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Droids

Ein Environmental Defense Computer, kurz EDWARD, befindet sich im roten Alarmmodus, nachdem ein elektrischer Sturm das unbemannte Arachnid-Kriegsschiff, das er kontrollierte, beschädigt hat. EDWARD wird nun alles zerstören, was in Reichweite kommt. Das Problem ist, dass der Planet Venus weniger als 24 Stunden entfernt ist und komplett zerstört wird, wenn EDWARD nicht abschaltet. Sie haben den Auftrag erhalten, sich auf dem Schiff zu bewegen, Deck für Deck, um jedes von ihnen auszuschalten, aber dies kann nur durch die Zerstörung einer bestimmten Anzahl von Droids erreicht werden, die sich auf dem Schiff bewegen. Das Spiel wird von der Seite betrachtet, wobei der Bildschirm in zwei der verschiedenen Ebenen jedes Decks aufgeteilt ist, die Sie auf der Suche nach Droids erkunden müssen, wobei Sie Förderbänder verwenden, um eine Ebene nach oben oder unten zu gelangen. Es gibt Türen, die Sie auf eine neue Ebene eines Decks bringen, und Förderbänder, die Sie auf ein neues Deck bringen. Jeder Droide ist in höchster Alarmbereitschaft für jegliche Eindringlinge, daher müssen Sie mehrmals auf sie schießen, während Sie es vermeiden, beschossen zu werden oder die Droids zu berühren. Jedes Mal, wenn Sie von einem Droiden getroffen oder beschossen werden, verlieren Sie einen Teil Ihrer Energieanzeige, und wenn diese ausgeht, ist das Spiel vorbei. Im ganzen Schiff verstreut befinden sich Computerterminals, auf die Sie zugreifen können und die Ihnen verschiedene Optionen zum Schließen der einzelnen Decks bieten. Sie können eine Karte des gesamten Schiffs und seiner Decks sehen, die Sie zu einer Karte der Ebenen des Decks führt, auf dem Sie sich befinden. Um Energie zu tanken, können Sie ein kleines Arcade-Spiel spielen, bei dem Sie versuchen müssen, den Cursor von oben nach unten durch die Lücken in den Balken zu bewegen, die sich nach links oder rechts bewegen. Wenn Sie einen Balken berühren, verlieren Sie eines von fünf Leben, und wenn Sie keine Leben mehr haben, können Sie nicht alle Terminals im Deck verwenden, um Energie zu gewinnen. Die letzte Option ist das eigentliche Deckschloss, auf das nur zugegriffen werden kann, wenn genügend Droids zerstört wurden. Es ist ein Spiel vom Typ "Mastermind", bei dem Sie fünf Reihen mit fünf Spalten haben und die Kreise im richtigen Muster aufleuchten lassen müssen. Sobald Sie die erste Reihe ausprobiert haben, sagt Ihnen der Computer, wie viele richtig sind, aber Sie verlieren Energie für jedes Mal, wenn Sie es falsch machen. Wenn Sie das Muster richtig erraten haben, können Sie zum nächsten Stapel weitergehen, aber Sie können das Spiel erneut aufrufen, wenn Sie fünfmal richtig geraten haben.
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