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Spiele veröffentlicht von Makh-Shevet Ltd.

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Battling Butlers

DOS 1996
1996, das Jahr, in dem Battling Butlers auf DOS veröffentlicht wurde. Dieses von ShadoWriters entwickelte und von Makh-Shevet Ltd. veröffentlichte Actionspiel ist auf dieser Seite kostenlos erhältlich.

Cruel World

DOS 1993
Cruel World ist ein unterdurchschnittlicher Prince of Persia-Klon von Makh-Shevet, einem wenig bekannten israelischen Entwickler, der später die Adventures Master of Dimensions und Armed and Dangerous entwickelte. Als harmloser Bürger, der eines Tages ohne Grund in den Kerker geworfen wird, ist es Ihr Ziel, in echter Prince of Persia-Manier mit heilem Leben zu entkommen. Das Gameplay ist dem Klassiker von Jordan Mechner sehr ähnlich, vom 2D/isometrischen Design bis hin zu den roten Trankflaschen, die Ihre Gesundheit und die Ihrer Feinde darstellen. Sie kämpfen gegen Skelettsoldaten, machen unmögliche Sprünge über Abgründe, überwinden knifflige Fallen und vollführen generell die gleichen akrobatischen Stunts wie der berühmte arabische Prinz. Trotz der offensichtlichen Ähnlichkeiten kann man Cruel World verzeihen, wenn er den Spaß von Mechners Klassiker erreicht. Leider degradieren das stumpfe Leveldesign, die klobigen Bewegungen und die triste Farbpalette Cruel World zu einer schlechten Version von Prince of Persia. Spielen Sie stattdessen Prince of Persia 4D, wenn Sie nach einer großartigen, von Fans gemachten Hommage an dieses Spiel suchen. Die originalen Prince of Persia-Spiele nachzuspielen macht mehr Spaß als dieses glanzlose Spiel, das seiner Inspiration nicht gerecht wird.

Tush-Tush 2

Windows 1997
In Tush-Tush 2 schlüpft der Spieler wieder in die Rolle des geheimnisvollen Helden Tush-Tush, der vom König auf drei neue Abenteuer geschickt wird. Im Gegensatz zu den Originalabenteuern werden diese Abenteuer nicht in Tush-Tush's TV Show gezeigt. Diesmal muss Tush-Tush auf einem Elefanten reiten, um einen verlorenen Schatz im Dschungel zu bergen, in einem Flugzeug in die Lüfte steigen und es regnen lassen und an einem Rollerrennen teilnehmen und gewinnen. In jedem Abenteuer muss Tush-Tush die verstreuten Schätze einsammeln und sein Ziel erreichen, während er verschiedenen Hindernissen ausweicht. Das Gameplay ist dem des Originalspiels sehr ähnlich. Der Spieler muss den Ziffernblock (oder die Pfeiltasten) benutzen, um Tush-Tush in ständiger Bewegung zu halten.

Tush-Tush: HaGibor HaMistory

DOS 1997
Das Spiel basiert auf einem israelischen interaktiven Fernsehspiel, das von den Zuschauern per Telefon gespielt wird, und versetzt Sie in die Rolle von Tush-Tush, einem ungewöhnlichen Helden, der das Königreich und die Reichtümer des Königs retten soll. Das Spiel besteht aus drei verschiedenen Abenteuern. Im ersten Abenteuer muss Tush-Tush mit dem größten Diamanten der Welt aus einem verlorenen Tempel entkommen. Das zweite Abenteuer schickt den Helden in den Himalaya, wo Tush-Tush Diamantenblumen sammeln und das Luftschiff erreichen muss, das ihn rechtzeitig nach Hause bringen würde. Das letzte Abenteuer führt Tush-Tush auf die Spur des Diebes King Evil. In jedem Abenteuer muss Tush-Tush Schätze sammeln und sein Ziel erreichen, während er verschiedenen Hindernissen ausweicht. Das Spielprinzip ähnelt dem der ursprünglichen Fernsehserie. Der Spieler muss Tush-Tush mit dem Nummernblock (oder den vier Pfeiltasten) nach links und rechts bewegen, springen und sich ducken.

Up Side Town

DOS 1993
Die Stadtbewohner sind alarmiert: Die Böse Hexe wurde gesichtet, wie sie auf ihrem Besenstiel herumreitet, ihre bösen Zaubersprüche wirkt und die Stadt auf den Kopf stellt. Nur der gute Zauberer Arthur kann ihre bösen Zaubersprüche rückgängig machen, aber er ist nirgends zu finden! Können Sie Arthur finden und helfen, die Stadt auf den Kopf zu stellen? Upside Town ist ein Lernspiel für Kinder im Alter von 4-6 Jahren, mit einem Point-and-Click-Adventure-Stil und englischen oder hebräischen Stimmen. Der Spieler steuert einen kleinen Jungen, der versucht, den guten Zauberer zu finden. Er erkundet verschiedene Orte in der Stadt, um Hinweise und nützliche Objekte zu finden; in die Handlung sind verschiedene Rätsel und Minispiele eingeflochten, die die Koordination, das Erinnerungsvermögen und die grafischen/musikalischen Fähigkeiten fördern sollen. Der Cursor ändert seine Form, um interessante Objekte anzuzeigen, und es gibt ein einfaches Klick-und-Zieh-Inventar-System. Die Minirätsel variieren im Schwierigkeitsgrad, je nach gewählter Schwierigkeitsstufe.
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