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1213: Episode 1
Dies ist der erste Teil einer Trilogie über den Gefangenen 1213 (Zwölf Dreizehn). Der kranke Gefangene ist in einer dunklen Zelle eingesperrt und weiß nicht, wo er ist und wie er dorthin gekommen ist. Er heißt 1213, nach der Nummer seiner Zelle, und muss jeden Tag einen Hindernisparcours absolvieren, um von einem Mann mit Brille geprüft zu werden. Eines Tages öffnet sich plötzlich aus unbekannten Gründen eine Tür, und 1213 entkommt durch sie.
1213 ist ein Action-Plattformer mit vielen Rätselelementen. Mit einem Gameplay und Bewegungsabläufen, die an Flashback und das ursprüngliche Prince of Persia erinnern, müssen die Spieler 1213 helfen, einen Weg zur Flucht zu finden. Bewaffnet mit einer Pistole mit unbegrenzter Munition, kann sich 1213 bewegen, ducken, springen, von Vorsprüngen hängen und Feinde erschießen. Er kann immer nur einen Gegenstand auf einmal tragen. Die Konsole enthält ein Logbuch, das die Hintergrundgeschichte erzählt. 1213 schreitet voran, indem es Feinde abschießt und verschiedene Rätsel löst, die mehr Nachdenken erfordern als ein normaler Platformer.
Die verbleibende Zeit in 1213 wird durch einen Herzschlag in der oberen linken Ecke dargestellt. Je schneller Ihr Herz schlägt, desto weniger Leben haben Sie noch. Eine Dusche bringt Sie wieder auf die Beine.
1213: Episode 2
Dies ist der zweite Teil einer Trilogie mit dem Gefangenen 1213, der weiterhin versucht, aus der Einrichtung, in der er eingesperrt ist, auszubrechen. Die Spielmechanik ist dieselbe wie in der vorherigen Episode, aber jetzt kann 1213 auch für kurze Zeit rennen und Sprünge ausführen. Die zweite Episode spielt in einem anderen Teil der Einrichtung, weg vom Gefängnis, das die Mutanten übernommen haben. In dieser Folge wird mehr Wert auf die Hintergrundgeschichte gelegt, es wird aufgedeckt, was mit den verschiedenen Wachen passiert ist, und die Gefangenen erfahren mehr über das Virus des gelben Todes.
5 Days a Stranger
Das Horror-Themen-Point-and-Click-Adventure Days a Stranger ist der erste Teil des The Chzo-Mythos. Es erzählt die Geschichte eines Katzeneinbrechers namens Trilby, der sich aufmacht, die Wertgegenstände der Familie aus der Villa des kürzlich verstorbenen Sir Roderick DeFoe zu stehlen. Aber sobald Trilby drinnen ist, sind alle Türen und Fenster verschlossen und sie kann nicht raus.
Bald stellt er fest, dass vier weitere Personen ebenfalls in dem Haus gefangen sind und dass das Haus einen Grund hat, sie dort zu halten, einen wahrhaft unheimlichen. Zusammen mit dem Schnüffler Philip Harty, der Fernsehreporterin Simone Taylor, dem jungen Jim und dem geheimnisvollen AJ muss Trilby in der Geschichte der Familie graben, um das Geheimnis des Herrenhauses zu lüften.
Das Spiel wird durch fünf Mausaktionen gesteuert - Gehen, Schauen, Benutzen und Sprechen - die am unteren Rand der Benutzeroberfläche, im Inventarbildschirm oder durch Scrollen mit der Leertaste ausgewählt werden können. Das gesamte Spiel findet im Laufe von fünf Tagen statt und führt ein "Whodunnit"-Thema ein, wenn einige Charaktere verschwinden. Die meisten der Rätsel sind inventarbasiert, aber einige basieren auch auf Gesprächen. Es ist auch möglich, während bestimmter Sequenzen zu sterben, wenn der Spieler nicht schnell reagiert.
6 Days a Sacrifice
Wir schreiben das Jahr 2189: Theo DaCabe, ein Inspektor des Bezirksrats von Buckinghamshire, betritt das Hauptquartier einer epidemischen Religion, die sich "Optimology" nennt, um eine kurze Überprüfung der Gesundheit und Sicherheit dieser langsam aber stetig wachsenden Sekte vorzunehmen.
Doch plötzlich findet er sich schwer verletzt und gebrochen in einem Kellerraum wieder, wo sich eine Ärztin namens Samantha Harty um seine Wunden kümmert. Und wer ist der Mann mit dem Hut, der die Tür bewacht? Könnte es sich um Trilby handeln, eine mythische Figur aus zwei Jahrhunderten? Und warum hat Theo das ungute Gefühl, dass etwas oder jemand in dieser unterirdischen Anlage spukt?
6 Days a Sacrifice schließt alle losen Enden der vorangegangenen The Chzo Mythos-Romane, 5 Days a Stranger, 7 Days a Sceptic und Trilby's Notes, zusammen.
7 Days a Skeptic
Days a Skeptic ist eine hervorragende Fortsetzung von 5 Days a Stranger, einem unterhaltsamen kostenlosen Horror-Adventure, das an anderer Stelle auf dieser Website rezensiert wurde. Das Spiel ist ein hervorragender Thriller, der zwar nicht so gruselig ist wie das Original, aber dennoch von Anfang bis Ende spannend bleibt.
Die Geschichte spielt 400 Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels, "The Incident at Defoe Manor". Sie spielen Dr. Jonathan Somerset, einen Psychiater an Bord eines Aufklärungsraumschiffs, das die Caracas-Galaxie kartieren soll. Das Spiel beginnt mit der Entdeckung eines unbekannten Artefakts, das ungeschützt in den Tiefen des Weltraums treibt: ein uralter Metallschrank. Der Kapitän ignoriert den Rat der Föderation, es auf dem Forschungsschiff zu lassen, nimmt es an Bord und bereitet sich darauf vor, den Deckel zu öffnen. . . . . . . . ' .
Diejenigen, die "5 Days a Stranger" gespielt haben, wissen, was sie von dieser Fortsetzung erwarten können. Es ist eine fesselnde Horrorgeschichte, die im Laufe mehrerer Tage eskaliert und Hunderte von Jahren nach dem ersten Spiel spielt. Um die vollständige Geschichte des qualvollen Mörders zu erfahren, empfehlen wir dir, zuerst "5 Days a Stranger" abzuschließen. Wie bei Autor Ben Crawshaw üblich, ist der Text von Days a Sceptic ausgezeichnet. Die gut ausgearbeiteten Dialoge bringen die Persönlichkeiten der sechs Besatzungsmitglieder zur Geltung, das Spiel hat ein gutes Tempo und das Drehbuch ist gut geschrieben. Allerdings liegt der Schwerpunkt hier mehr auf rasanter Action als auf der Handlung, und man verbringt mehr Zeit damit, vor besessenen Crewmitgliedern und den Schlimmsten der Schlimmen wegzulaufen, als die Geschichte zu lesen. Das ist nicht unbedingt etwas Schlechtes und macht das Spiel eher zu einem "Survival-Horror-Abenteuer". Ich hätte mir jedoch gewünscht, dass die Designer neue Fakten und Wendungen hinzugefügt hätten, um die Mythologie komplexer zu gestalten. Glücklicherweise bietet dieses wunderbare Ende einige spannende Möglichkeiten. . . Nun, spielen Sie das Spiel, um es herauszufinden ;)
Die Rätsel sind im Allgemeinen viel einfacher als in 5 Days a Stranger. Wie ich schon sagte, ist das nicht unbedingt etwas Schlechtes; die leichteren Rätsel sind viel geschmeidiger und natürlicher als die schwierigeren. Ich sollte jedoch im Voraus darauf hinweisen, dass ein geübter Abenteurer dieses Spiel überhaupt nicht als Herausforderung empfinden wird und es in einer einzigen Sitzung durchspielen kann (ich habe das Spiel in weniger als einer Stunde beendet, einschließlich Pixeljagd und Zwischensequenzen). Auf der anderen Seite werden die brillante Entwicklung der Handlung und das Tempo, das mit dem von kommerziellen Spielen vergleichbar ist, Sie bis zum Ende auf Trab halten. Auch die Benutzeroberfläche wurde im Vergleich zu "5 Days a Stranger" deutlich verbessert: Wie in "Full Throttle" wird durch einen Rechtsklick auf einen Hotspot ein Popup-Menü angezeigt, das sowohl Befehle (z. B. LOOK) als auch Inventarobjekte enthält.
Egal, ob Sie Horrorspiele oder Point-and-Click-Adventures mögen, Days a Skeptic" ist Ihre Zeit wert. Der Film ist vielleicht nicht besonders anspruchsvoll, aber er ist ein gut inszenierter Thriller, der Ihnen einen gehörigen Schrecken einjagen wird. Die erste Version hatte viele Fehler, von denen die meisten in dieser herunterladbaren Version behoben wurden.