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Spiele veröffentlicht von MicroProse Software, Inc.

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1942: The Pacific Air War Scenario

DOS 1995
942: The Pacific Air War Scenario ist ein 1995 erschienenes DOS-Videospiel von MicroProse Software, Inc. 942: The Pacific Air War Scenario ist ein Addon für 1942: The Pacific Air War, Sie benötigen das Originalspiel zum Spielen.

Air Duel: 80 Years of Dogfighting

DOS, Amiga 1993
Wie der Name schon sagt, haben Sie bei diesem Flugsimulator die Möglichkeit, die meisten der berühmten Jagdflugzeugmodelle vom Ersten Weltkrieg bis heute zu fliegen. Sie können die Sopwith Camel, die Spitfire, die F-4 Phantom, den Harrier Jump Jet, die F-16 Fighting Falcon, die Fokker DR1 und die MiG-23 fliegen, jeweils mit realistischen und funktionalen Cockpit-Eigenschaften. Das Spiel bietet 6 historische Missionen, einen Duell-Modus und ein 'Was wäre wenn? In letzterem können Sie Waffen aus verschiedenen Epochen auf das Flugzeug anwenden und versuchen, ein modernes Flugzeug mit einem alten abzuschießen.

Air Rescue I

Das Spiel ist ein Remake von Chopper Rescue mit folgenden Änderungen: Das Spiel ist in Maschinensprache umgeschrieben und benötigt kein BASIC mehr; Die mobilen Drohnen patrouillieren jetzt im gesamten Labyrinth statt in bestimmten Sektoren; Die Bildschirme und Schriftarten haben sich leicht verändert.

ATAC: The Secret War Against Drugs

DOS 1992
Führt den geheimen Krieg gegen illegale Drogen in Südamerika. Führen Sie den Krieg gegen die Drogenbarone mit fortschrittlichen Waffen wie F-22-Jägern und AH-64-Hubschraubern. Zerstören Sie ihr Drogenvertriebsnetz, um ihnen das Geld zu entziehen, aber treffen Sie keine Zivilisten, sonst werden Sie des Landes verwiesen. Doch die Drogenbarone wollen nicht stillsitzen. . . Und sie haben das Drogengeld genutzt, um ein effektives Arsenal aufzubauen, von Raketen bis zu Kampfflugzeugen und mehr. Sammeln Sie Informationen, entscheiden Sie über Angriffsziele und starten Sie Flugzeuge, um Ihre Missionen zu erfüllen. Übernehmen Sie die Kontrolle über ein fliegendes Flugzeug, wenn Sie glauben, dass es Hilfe benötigt. Schicken Sie DEA-Agenten los, um mehr Informationen zu sammeln und die lokalen Rebellen zu versorgen. Können Sie den Krieg gewinnen? ATAC kann als zwei Spiele in einem beschrieben werden. Auf der strategischen Ebene müssen Sie herausfinden, wie die Drogenbarone ihre Pipeline aufbauen und wie Sie diese am besten zerstören können, während Sie der Zivilbevölkerung möglichst wenig Schaden zufügen und gleichzeitig Ihre eigene Basis gegen Eindringlinge und Angreifer verteidigen. Sie können Aufklärungsflüge anfordern oder Informationen von den Rebellen und DEA-Agenten am Boden sammeln. Wenn Sie genügend Informationen erhalten, können Sie Zielbefehle an bis zu 4 Schiffe (F-22 oder AH-64) erteilen, die sich dann auf den Weg machen, um diese Missionen zu erfüllen, wenn sie können. Sobald Sie in der Luft sind, wird das Spiel zu einem First-Person-Simulator, in dem Sie durch den Dschungel Südamerikas fliegen und das Ziel jagen, das Sie zerstören müssen, während Sie die Söldnertruppen des Drogenbarons bekämpfen. Was Sie in dem einen tun, wirkt sich auf das aus, was Sie in dem anderen tun.

Avalon Hill's Squad Leader

Windows 2000
Avalon Hills Squad Leader, erschienen im Jahr 2000, ist eine bemerkenswerte digitale Adaption des klassischen Brettspiels, das Kriegsspiel-Enthusiasten seit seiner Einführung in den 1970er Jahren fasziniert. Dieses Windows-Spiel bringt strategische Tiefe und historische Authentizität auf den Bildschirm des Spielers und ermöglicht es ihm, in die Feinheiten der taktischen Kriegsführung des Zweiten Weltkriegs einzutauchen. Mit seiner robusten Mechanik und detaillierten Grafik erweitert der Titel das ursprüngliche Brettspiel und macht es für neue Spieler zugänglich, während er Veteranen der Tischversion zufriedenstellt. Einer der faszinierendsten Aspekte des Spiels ist sein Engagement für historische Genauigkeit. Avalon Hill hat große Anstrengungen unternommen, um sicherzustellen, dass die Szenarien echte Schlachten aus dem Krieg widerspiegeln, sodass die Spieler mit einer Vielzahl von Einheiten kämpfen können, die für diese Ära repräsentativ sind. Dieser Fokus auf Authentizität bietet eine einzigartige pädagogische Facette – die Spieler genießen nicht nur eine strategische Herausforderung, sondern erhalten auch Einblicke in die Strategien und Taktiken, die militärische Führer während bedeutender historischer Ereignisse eingesetzt haben. Jedes Szenario stellt einzigartige Herausforderungen dar und zwingt die Spieler, sich an die sich entwickelnde Schlachtfeldlandschaft anzupassen. Die Spielmechanik ist sowohl kompliziert als auch lohnend. Spieler übernehmen die Kontrolle über Trupps und verwalten deren Bewegungen, Positionierung und Feuerkraft, um Gegner auszumanövrieren. Die rundenbasierte Struktur fördert durchdachte Planung und Ausführung, da jede Entscheidung weitreichende Konsequenzen hat. Das Spiel bietet mehrere Schwierigkeitsstufen und ist sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für eingefleischte Strategiefans geeignet. Indem es eine Umgebung des taktischen Denkens fördert, sorgt Avalon Hills Squad Leader dafür, dass die Spieler stundenlang beschäftigt sind, während sie ihre Strategien verfeinern und ihre Fähigkeiten verbessern. Grafisch glänzt das Spiel mit gut gestalteten Einheiten und Gelände, die die Gesamtatmosphäre verbessern. Die visuellen Elemente unterstützen die thematischen Elemente des Spiels und versetzen die Spieler auf die Schlachtfelder Europas. Diese Grafiken ergänzen das Sounddesign, das die Spieler noch tiefer in das Erlebnis eintauchen lässt und eine einnehmende Atmosphäre schafft, die während des gesamten Spiels nachhallt. Die Kombination aus visuellen und akustischen Elementen dient dazu, die Intensität jeder Begegnung zu steigern, wodurch sich Truppbewegungen und Feuergefechte umso dringlicher und wirkungsvoller anfühlen. Da sich rund um Avalon Hills Squad Leader eine Online-Community bildet, ist es inspirierend zu sehen, wie Spieler Strategien, Erfahrungen und Erkenntnisse austauschen. Ob in speziellen Foren oder bei der Kommunikation im Spiel, die Interaktion zwischen den Spielern fördert das Gefühl der Kameradschaft und verringert die Isolation, die Solo-Spielerlebnisse mit sich bringen können. In vielerlei Hinsicht vertieft dies die Wertschätzung für das Spiel und fördert eine völlig neue Ebene der Interaktion.

B-17 Flying Fortress

B-17 Flying Fortress nimmt einen besonderen Platz in der Geschichte der DOS-Spiele ein, da es einer der ersten Flugsimulatoren war, der die Fantasie von Spielern weltweit wirklich beflügelte. Dieses von MicroProse entwickelte und 1992 veröffentlichte Spiel ermöglichte es den Spielern, die Kontrolle über das legendäre B-17-Bomberflugzeug zu übernehmen und sich während des Zweiten Weltkriegs auf gewagte Missionen zu begeben. Mit seiner detaillierten Grafik, dem fesselnden Gameplay und der authentischen historischen Genauigkeit wurde B-17 Flying Fortress schnell zu einem Liebling der Fans und setzte einen neuen Standard für Flugsimulatorspiele. Im Kern ist B-17 Flying Fortress ein strategisches und herausforderndes Spiel, bei dem die Spieler eine Reihe von Missionen erfolgreich meistern müssen, um das Spiel abzuschließen. Der Spieler übernimmt die Rolle eines B-17-Bomberpiloten und steuert das Flugzeug durch verschiedene Missionen in Europa, während er sich Hindernissen wie feindlichen Flugzeugen, Flugabwehrfeuer und gefährlichen Wetterbedingungen stellt. Die Benutzeroberfläche des Spiels wurde so gestaltet, dass sie intuitiv und benutzerfreundlich ist und es den Spielern ermöglicht, nahtlos zwischen der Steuerung verschiedener Aspekte des Flugzeugs zu wechseln, beispielsweise dem Pilotensitz, dem Bombadiersitz und dem Navigatorsitz. Einer der beeindruckendsten Aspekte der B-17 Flying Fortress ist ihre Liebe zum Detail. Die Entwickler haben großen Wert darauf gelegt, dass das Spiel historische Fakten und Ereignisse genau widerspiegelt. Vom Design des Flugzeugs über die Landschaften bis hin zum Luftkampf ist jeder Aspekt des Spiels sorgfältig ausgearbeitet, um den Spielern ein wirklich fesselndes Erlebnis zu bieten. Diese Liebe zum Detail macht das Spiel nicht nur realistischer, sondern fügt ihm auch eine pädagogische Komponente hinzu, da die Spieler beim Spielen etwas über die verschiedenen Schlachten und Missionen des Zweiten Weltkriegs lernen können. Die Grafiken von B-17 Flying Fortress waren zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bahnbrechend. Das Spiel verfügt über hochauflösende 3D-Grafiken, die allen anderen Flugsimulatorspielen dieser Zeit weit überlegen waren. Die detaillierten Landschaften, realistischen Flugzeugdesigns und flüssigen Animationen trugen zum Realismus des Spiels bei und gaben den Spielern das Gefühl, tatsächlich einen B-17-Bomber zu fliegen. Es ist klar, dass die Entwickler große Anstrengungen unternommen haben, um den Spielern ein fesselndes und visuell beeindruckendes Erlebnis zu bieten. Neben der beeindruckenden Grafik verfügt B-17 Flying Fortress auch über einen reichhaltigen und dynamischen Soundtrack, der das Spielerlebnis noch weiter verbessert. Auch die Soundeffekte des Spiels sind erstklassig, mit realistischen und abwechslungsreichen Sounds für verschiedene Situationen wie Motorgeräusche, Schüsse und Explosionen. In Kombination mit der detaillierten Grafik tragen diese Audioelemente dazu bei, dass sich Spieler wie in einer echten Luftschlacht fühlen. B-17 Flying Fortress war nicht nur ein Spiel, sondern auch ein Lernmittel. Die Entwickler legten ein detailliertes Handbuch bei, das den Spielern historische und technische Informationen über den B-17-Bomber und seine Einsätze im Zweiten Weltkrieg lieferte. Das Spiel enthielt außerdem einen Missionsplaner, der es den Spielern ermöglichte, ihre eigenen Missionen anzupassen, was den Wiederspielwert des Spiels weiter erhöhte. Diese Liebe zum Detail und der pädagogische Aspekt des Spiels unterschied es von anderen Flugsimulatorspielen dieser Zeit.

BloodNet

DOS 1993
BloodNet ist ein Abenteuerspiel mit RPG-Elementen. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Ransom Stark, einem Computerhacker, Trittbrettfahrer oder Söldner (je nachdem, wie der Spieler die Anfangsfragen beim Start eines neuen Spiels beantwortet), der in eine finstere Affäre verwickelt wird, in die ein böser globaler Megakonzern, TransTechnicals, Manhattan, ein Kampf um den Cyberspace und Vampire verwickelt sind. Ransom Stark erkrankte während seiner Arbeit bei TransTechnicals am Hopkins-Brie Ontological Syndrome, da er während seiner Arbeit im Cyberspace gezwungenermaßen lange Zeit dort verbracht hat. Gleich nach der Diagnose wurde er von TransTech gefeuert und fand sich obdachlos und hoffnungslos wieder. Glücklicherweise rettete ihm eine findige Frau mit einem persönlichen Rachefeldzug gegen TransTech namens Deirdre Tackett das Leben, indem sie ihm ein selbst entworfenes Prototyp-Gehirnimplantat einsetzte, das ihm den Bezug zur Realität zurückgab. Im Laufe des nächsten Jahres machte sich Ransom einen Namen als zuverlässiger Freiberufler, bis er eines Tages einen Auftrag erhielt, der weit mehr wert war, als er erwartet hatte. Seine Arbeitgeber entpuppten sich als Vampire und als Teil seiner "Bezahlung" wurde Ransom in einen Gefolgsmann des bösen Vampirbosses Abraham Van Helsing verwandelt - außer, dass sein Gehirnimplantat aktiviert wurde, das ihm erlaubt, vorübergehend die Kontrolle über seine Menschlichkeit zu behalten. Jetzt muss Ransom Van Helsings Pläne, Manhattan zu übernehmen und den Cyberspace zu kontrollieren, aufhalten und hoffentlich sich selbst davor retten, ein Vampir zu werden, bevor es zu spät ist.

Chopper Rescue

1982, das Jahr, in dem Chopper Rescue auf Atari 8-bit veröffentlicht wurde. Made by MicroProse Software, Inc. und veröffentlicht von MicroProse Software, Inc. dieses Action-Spiel ist kostenlos verfügbar auf dieser Seite.

Civilization II: Fantastic Worlds

Civilization II: Fantastic Worlds ist ein Szenario-Pack (das zweite) mit insgesamt neunzehn Szenarien für Civilization II. Es deckt die gesamte Bandbreite der spekulativen Möglichkeiten ab, von Fantasy bis Sci-Fi, und enthält ein nordisches Midgard-Szenario, ein Atlantis-Szenario und ein Jules-Verne-Szenario ... sowie Civ-Versionen der von MicroProse veröffentlichten Klassiker: Master of Magic, Master of Orion und X-Com. Es enthält auch einen robusten Satz von Werkzeugen für die Spieler, um ihre eigenen Szenarien zu erstellen.

CyberStrike

DOS 1994
(Von der Rückseite der Schachtel): 'Es heißt töten oder getötet werden. Bewegen oder sterben. Nehmen Sie es mit echten Spielern in CyberCity auf. Sammeln Sie Power-Up-Module, um die Leistung Ihres eigenen Cyberpods zu erhöhen. Je länger Sie am Leben bleiben, desto mächtiger werden Sie. Vier Teams mit je vier Spielern konkurrieren um die Kontrolle über wertvolle Stadtplätze. Arbeiten Sie zusammen oder spielen Sie Kopf-an-Kopf, während Sie versuchen, Ihre Feinde aus ihren Pods zu vertreiben. Sprechen Sie mit Ihren Mitspielern oder verhöhnen Sie Ihre Gegner. Strategie, Geschicklichkeit und blitzschnelle Reflexe sind die einzigen Dinge, die Sie in dieser tödlichen Welt am Leben erhalten. CyberStrike(tm)- ist virtuelle Multiplayer-Realität vom Feinsten". Das Ziel ist es, Ihre Feinde mit Lasern, Bomben, Raketen usw. zu zerstampfen und zu beschießen, während Sie um Stadtblöcke kämpfen.
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