Spiele veröffentlicht von Project Two Interactive BV
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Mad Trax
Mad Trax ist ein 3D-Plattformspiel, das 1998 für Windows veröffentlicht wurde. In dem Spiel steuert der Spieler eine Figur, die durch eine Reihe von Plattformen navigieren muss, um das Ende eines jeden Levels zu erreichen. Das Spiel besteht aus insgesamt 50 Levels, und jedes Level wird zunehmend schwieriger.
Ziel des Spiels ist es, das Ende jedes Levels so schnell wie möglich zu erreichen und auf dem Weg dorthin so viele Münzen wie möglich zu sammeln. Es gibt auch eine Reihe von Bonusgegenständen zu sammeln, die dem Spieler helfen können, das Ende des Levels schneller zu erreichen.
Das Spiel ist in fünf Welten aufgeteilt, von denen jede zehn Levels enthält. Die erste Welt ist relativ einfach und dient als Tutorial für den Spieler. In der zweiten Welt gibt es einige schwierigere Jump'n'Run-Herausforderungen, und in der dritten Welt gibt es Gegner, denen man ausweichen muss.
Die vierte und fünfte Welt sind die schwierigsten und erfordern vom Spieler ein gutes Verständnis der Spielmechanik, um weiterzukommen.
Mad Trax ist ein lustiges und herausforderndes 3D-Plattformspiel, das den Spieler stundenlang unterhalten wird. Mit seinem ansteigenden Schwierigkeitsgrad stellt das Spiel auch für die erfahrensten Spieler eine Herausforderung dar.
Reah: Face the Unknown
Reah, ein unbekannter Planet, hat nichts, was die Gründung einer Kolonie dort rechtfertigen würde. Allerdings wurde eine Basis eingerichtet, um heimlich ein außerirdisches Artefakt zu untersuchen: ein Teleportationsportal, das Menschen in eine andere Dimension teleportiert. Es verbindet Reah mit anderen, radikal anderen Planeten. Die Erforschung der anderen Dimension gestaltete sich recht schwierig, da die menschliche Technologie an diesem unentdeckten Ort anscheinend nur wenig Nutzen hatte und nicht richtig funktionierte. Daher war die einzige Möglichkeit, das zu untersuchen, persönlich vor Ort zu sein. Eine kleine Gruppe von Wissenschaftlern hatte also auf der anderen Seite ein kleines Forschungszentrum eingerichtet, und Ihnen als Journalist wurde angeboten, es zu besuchen und die Welt über die große Entdeckung zu informieren. Allerdings schien es einige Probleme mit der Portalseite zu geben, und die Verbindung war im Begriff, instabil zu werden. Das reicht natürlich nicht aus, um die ehrgeizige Journalistin, die sich einen Namen machen will, zu stoppen, also greifen Sie ein und bestätigen damit Ihren Akt der Gier. Die Verbindung geht verloren, und Sie stehen vor den Mauern einer fremden Stadt und sehen sich dem Unbekannten gegenüber.
Reah ist ein First-Person-Adventure, das das Niveau der Rätsel erhöht hat, was zu über hundert Rätseln führt, die darauf warten, dass Sie sie lösen, oder für immer gefangen sind. Reah wird uns in zwei Überraschungen präsentiert: in einem 6-CD-Paket (das grafische Elemente in geringerer Qualität enthält), oder in einer doppelseitigen DVD-Version (die eine 10-CD-Qualität beibehält, was die Grafik drastisch erhöht, wie man auf ihrer offiziellen Website sehen kann).
Sign of the Sun
Sign of the Sun ist ein anständiges Abenteuerspiel, das leider nach einer faszinierenden Einführung schnell ins Mittelmaß abrutscht und sich nie wirklich erholt.
Das Beste an dem Spiel ist die interessante Handlung: In der nahen Zukunft haben mehrere nukleare Katastrophen die Erde weiter von der Sonne weggedrückt als je zuvor. Die Folge: Die globalen Temperaturen sind sprunghaft angestiegen, neue Wüsten haben sich gebildet und bedecken mittlerweile mehr als dreißig Prozent der gesamten Landmasse. Da sich jedes Jahr neue Wüsten bilden, muss sich die Menschheit in diesen unfruchtbaren Wüsten ansiedeln oder sie steht vor dem sicheren Aussterben. In diesem Zusammenhang taucht Morium auf, ein von einem Bergbaukonzern entdecktes metallisches Mineral, das Schutz vor der extremen Strahlung und Hitze der neuen Wüsten zu bieten scheint. Aber bevor es sicher verwendet werden kann, muss das Morium in der Sonne getestet werden, der Wiege des Lebens und dem letzten Extrem, das ein endgültiges Ergebnis über die Qualitäten des Moriums liefern wird. Sie spielen James Mariner, einen Testpiloten, der auserwählt wurde, die Firefly zu steuern, ein experimentelles Schiff, das mit Morium beschichtet und modifiziert wurde, um das Mineral zu testen. Ihre Aufgabe ist es, eine Sonde in die Sonnenkorona zu schicken und die Ergebnisse zu überwachen. Aber, wie in 99% aller Adventures üblich, laufen die Dinge nicht nach Plan, und Sie treffen auf eine seltsame außerirdische Zivilisation und die Bedrohung, die sie hinterlassen haben. Sign of the Sun ist ein fast typisches Abenteuerspiel, bei dem Sie Gegenstände sammeln und an den richtigen Stellen einsetzen. Der Unterschied ist, dass, wie bei Omikron oder Alone in the Dark, die Action eine große Rolle im Spiel spielt: Sie müssen sich durch viele Teile des Spiels schlagen und treten. Im Gegensatz zu diesen beiden Spielen ist das Action-Interface von Sign of the Sun, gelinde gesagt, schlecht gestaltet: Sie sind gezwungen, nur den Ziffernblock zum Treten oder Schlagen zu verwenden, und trotz vieler Versuche fand ich es sehr umständlich zu bedienen. Schlimmer noch, eine der nervigsten Action-Sequenzen im Spiel findet gleich zu Beginn statt und vermittelt dem Spieler so einen schlechten ersten Eindruck. Wenn Sie jedoch geduldig genug sind, die ersten paar schrecklichen Minuten zu überstehen, verbessert sich das Spiel erheblich, bis es wieder schlechter wird. Sie können die Maus für die normalen Teile des Abenteuers verwenden: Klicken Sie mit der linken Maustaste, um zu interagieren, und mit der rechten Maustaste, um kurze Beschreibungen zu erhalten. Leider sind die Rätsel nicht sehr interessant zu lösen: Denken Sie an die Rätsel in Indiana Jones: Fate of Atlantis, aber ohne die interessante Geschichte dahinter. Hardcore-Abenteurer werden Sign of the Sun wahrscheinlich einfach als mittelmäßiges Adventure empfinden, das aus der faszinierenden Handlung viel mehr machen könnte. Nur als 'Novelty'-Spiel zu empfehlen, und wenn Sie jedes Adventure spielen müssen, das je gemacht wurde.
StrikePoint
StrikePoint ist ein klassisches DOS-Spiel, das 1996 von Ripcord Games veröffentlicht wurde. Es ist ein Top-Down-Shooter, der die Spieler auf eine spannende Reise durch eine futuristische Welt voller rasanter Action und herausfordernder Hindernisse mitnimmt. Dieses Spiel ist ein Liebling der DOS-Fans und gilt noch immer als eines der besten Spiele seiner Zeit.
Die Handlung von StrikePoint spielt im Jahr 2048, als die Welt durch einen Atomkrieg am Rande der Zerstörung steht. Als letzte Hoffnung der Menschheit übernehmen die Spieler die Rolle eines erfahrenen Piloten, der gegen die Drohnenarmee des Feindes kämpfen muss. Das Hauptziel des Spiels besteht darin, die Basis des Feindes zu zerstören, die schwer bewacht und durch verschiedene Hindernisse und Feinde geschützt ist.
Die Spieler haben die Möglichkeit, aus drei verschiedenen Raumschiffen zu wählen, jedes mit seinen eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Waffen. Im Laufe des Spiels können die Spieler ihr Raumschiff mit stärkeren Waffen und Schilden aufrüsten, wodurch sie besser gegen die zunehmend schwierigeren Angriffe des Feindes gerüstet sind. Diese Funktion fügt dem Spiel ein strategisches Element hinzu, da die Spieler die richtige Waffenkombination wählen müssen, um den Feind effektiv zu besiegen.
Das Gameplay von StrikePoint ist rasant und herausfordernd und hält die Spieler in Atem. Die Drohnenarmee des Feindes gibt es in verschiedenen Formen, von einfachen bis hin zu fortgeschritteneren mit mächtigen Waffen. Die Spieler müssen schnell Strategien entwickeln und feindlichen Angriffen ausweichen, während sie gleichzeitig versuchen, sie auszuschalten. Das Spiel beinhaltet auch herausfordernde Bosskämpfe, die für zusätzliche Spannung und Schwierigkeit sorgen.
Eines der herausragenden Merkmale von StrikePoint ist seine für seine Zeit beeindruckende Grafik. Das Spiel bietet detaillierte Sprites und Hintergründe mit flüssigen Animationen und Spezialeffekten. Auch die Soundeffekte und der Soundtrack tragen zum umfassenden Spielerlebnis bei.
StrikePoint erhielt nach seiner Veröffentlichung positive Bewertungen, wobei Kritiker sein fesselndes Gameplay und seine beeindruckende Grafik lobten. Es gilt noch immer als eines der besten DOS-Spiele aller Zeiten und hat unter Retro-Gamern eine Kultanhängerschaft. Sein Einfluss ist auch in modernen Spielen erkennbar, da es den Weg für zukünftige Top-Down-Shooter ebnete.
Tunguska: Legend of Faith
Tunguska ist ein 3D-Actionspiel, in dem du Jack Riley, einen interdimensionalen Reisenden, spielst. Das Hauptziel besteht darin, das Geheimnis der Burg des Tunguska-Ordens zu lüften, in der er sich befindet, nachdem er versehentlich von den "Mächten der Finsternis" gefangen wurde.
Das Spiel bietet taktische Kämpfe in Echtzeit, bei denen man durch ein auf Fähigkeiten und Stufen basierendes System vorankommt, sowie eine begrenzte Anzahl von Rätseln, die gelöst werden müssen. Wenn du das Geheimnis des Schlosses lüftest, werden die Mächte der Finsternis besiegt und Jack kann seine Reise fortsetzen.