiel besteht aus fünf Stages, von denen jede am Ende einen Bosskampf enthält. Feinde lassen kleine Kugeln fallen; das Einsammeln dieser Kugeln verleiht dem vom Spieler gesteuerten Schiff verschiedene Power-Ups. Dazu gehören zwei zusätzliche kleine Schiffe oberhalb und unterhalb des Hauptschiffs, die Fähigkeit, rückwärts zu feuern, und Raketen, die diagonal abgefeuert werden können.
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