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Spiele veröffentlicht von CORDAT-Kraków

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Cordat Core Wars

DOS 1993
Cordat Core Wars ist eine Simulation, die von dem Artikel Computer Recreations von A. K. Dewdney aus dem Mai 1984 inspiriert wurde, in dem es um ein Spiel namens Core War geht, in dem sich feindliche Programme in einer Bit-Schlacht gegenüberstehen. Es ist ein Programmierspiel, bei dem zwei Programme auf einem simulierten Computer mit dem Ziel laufen, den Gegner zu töten. Sobald das Spiel gestartet ist, beobachtet der Spieler, wie der Code den gesamten Speicher überschreibt. Cordat Core Wars unterstützt den CWS'88 Redcode Standard.

Robak

DOS 1991
Robak (Worm) ist eine schwarz-weiße Variante von Snake. Der Spieler steuert eine Schlange in einem kleinen Raum, der mit Früchten, Hindernissen und Bonusgegenständen gefüllt ist. Das Ziel ist es, das Essen zu essen und dabei Hindernissen auszuweichen (einschließlich des eigenen Schwanzes), um die Länge zu erreichen, die zum Öffnen der Tür zur nächsten Stufe benötigt wird. Der Spieler ist durch die Menge der Nahrung begrenzt. Der Wurm muss eine ausreichende Länge erreichen, bevor der Nahrungsvorrat aufgebraucht ist. Jedes Mal, wenn die Schlange ein Stück Nahrung zu sich nimmt, wird sie länger, was es schwierig macht, sie zu manövrieren. Die Schlange bewegt sich mit einer konstanten Geschwindigkeit und kann sich in alle vier Himmelsrichtungen drehen. Hindernisse, auf die er trifft, verkürzen die Länge des Wurms. Früchte können verrotten und zu Bäumen werden. Bonuselemente geben zusätzliche Punkte.

Samotnik

DOS 1991
Samotnik ist eine Adaption des Brettspiels Peg Solitaire. Die Aktion findet auf einem Standard-Schachbrett von 8x8 mit 32 Figuren statt, die in allen Bereichen der gleichen Farbe platziert werden. Alle Zahlen sind gleich. Die Hauptaufgabe besteht darin, alle Figuren bis auf eine zu entfernen. Um einen Bauern zu schlagen, muss man, wie beim Damespiel, die geschlagene Figur diagonal überspringen. Es ist möglich, nur einen Bauern in einem Zug zu schlagen. Der erste Zug basiert ausschließlich auf der von Ihnen gewählten Figur, die eliminiert werden soll. Durch Schlagen können Sie auch Bauern bewegen. Das Spiel endet, wenn es keine Möglichkeit mehr gibt, sich zu bewegen. Der Sieg tritt ein, wenn das Brett nur eine Figur hat. Das Programm speichert alle Züge, die seit dem Start des Spiels gemacht wurden. Es ist möglich, den Zug rückgängig zu machen und das gesamte Spiel erneut zu spielen.
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