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Spiele veröffentlicht von Intelligent Statements, Inc.

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Ken Uston's Professional Blackjack

DOS 1982
Wie der Titel schon andeutet, macht sich diese Adaption die Methoden des berühmten Blackjack-Strategen Ken Uston zunutze. Mit dem Fokus auf Vollständigkeit simuliert das Spiel die Tische von über 70 US-Casinos und setzt deren verschiedene Hausregeln bis ins kleinste Detail um: von der Anzahl der Decks über das Verhalten des Dealers bis hin zu Surrender, Split, Double Down, Insurance Bets und mehr. Ein Tisch kann bis zu 7 Spieler haben; jeder Spieler kann von einem Menschen oder von der CPU gesteuert werden und erhält unterschiedliche Geldbeträge und Setzeinheiten. Für noch mehr Abwechslung können Spieler ihre eigenen Casinos erstellen und die Regeln nach ihren Wünschen anpassen. Der erklärte Zweck des Spiels ist es, das Uston-Kartenzählsystem zu lehren. Zu diesem Zweck enthält es eine Reihe von Übungen zum Üben der vier verschiedenen Strategien, geordnet nach Fähigkeitsstufen. Computergesteuerte Spieler können jede dieser Strategien während eines Spiels verwenden. Zur weiteren Unterweisung bietet das Spiel Bildschirme zur Kartenzählung, führt Statistiken und kann Spieler anhand ihrer Leistung mit der gewählten Strategie bewerten.

Sentinel

Überall in Europa werden atomare Raketensilos gestartet! Schützen Sie die USA, indem Sie von umkreisenden Satelliten aus Laser abfeuern, um sowohl Raketen und Silos als auch gelegentliche Bomberflugzeuge und außerirdische UFOs zu zerstören. Sie steuern ein Fadenkreuz mit dem Joystick und feuern mit dem Abzug; der nächstgelegene Satellit feuert einen Laserstrahl auf Ihr Fadenkreuz und zerstört alles, was sich darunter befindet, sei es ein Bomber, eine Rakete oder ein Silo. Um eine Welle abzuschließen, zerstören Sie alle Raketensilos. Sie verlieren, wenn Sie alle Ihre Städte oder alle Ihre Satelliten zerstören lassen. Sentinel wird im Grunde wie ein Missile Command mit zwei Bildschirmen gespielt: Auf einem Bildschirm ist eine Karte von Europa mit mehreren Silos, die Raketen in Richtung des oberen Bildschirms abschießen. Ihre Satelliten sind im Weltraum in der Nähe des oberen Bildschirmrandes angeordnet. Wenn Sie eine Taste auf der Tastatur drücken, schaltet der Bildschirm auf eine Ansicht der anderen Seite der Welt, der USA, um, wo Sie Ihre Städte und alle anderen Städte der Welt sehen können. wo Sie Ihre Städte und alle Raketen, die Sie verpassen, auf dem anderen Bildschirm sehen können. Der doppelte Bildschirm fügt dem Gameplay von Missile Command eine interessante Wendung hinzu; Sie können Bomber und Raketen in Europa starten sehen, und wenn sie den europäischen Bildschirm verlassen, erscheinen sie auf dem US-Bildschirm.
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