Spiele veröffentlicht von Game Technopolis
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Ayumi
Ayumi war ein ganz normaler japanischer Teenager gewesen, bis eines Tages, gerade als die Sommerferien beginnen sollten, ein seltsames Wesen auftauchte und ihr mitteilte, dass eine Parallelwelt in Gefahr ist. Nur Ayumi kann den bösen Zauberer Baram und seine monströsen Schergen aufhalten, denn die Bewohner der anderen Welt halten sie für eine fleischgewordene Göttin.
Ayumi ist ein Abenteuerspiel mit komischen und leicht erotischen Untertönen. Die Interaktion mit der Umgebung erfolgt durch die Auswahl von Befehlen (wie Untersuchen, Fragen, Nehmen usw.) aus einem Menü. Im Gegensatz zu den meisten japanischen Adventures erfolgt die Navigation jedoch RPG-artig auf einer Top-Down-Weltkarte, wobei die einzelnen Orte als Icons dargestellt werden. Das Spiel erlaubt ein beträchtliches Maß an Erkundung, obwohl einige Bereiche unzugänglich sind, bis bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Im Gegensatz zu den meisten japanischen Abenteuerspielen schreitet die Geschichte durch das Lösen von Problemen voran (was in der Regel das Beschaffen von Gegenständen und deren Verwendung in einem anderen Kontext beinhaltet), anstatt einfach Ereignisse auszulösen. Es gibt auch einige Rätsel im Spiel.
Himitsu no Hanazono
Himitsu no Hanazono, auch bekannt als Secret Garden, ist ein verstecktes Juwel in der riesigen Bibliothek von Spielen, die 1992 für das Sharp X68000 veröffentlicht wurden. Dieses Point-and-Click-Adventure-Spiel wurde von Loose, einem japanischen Videospielunternehmen, entwickelt und eroberte die Herzen der Spieler mit seiner einzigartigen Geschichte und seinem fesselnden Gameplay.
Das Spiel findet in einem wunderschönen Garten voller bunter Blumen, ruhiger Teiche und bezaubernder Kreaturen statt. Der Spieler übernimmt die Rolle eines jungen Mädchens namens Riko, das eines Tages beim Erkunden der Außenbezirke ihrer Kleinstadt auf diesen geheimen Garten stößt. Als Riko müssen die Spieler die Rätsel des Gartens lösen und seine Geheimnisse aufdecken.
Eines der Hauptmerkmale, das Himitsu no Hanazono von anderen Spielen seiner Zeit unterscheidet, ist sein nichtlineares Gameplay. Anders als bei den meisten Point-and-Click-Adventure-Spielen ist der Spieler nicht auf eine lineare Handlung beschränkt. Stattdessen kann er den Garten frei erkunden und mit verschiedenen Objekten interagieren, was zu unterschiedlichen Pfaden und Ergebnissen führt. Dies verleiht dem Spiel ein Gefühl von Entdeckung und Überraschung, wodurch jeder Spieldurchgang zu einem einzigartigen und eindringlichen Erlebnis wird.
Darüber hinaus ist die Grafik des Spiels atemberaubend und hält selbst heutigen Standards stand. Die scharfe und lebendige Grafik des X68000, gepaart mit den wunderschön illustrierten Hintergründen und Charakterdesigns des Spiels, schafft eine verträumte und skurrile Atmosphäre. Auch die Musik und die Soundeffekte tragen zum allgemeinen Charme des Spiels bei und verstärken das Eintauchen des Spielers in den geheimen Garten.
Himitsu no Hanazono bietet außerdem eine komplexe und faszinierende Geschichte, die sich im Laufe des Spiels entfaltet. Ohne zu viel zu verraten, birgt der Garten eine geheimnisvolle Macht, die vor denen geschützt werden muss, die sie ausnutzen wollen. Als Riko müssen sich die Spieler durch verschiedene Rätsel und Herausforderungen navigieren, um die Wahrheit hinter dem Garten und seinem Wächter aufzudecken.
Ein weiterer einzigartiger Aspekt von Himitsu no Hanazono ist die Verwendung mehrerer Enden. Abhängig von den Entscheidungen, die während des Spiels getroffen werden, können die Spieler verschiedene Ausgänge freischalten, was den Wiederspielwert des Spiels erhöht. Darüber hinaus bietet das Spiel mehrere Handlungsstränge, die das Wissen über den Garten weiter vertiefen und eine reichhaltige und eindringliche Welt schaffen, in die die Spieler eintauchen können.