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CyberStrike 2
ÜbersichtSimutronics macht schon so lange wie jeder andere Online-Spiele. Sein Flaggschiff, Gemstone III, ist ein MUD, das auch heute noch, mehr als ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung 1987, beliebt ist. Der erste Vorstoß des Unternehmens in den Bereich der Actionspiele, Cyberstrike, ist ein reiner Online-3D-Shooter, der für seine Zeit bahnbrechend war. Spulen Sie vor bis in die Gegenwart. Die branchenweite Unterstützung für Internet-Gaming steht kurz davor, Realität zu werden. Sie rückt mit der Verbesserung der Modemtechnologie und der steigenden Zahl der Online-Nutzer immer näher. CyberStrike 2 ist eines dieser Spiele am Rande, und wie alle Simutronics-Spiele wurde es speziell für das Online-Gaming entwickelt.
Zunächst hat Simutronics zwei Versionen des Spiels veröffentlicht. Die Einzelspielerversion wird wie jedes andere Spiel vertrieben, kostet etwa 30 Dollar und bietet etwa 40 Missionen. Die Multiplayer-Version kann kostenlos heruntergeladen werden, erfordert aber eine monatliche Gebühr von 10 Dollar, um online auf den Servern von Simutronics oder über die Internet Gaming Zone von Microsoft zu spielen. Die Einzelspieler-CD (das Spiel kommt in 2 Exemplaren) enthält das Multiplayer-Frontend, um Ihnen einen 25 MB großen Download zu ersparen, aber Sie können CyberStrike 2 im Grunde als zwei separate Produkte betrachten. In diesem Sinne werde ich zuerst das Einzelspielerspiel besprechen.
CyberStrike 2 ist ein roboterbasiertes Kampfspiel, ähnlich wie die Spiele Mechwarrior und Heavy Gear. Das Spiel erweitert das Gameplay des ursprünglichen Cyberstrike, ist aber eher ein Remake als eine Fortsetzung. Das Einzelspieler-Element ist völlig neu, es gibt also eine ausgeklügelte Hintergrundgeschichte und Handlung, die die Missionen miteinander verknüpft. Der Einführungsfilm ist recht lang und detailliert und legt mehr als ausreichend den Grundstein für den Konflikt, in den man schnell eintaucht. Um die Geschichte zusammenzufassen, gibt es einen Krieg zwischen zwei rivalisierenden menschlichen Fraktionen auf einem entfernten Planeten in der fernen Zukunft. Sie sind ein Cyberpod-Pilot (kurz: Pod) und haben die Wahl, sich den Kriegsanstrengungen einer der beiden Seiten anzuschließen. Diese Wahl führt Sie auf den Pfad der Missionen in einer von zwei Kampagnen.
Jede der beiden Kampagnen hat etwa 20 Missionen. Das Ziel und die Übersicht jeder Mission folgt einer zentralen Handlung, so dass das Gefühl des Fortschritts gut entwickelt ist. Es gibt auch Videosequenzen, die zwischen bestimmten Missionen verstreut sind, um die Geschichte zu unterstützen, und sie machen einen effektiven Job, um ein gewisses Interesse am Stand des Konflikts aufrechtzuerhalten, während sich die Ereignisse entfalten. Allerdings gelingt es dem Spiel nur halbwegs, ein fesselndes Setting zu schaffen und eine lohnenswerte Geschichte zu erzählen. Die Charaktere, Sie selbst eingeschlossen, sind alle gesichtslose Gebilde ohne Leben und Persönlichkeit. Ich weiß, es gibt keine wirkliche Verpflichtung, dynamische Charaktere in einem Actionspiel zu erschaffen, aber es fühlt sich so an, als ob eine Menge Mühe in den Versuch geflossen ist, eine immersive Umgebung mit storygetriebenen Missionen zu schaffen. Der Gesamteffekt wäre viel größer gewesen, wenn die Entwickler weiter gegangen wären.
KomfortabelDie Gameplay-Konzepte sind ziemlich Standard, soweit mechanische Kampf geht, aber das Spiel hat eine harte Lernkurve aufgrund einiger der Idiosynkrasien der Kontrollen. Es gibt ein Tutorial, ähnlich wie bei Heavy Gear, und es leistet gute Arbeit, um Sie mit der Steuerung und den grundlegenden Konzepten des Spiels vertraut zu machen. Die meisten der ersten paar Missionen werden jedoch damit verbracht, die Grundlagen zu meistern. Außerdem sind die Steuerelemente nicht sehr anpassbar, und das ist schade, weil ich die Standardeinstellungen nicht wirklich mag. An den ersten beiden Tagen habe ich viel Zeit damit verbracht, mich mit interessanten Geländemerkmalen, wie Bäumen und Felsen, vertraut zu machen.
Das Gameplay ist ziemlich innovativ, minus Cyberstrike natürlich. Ein Großteil des Spiels besteht darin, dafür zu sorgen, dass Ihre Kapsel genug Energie hat, um zu laufen. Ihr Bordreaktor liefert nur genug Energie für Grundfunktionen wie Bewegung. Wenn Sie Ihre Energiewaffen abfeuern oder mit Ihren Schilden Schaden absorbieren, geht Ihre Batterieleistung sehr schnell zur Neige. Um sicherzustellen, dass Sie immer mit maximaler Kapazität arbeiten, müssen Sie ein Netz von Stromübertragungsmasten unterhalten. Sie können Türme auf der Karte platzieren, indem Sie einen Luftabwurf anfordern; ein Raven-Flugzeug antwortet auf Ihre Anfrage und setzt einen Turm an der gewünschten Position ab. Diese Türme versorgen Sie und Ihre Squad-Kollegen mit Strom, dem Lebenselixier eines jeden Kampfes. Natürlich sind diese Türme nicht unbesiegbar, also müssen Sie sie auch vor feindlichem Feuer schützen.