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Das Telekommando kehrt zurück
In der Fortsetzung von Das Telekommando, dem Werbe-Adventure der Deutschen Telekom, schlüpft der Spieler in die Rolle eines Telekommunikationstechnikers (bzw. einer Telekommunikationstechnikerin), der eine Videokonferenzverbindung in der Zentrale eines Naturschutzvereins reparieren muss. Bald entdecken Sie, dass es Sabotage gab und alles von der Klimaanlage über die Aufzüge bis hin zu den Telefonen nicht mehr funktioniert. Sie haben nur Ihr Mobiltelefon und Ihren Werkzeugkasten zur Hilfe.
Zuerst müssen Sie den Aufzug reparieren, und dann können Sie sich freier bewegen, mit den Arbeitern im Haus sprechen, Hinweise finden und Reparaturen durchführen. Das Spiel ist sehr untechnisch und hat ein sehr entspanntes Verhältnis zu seinem Sponsor, wobei die Hauptfigur manchmal wie ein stolzer Staatsangestellter (das war 1993) und nicht wie ein Telefonverkäufer direkt mit dem Spieler spricht. Dennoch drehen sich die meisten Rätsel und deren Lösungen um Hightech der frühen 90er Jahre, wie Modems, Faxgeräte, Satellitenanlagen, Handys und Videotext-Terminals.
Telekommando II ist ein kurzes Point-and-Click-Adventure, das sich komplett in einem Gebäude abspielt. Sie haben die typische Inventar- und Verbliste am unteren Rand. Es stehen Ihnen nur 7 Verben zur Verfügung. Ein Unterschied zu den LucasArts-Abenteuern besteht darin, dass Sie Ihre Spielfigur nicht auf dem Bildschirm herumlaufen lassen können. Er läuft nur, wenn es notwendig ist, um eine von Ihnen gewählte Aktion auszuführen.
Das Telekommando kehrt zurück
Das Telekommando kehrt zurück bot den Nutzern im Jahr 1993 ein fesselndes Plattformspielerlebnis. Angetrieben von einer fesselnden Science-Fiction-Geschichte bietet dieses DOS-Spiel durchgehend intensive Schwierigkeitsgrade. Die Spieler reisen durch eine Vielzahl von Welten, die sich jeweils sowohl durch ästhetische als auch taktische Elemente auszeichnen.
Im Kern bietet „Das Telekommando kehrt zurück“ Benutzern aller Erfahrungsstufen Zugang zu einer Reihe erfinderischer Levels und einem einzigartigen Performance-System. Das Spiel ist in einer Reihe galaktischer Umgebungen angesiedelt, in denen Punkte durch das Überwinden von Hindernissen und das Sammeln von Edelsteinen gesammelt werden. Im Verlauf der Level müssen die Spieler lernen, verschiedene Power-Ups zu nutzen, um die Oberhand zu gewinnen und alle Hindernisse zu überwinden.
Was die Systemanforderungen angeht, ist „Das Telekommando kehrt zurück“ ein recht entgegenkommendes Spiel mit einer erneut soliden Darstellungsleistung. Während es auf den meisten älteren DOS-Rechnern installiert werden kann, können Benutzer eine aktualisierte Version für Windows-basierte Architektur finden.
Was die Grafik betrifft, kann „Das Telekommando kehrt zurück“ nicht mit bahnbrechenden Grafiken aufwarten, aber viele halten dies für eine Qualität des Spiels. Die im Titel präsentierten Grafiken sind 8-Bit-Grafiken und wecken ein nostalgisches Gefühl der Zeit des klassischen Gamings.
Das Spiel zeichnet sich außerdem durch ein hohes Maß an Wiederspielbarkeit aus, wobei Benutzer durch wiederholtes Spielen mit höheren Punkten und zusätzlichen Überraschungen am Ende des Levels belohnt werden. Darüber hinaus bietet das Spielen von „Das Telekommando kehrt zurück“ den Benutzern aufgrund der verschiedenen verfügbaren Schwierigkeitsgrade eine lange Unterhaltungsdauer.
Abschließend lässt sich sagen, dass sich die Fans des Plattformspiels in den 90er Jahren über die Veröffentlichung von „Das Telekommando kehrt zurück“ sehr freuen konnten. Auch wenn die 8-Bit-Grafik heute veraltet erscheinen mag, sind die fesselnde Geschichte und der Wiederspielwert des Titels nach wie vor zeitlos.
Dunkle Schatten 2: Im Netzwerk gefangen.
Dunkle Schatten 2: Im Netzwerk gefangen ist ein DOS-Spiel aus dem Jahr 1996, entwickelt und veröffentlicht vom deutschen Studio Neon Software. Es ist die Fortsetzung des Spiels Dunkle Schatten von 1994: Die Rückkehr des Bösen und bietet ein ähnliches Gameplay, bei dem der Spieler den Protagonisten durch eine 3D-Umgebung führen und dabei Feinden ausweichen und Rätsel lösen muss.
Die Geschichte des Spiels setzt dort an, wo das vorherige Spiel aufgehört hat: Der Protagonist wurde vom bösen Dr. Schwarz gefangen genommen und in sein unterirdisches Versteck gebracht. Dort muss der Protagonist aus den Fängen von Schwarz entkommen und seinen teuflischen Plänen ein Ende setzen.
Dunkle Schatten 2 bietet im Vergleich zu seinem Vorgänger verbesserte Grafik und Sound sowie komplexere Rätsel und Gegner. Es erhielt allgemein positive Kritiken von Kritikern, die die Atmosphäre und das Gameplay lobten.
Wenn du ein Fan von Ego-Puzzle-Spielen mit einer gesunden Portion Grusel bist, dann solltest du dir Dunkle Schatten 2: Im Netzwerk gefangen ansehen. Diese Fortsetzung des Spiels Dunkle Schatten von 1994: Die Rückkehr des Bösen ist in jeder Hinsicht besser als das Original, mit besserer Grafik und besserem Sound, komplexeren Rätseln und furchterregenderen Feinden. Du schlüpfst in die Rolle des Protagonisten, der von dem bösen Dr. Schwarz gefangen genommen und in sein unterirdisches Versteck gebracht wurde. Dort müssen Sie aus den Fängen von Schwarz entkommen und seinen teuflischen Plänen ein Ende setzen.
Dunkle Schatten 2: Im Netzwerk gefangen ist ein anspruchsvolles Spiel, das dich von Anfang bis Ende auf Trab hält. Wenn du auf der Suche nach einem lustigen und spannenden Spiel bist, dann solltest du Dunkle Schatten 2: Im Netzwerk gefangen unbedingt ausprobieren.