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Spiele veröffentlicht von Idea Software

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Bomber Bob

Amiga 1990
Bomber Bob ist ein vertikal scrollender Shooter des italienischen Studios Idea. Der Spieler steuert einen Hund, der ein Flugzeug aus dem Ersten Weltkrieg steuert. Er kann sowohl andere Flugzeuge in der Luft abschießen (gesteuert von humorvollen Karikaturen von Hunden, behelmten Schweinen aus dem Ersten Weltkrieg und anderen Tieren) als auch Ziele am Boden für Münzen bombardieren, und zwar über ein festes Fadenkreuz wie in Xevious oder Twinbee. Diese Münzen können zwischen den Levels ausgegeben werden, um Waffen-Upgrades und Extraleben aus einem Automaten zu kaufen. Auch zwischen den Levels bietet das Spiel einige Fake-3D-Flugphasen, in denen wir das Flugzeug von hinten sehen und durch einen Tunnel fliegen müssen, während wir versuchen, den Wänden auszuweichen. Das Spiel ist von Humor durchdrungen: Zerstörte Gegner stürzen zu Boden wie Wile E. Coyote aus dem Road Runner-Cartoon, begleitet von lustigen Stimmen und Soundeffekten, die zum cartoonhaften Look des Spiels passen.

Cattivik: The Videogame

Amiga 1992
Cattivik: The Videogame ist eine italienische Comicserie, die vom Comiczeichner Bonvi geschaffen und später von Silver übernommen wurde. Es ist eine Parodie auf Diabolik, ebenfalls ein italienischer Comic, und im Gegensatz zu Diaboliks Ruf als "Gentleman-Dieb" ist der Protagonist ein dummer, egoistischer, ungehobelter und hinterhältiger Dieb. In dieser Videospieladaption übernehmen die Spieler die Kontrolle über Cattivik und müssen eine Reihe von Rätseln lösen, in denen sie Häuser, Kunstgalerien, Banken und so weiter ausrauben. Das Ziel eines jeden Levels ist es, alle Personen im Raum zu vertreiben, einschließlich des Gastgebers, des Hundes und des Wachmanns. Cattivik kann den Feind nicht direkt angreifen, sondern muss ihn in eine Falle locken oder seine Umgebung ausnutzen, wie in Bonanza Bros. und Spy vs. Spy. Zu Beginn steht dem Spieler eine begrenzte Anzahl von Fallen zur Verfügung, z. B. explodierende Ratten, Bomben, tragbare Löcher, Spielzeugkisten und Bananenschalen. Zu den Umgebungselementen, die Cattivik nutzen kann, gehören Aufzüge, Stangen, Möbel (die den Gegnern den Weg versperren oder sie über Kopf fallen lassen), Schornsteine, Falltüren, Hydraulik, Hebel zum Aktivieren von Pressen und andere Geräte. Jeder Raum ist außerdem voll mit nützlichen Gegenständen wie Schlittschuhen, Pogo-Sticks und Fallschirmen. Cattivik ist nicht nur durch seine eigenen Fallen verwundbar, sondern auch durch den Kontakt mit Feinden und Stürze aus der Höhe, die jeweils ein Leben kosten. In Räumen, die von Gegnern gesäubert wurden, bleibt eine begrenzte Zeit, um nach wertvollen Gegenständen zu suchen, die Punkte und eventuell zusätzliche Leben einbringen. Zwischen den Etappen können die Spieler weitere Fallen verdienen, indem sie als Bonus "Whack-a-mole" spielen.

Champion Driver

Amiga 1991
Im Jahr 1991 veröffentlicht Idea Software Champion Driver auf dem Amiga. Dieses Renn-/Fahrspiel ist jetzt Abandonware, Sie können es hier bekommen.

Crazy Seasons

Amiga 1992
Crazy Seasons ist ein Videospiel, das 1992 von Idea Software für den Amiga veröffentlicht wurde. Es ist ein Action-Spiel, das in einem Arcade-Thema angesiedelt ist, mit Jump'n'Run- und Rätselelementen.

Dragon Fighter

Amiga 1991
Dragon Fighter ist ein vertikal scrollender Shooter, in dem der Spieler auf einem Drachen reitet. Das Ziel ist es, hundert Level zu lösen, um der neue König zu werden. Der Drache wird von der Schwerkraft beeinflusst, so dass er eine Gegenbewegung ausführen muss, um nicht zu Boden zu fallen. Bei einem Treffer sinkt die Lebensenergie und wenn sie zur Neige geht, endet das Spiel, da nur noch ein Leben zur Verfügung steht. Zwischen den Levels besucht der Spieler eine Stadt, in der Power-Ups wie Waffen-Upgrades oder Lebensenergie gekauft werden können. Allerdings muss man auch für die Reise in die nächste der insgesamt 25 Städte sparen. Geld verdient man, indem man Gegner in den Levels abschießt oder an Würfelspielen in der örtlichen Taverne teilnimmt.

Dribbling

Je nach Version erscheinen die Mannschaften der italienischen Serie A oder die wichtigsten europäischen Mannschaften. Das Spiel wird in einer Top-Down-Ansicht gespielt. Sie können wählen, ob jedes Spiel drei, sechs oder neun Minuten dauern soll. Wenn Sie das Spiel starten, können Sie wählen, ob Sie ein einzelnes Spiel oder eine ganze Saison spielen möchten. Wenn Sie ein Einzelspiel auswählen, müssen Sie die beiden Teams auswählen, mit denen Sie spielen möchten, und ob sie vom Spieler oder vom Computer gesteuert werden sollen. Sobald Sie dies getan haben, haben Sie einige taktische Optionen wie Mentalität und Markierung und welche Spieler spielen sollten.

F1 GP Circuits

F1 GP Circuits ist ein Rennspiel, das 1991 für den Commodore 64-Computer veröffentlicht wurde. Es wurde vom Spieleentwickler Codemasters entwickelt und wurde sofort ein Hit unter Rennsportbegeisterten. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, den Nervenkitzel des Formel-1-Rennens bequem von zu Hause aus zu erleben, mit realistischer Grafik und herausforderndem Gameplay. Eines der herausragenden Merkmale von F1 GP Circuits ist seine beeindruckende Grafik. Für ein 1991 veröffentlichtes Spiel waren der Detaillierungsgrad und die flüssigen Animationen beispiellos. Die Strecken sind wunderschön gerendert, wobei auf kleine Details wie Streckenbanner und Zuschauer geachtet wird. Die Autos selbst sind ebenfalls sehr detailliert und weisen ein präzises Design auf, das echten Formel-1-Autos aus dieser Zeit nachempfunden ist. Diese Liebe zum Detail trägt zum immersiven Erlebnis des Spiels bei. F1 GP Circuits bietet eine Vielzahl von Spielmodi, um die Spieler zu fesseln. Der Hauptmodus ist die Meisterschaft, in der Spieler eine komplette Saison gegen harte Computergegner antreten können. Wenn Spieler durch das Beenden von Rennen Punkte sammeln, können sie neue Strecken und Upgrades für ihr Auto freischalten. Das Spiel verfügt außerdem über einen Zeitfahrmodus, in dem Spieler auf allen verfügbaren Strecken um die schnellste Rundenzeit kämpfen können. Darüber hinaus gibt es einen Zwei-Spieler-Modus für kompetitive Rennen mit einem Freund. Einer der beeindruckendsten Aspekte von F1 GP Circuits ist die realistische Physik und Steuerung. Unter Berücksichtigung von Faktoren wie Reifenverschleiß, Kraftstoffverbrauch und Aerodynamik müssen die Spieler ihr Auto sorgfältig verwalten, um erfolgreich zu sein. Die Steuerung ist präzise und reaktionsschnell und ermöglicht es den Spielern, präzise Bewegungen auf der Strecke auszuführen. Dies erhöht die Gesamtherausforderung des Spiels und macht es unglaublich befriedigend, es zu meistern. Zusätzlich zu seinem beeindruckenden Gameplay und seiner beeindruckenden Grafik bietet F1 GP Circuits auch einen authentischen Soundtrack. Das Spiel bietet realistische Motorgeräusche und Musik, die das Rennerlebnis noch intensiver machen. Die Soundeffekte und die Musik ändern sich mit den Aktionen im Spiel und verstärken so die Immersion für die Spieler.

Gear Works

Dieses Top-Down-Puzzlespiel beginnt mit einem Bildschirm, in dem sich eine Reihe von roten Zahnrädern in verschiedenen Teilen des Bildschirms befinden, und einem Gitter aus Stiften (die in späteren Levels weniger vollständig werden). Ihre Aufgabe in jedem Level ist es, mit einer Anzahl von Zahnrädern einer von 3 verschiedenen Größen dafür zu sorgen, dass alle Zahnräder miteinander verbunden werden. All dies muss abgeschlossen sein, bevor der Motor überhitzt. Um das Leben noch komplizierter zu machen, gibt es zwei Kreaturen mit dem eigenartigen Namen "Poffins". Einer von ihnen entfernt Stifte und der andere sorgt dafür, dass der Motor noch mehr überhitzt. Sie können sie aus dem Weg schießen oder Zahnräder auf sie setzen, um sie aufzuhalten. Es gibt auch eine Bonusrunde, die eine Fruchtmaschine ist, nur mit Zahnrädern und anderen Dingen im Spiel anstelle von Früchten.

Lupo Alberto: The VideoGame

Lupo Alberto: The VideoGame erschien 1990 für den Commodore 64 und basiert auf der gleichnamigen beliebten italienischen Comicserie. Das Spiel folgt dem traditionellen Side-Scrolling-Plattformformat, bei dem die Spieler verschiedene Level betreten und gegen eine Vielzahl von Monstern kämpfen. Die Spieler steuern Lupo Alberto, einen weißen Wolf und die Hauptfigur der Comicserie. Lupos Ziel ist es, alle Seiten seines Comics wiederzugewinnen, die über das Spiel verstreut sind. Unterwegs kann der Spieler verschiedene Power-Ups einsammeln, wie z. B. Gesundheitsgegenstände, um die Gesundheit wieder aufzufüllen, Geschwindigkeitsbooster, um Lupo schneller zu machen, und Münzen, mit denen er Gegenstände in zufällig in den Levels verteilten Geschäften kaufen kann. Zusätzlich zu den Geschäften sind im gesamten Spiel auch verschiedene Boni und versteckte Sammlerstücke zu finden. Diese können Gegenstände und Extraleben gewähren und geheime Level freischalten. Spieler können auch gegen eine Vielzahl von Monstern kämpfen, jedes mit seinem eigenen einzigartigen Verhalten und Angriffsmuster. Der erfolgreiche Abschluss eines Levels gewährt Zugang zum nächsten, was im Verlauf des Spiels zu immer schwierigeren Herausforderungen führt. Die 8-Bit-Grafik des Spiels, der eingängige Chiptune-Soundtrack und das schwierige, aber lohnende Gameplay machen es zu einem Klassiker, der bei Spielern jeden Alters beliebt ist. Auch heute noch ist das Spiel ein Beweis für den Spaß, den man auf dem Commodore 64 haben konnte, und es hat immer noch eine große Fangemeinde, die es wegen seines süchtig machenden und herausfordernden Gameplays genießt. Keine Commodore-64-Sammlung ist vollständig ohne Lupo Alberto: The VideoGame. Mit seinem eingängigen Soundtrack, dem klassischen Plattform-Gameplay und der farbenfrohen Grafik ist es bis heute ein Klassiker. Dennoch bietet es immer noch eine herausfordernde Erfahrung, die gleichzeitig Spaß macht und sich lohnt, was es zu einem großartigen Spiel zum Erlernen und Spielen macht.

Moonshadow

Es gibt zwei Monde um Ihren Planeten. Einer ist mit magischer Energie gefüllt, die eine böse Schlange in Schach hält. Einer ist es nicht, aber er ist im Begriff, den guten Mond zu verfinstern und seine Wirkung aufzuheben und damit die böse Schlange zu befreien. Kämpfen und springen Sie sich durch das Spiel, indem Sie Objekte finden und Rätsel lösen, und retten Sie die Welt im Alleingang.
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