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AMBER: Journeys Beyond
AMBER ist ein Abenteuerspiel, das eine Geister-Horror-Geschichte präsentiert und den Richtlinien eines First-Person-Adventures im Stil von Myst folgt, aber gleichzeitig einige einzigartige, eigene Features bietet.
AMBER steht für Astral Mobility by Electromagnetic Resonance, ein Gerät, das von einer aufstrebenden Wissenschaftlerin auf dem Gebiet der paranormalen Aktivitäten, Dr. Roxanna, erfunden wurde. Um experimentelle Tests mit dem Gerät durchzuführen, zieht sie sich in eine verlassene Villa zurück, in der es angeblich von Geistern und Gespenstern spukt. Bei ihren Nachforschungen bestätigt Roxanna diese Gerüchte, antwortet aber nicht auf die zahlreichen Anrufe. Ihr Freund Joe vermutet, dass ihr etwas zugestoßen sein könnte und bittet Sie, den Spieler, nachzuforschen.
Um Roxy und den Geistern im Haus zu helfen, müssen Sie das AMBER-Gerät benutzen, das Ihnen die Möglichkeit gibt, die Geistergeschichten in Form von luziden Träumen zu erleben. Jeder Traum wird in einem einzigartigen Stil präsentiert. Zum Beispiel wird eine Sequenz über den Tod eines Mädchens, das in den 1940er Jahren lebt, in Schwarz-Weiß mit viel zeitgenössischer Musik im Hintergrund präsentiert. Wenn Sie die Ursache und die Umstände der Qualen der einzelnen Geister untersucht haben, können Sie schließlich Roxy selbst helfen.
Obwohl das Spiel vom Spieler verlangt, Inventar-basierte Rätsel zu lösen, sowie mechanische und mathematische Rätsel ähnlich wie in Myst, liegt der Schwerpunkt mehr auf der Erkundung und der Präsentation der Geschichte. Zum Beispiel haben alle "Geister"-Teile des Spiels kein Inventar und keine Gegenstände zum Sammeln. Das Schlüsselelement des Gameplays ist also die Erkundung der Umgebungen, um die Handlung voranzutreiben, indem entscheidende Informationen über die Gründe für die Verbindung der Geister mit der Welt der Lebenden enthüllt werden.
Blown Away
Basierend auf dem gleichnamigen Film ist Blown Away ein Puzzlespiel ähnlich wie The 7th Guest. Sie spielen einen Polizisten des Bombenentschärfungskommandos, der den verrückten Terroristen Jimmy Scaggs verfolgt, folgen der Geschichte durch Videos und navigieren dann durch virtuelle Räume voller Hotspots. Wenn man sie anklickt, gelangt man zu Logikrätseln, bei denen es darum geht, die Bomben durch diese Rätsel zu entschärfen, meist mit einem Timer. Es gibt Logikrätsel, Zahlenrätsel, Worträtsel und Labyrinthe.
Zu den Spielmodi gehören der bereits erwähnte "Story-Modus" sowie ein Übungsmodus, in dem man alle Rätsel des Spiels ausprobieren kann, ohne die Story durchspielen zu müssen.