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Spiele veröffentlicht von Macrocom, Inc.

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ICON: Quest for The Ring

DOS 1984
ICON: Quest for The Ring und Seven Spirits of Ra sind zwei sehr revolutionäre Echtzeit-Rollenspiele, die leider von den meisten Spielern übersehen werden. Die Gründe, warum sie einen prominenten Platz in der RPG-Geschichte verdienen, werden in dem Artikel von MobyGames über Macrocom, die Firma hinter diesen Spielen, ausführlich erläutert: Eine interessante kleine Nische in der Geschichte der PC-Spiele wird von Produkten wie ICON: Quest for The Ring und Seven Spirits of Ra besetzt, die beide von einer kleinen Firma namens Macrocom entwickelt wurden. Diese beiden Produkte sind unkonventionell und haben nicht nur den frühen IBM PC an seine technischen Grenzen gebracht, sondern auch neue Wege in Bezug auf Spielideen und Ausführung beschritten. Ein einzigartigeres Spiel als ICON wird man in den 1980er Jahren kaum finden: Basierend auf Wagners Oper Reingold (!) bot es 16-Farben-Grafik auf einer Grafikkarte, die im Grafikmodus nur 4 Farben wiedergeben konnte. Das Spiel war in Echtzeit und wurde mit 60 Bildern pro Sekunde berechnet und animiert. Und das war im Jahr 1984. Sein späteres Projekt Seven Spirits of Ra aus dem Jahr 1987 war noch ehrgeiziger und beschäftigte sich mit dem Mythos der Auferstehung des Osiris aus der altägyptischen Mythologie. Wenn Sie auf der Suche nach wirklich revolutionären Spielen sind, die den Rahmen sprengen, suchen Sie nicht weiter als diese beiden übersehenen Spiele. Darüber hinaus haben die Designer Neal White III und Rand Bohrer ICON nach dem MobyGames-Interview kostenlos zur Verfügung gestellt, ein Akt der Großzügigkeit für Fans alter Rollenspiele.
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