Firefly
Firefly ist ein Videospiel aus dem Genre Aktion entwickelt von Special FX Software Ltd. und veröffentlicht von Ocean Software Ltd. im Jahr 1988. Du kannst es derzeit auf Commodore 64 spielen.
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Inhaltsverzeichnis
Bilder Firefly
Beschreibung Firefly
Im Spiel müssen Sie als Kommandant der Firefly den "mechanoiden Systemrahmen" zerstören, den Ihr Feind geschaffen hat, indem Sie seine Energiequelle zerstören.
Der Rahmen wird als ein Gitter aus Quadraten oder Sektoren dargestellt. Letztendlich müssen Sie die Energiequelle ganz rechts im Gitter erreichen und zerstören, während Sie zu Beginn des Spiels nur Zugang zur "toten Zone" ganz links im Gitter und den unmittelbar angrenzenden Feldern haben. Diese kann wie unten beschrieben erweitert werden.
Planetensektoren sind Systeme mit Planeten darin, die Sie nicht betreten können, da es sich um die Hauptkolonien des Feindes handelt und sie daher zu gut verteidigt sind. Deshalb versperren sie den Weg.
Unbebaute Bereiche können übernommen werden, wodurch sie Teil der toten Zone werden und das Alarmsystem "Einbruchmeldung" umgangen wird. Das System besteht darin, dass der Cursor zwischen den Symbolen "Daumen hoch" und "Daumen runter" umschaltet, und Sie müssen die Feuertaste drücken, wenn "Daumen hoch" angezeigt wird, um die Steuerung des Systems zu übernehmen. Wenn Sie den Daumen nach unten drücken, werden die Quadrate im Raster verschoben.
Der Hauptteil des Spiels findet statt, wenn Sie versuchen, ein besetztes Gebiet zu übernehmen. Hier ist das Spiel ein Shoot-em-up, bei dem Sie sich frei in zwei Dimensionen bewegen und auf Ihre Feinde schießen können. Ihre Munition kreist um Sie herum, und wenn Sie schießen, dauert es einen Moment, bis sie zu Ihnen zurückkommt, sodass Ihnen vorübergehend die Munition ausgehen kann, wenn Sie zu schnell schießen.
In einem besetzten Bereich befinden sich 4 Energiepunkte, die Sie zerstören müssen. Um eine Energiequelle zu zerstören, müssen Sie 4 Zokas, d. h. übrig gebliebene Energieeinheiten, einsammeln, dann die Eingabetaste drücken und einen Daumen nach oben wählen, während der Cursor abwechselnd den Daumen nach unten zeigt. Der Cursor wechselt bei aufeinanderfolgenden Energiepunkten schneller.
Teleporter können verwendet werden, um sich zwischen Zonen zu bewegen, aber wenn Sie versuchen, einen zu verwenden, dreht sich Ihr Schiff, während es auf eine Reihe von abwechselnd grünen und roten Punkten in einem Kreis zeigt. Sie müssen die Feuertaste 3 Mal hintereinander drücken, wenn das Schiff auf einen grünen Punkt zielt, und das Schiff wird jedes Mal schneller drehen.
Wenn Sie zu viel Schaden erleiden, explodiert Ihr Schiff, und Sie verlieren ein Leben und treten erneut in das Raster ein, wobei das Gebiet weiterhin besetzt ist. Wenn Sie jedoch alle 4 Energiepunkte erfolgreich zerstören, wird die besetzte Zone Teil der toten Zone, wenn Sie das Netz wieder betreten.
Spiel herunterladen
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wenn verschiedene Versionen verfügbar sind.
Technische Informationen
Jahr:
1988
Plattform:
Commodore 64
Erscheinungsland:
United Kingdom
Genre:
Aktion
Publisher:
Ocean Software Ltd.
Entwickler:
Special FX Software Ltd.