Spiele veröffentlicht von Roklan Corporation
Wähle einen Publisher aus, um dessen Spiele zu durchsuchen.
Wir bieten eine vollständige Liste aller veröffentlichten Spiele.
Anti-Sub Patrol
Anti-Sub Patrol, das 1982 veröffentlicht wurde, war ein Atari 8-Bit-Spiel, das das Leben eines U-Boot-Kapitäns simulierte, der auf einer Mission war, feindliche U-Boote daran zu hindern, die Küste der Vereinigten Staaten zu erreichen. Die Spieler mussten das U-Boot durch ein tückisches Meer navigieren und dabei feindlichen U-Booten, Wasserbomben und Minen ausweichen. Das Spiel bot eine Vielzahl unterschiedlicher Szenarien und unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, was es selbst für erfahrene Spieler zu einer Herausforderung machte.
Das Ziel des Spiels war es, die Torpedos des U-Bootes zu verwenden, um feindliche U-Boote anzuvisieren und zu zerstören, bevor sie die Küste der Vereinigten Staaten erreichen. Der Spieler musste das Sonar des U-Bootes verwenden, um die Position feindlicher U-Boote zu erkennen und dann einen Torpedo auf sie abzufeuern. Die Spieler mussten auch Minen und anderen Hindernissen ausweichen, die das U-Boot beschädigen und es daran hindern könnten, sein Ziel zu erreichen.
Das Spiel enthielt eine Vielzahl von Funktionen, die es noch herausfordernder machten. Zum Beispiel enthielt das Spiel realistische Unterwassergeräusche und eine Vielzahl verschiedener feindlicher U-Boot-Typen. Das Spiel hatte auch ein realistisches Physiksystem, was bedeutete, dass die Bewegung des U-Bootes sorgfältig gesteuert werden musste, um Hindernissen auszuweichen und die feindlichen U-Boote zu erreichen.
Insgesamt war Anti-Sub Patrol ein aufregendes und herausforderndes Spiel, das stundenlange Unterhaltung bot. Es war eines der ersten Spiele, das eine Unterwasserumgebung und ein Physiksystem verwendete, und es bot Spielern ein einzigartiges und realistisches Erlebnis. Das Spiel war auch eines der ersten, das eine Vielzahl feindlicher U-Boot-Typen enthielt, was die Herausforderung noch vergrößerte. Obwohl das Spiel 1982 veröffentlicht wurde, bleibt es ein Klassiker in der Atari 8-Bit-Bibliothek.
Castle Hassle
Castle Hassle ist ein klassisches Atari 8-Bit-Spiel aus dem Jahr 1983. Es ist ein Spiel für zwei Spieler, bei dem jeder Spieler abwechselnd seine Burg gegen einen Ansturm von Monstern verteidigt. Das Ziel des Spiels ist es, so lange wie möglich gegen den Ansturm der Monster zu überleben.
Das Spiel wird auf einem einzigen Bildschirm gespielt, wobei sich die Schlösser der Spieler am unteren Rand des Bildschirms befinden. Die Monster erscheinen am oberen Rand des Bildschirms und bewegen sich nach unten. Die Spieler müssen mit dem Joystick ihre Burg bewegen und Pfeile auf die Monster schießen. Außerdem müssen sie Power-Ups sammeln, die ihnen helfen, die Monster zu besiegen. Das Spiel bietet ein einfaches, aber anspruchsvolles Gameplay und einen spannenden Soundtrack.
Die Grafik von Castle Hassle ist ziemlich primitiv, mit einfachen Figuren und einfachen Hintergründen. Dennoch schafft es das Spiel, fesselnd und unterhaltsam zu sein. Es gibt eine Vielzahl von Monstern zu bekämpfen, darunter Drachen, Trolle, Riesenspinnen und mehr. Power-Ups können gesammelt werden, um den Spielern bei ihrem Überlebenskampf zu helfen. Die Spieler können auch Punkte und Boni verdienen, indem sie Feinde besiegen und Edelsteine sammeln.
Insgesamt ist Castle Hassle ein spannendes und herausforderndes Spiel, das seiner Zeit voraus war. Es ist leicht zu erlernen und bietet einen hohen Wiederspielwert. Das Spiel ist auch heute noch beliebt und bietet eine tolle Möglichkeit, klassische Atari 8-Bit-Spiele zu erleben. Mit seinem einfachen, aber fesselnden Gameplay und dem aufregenden Soundtrack wird Castle Hassle die Spieler sicher stundenlang unterhalten.
Deluxe Invaders
Deluxe Invaders, das 1981 für den Atari 8-Bit erschien, war ein frühes Beispiel für das klassische Arcade-Shooter-Genre. Das von Atari entwickelte Spiel war einer der ersten Titel, die für die 8-Bit-Plattform veröffentlicht wurden, und wurde schnell zu einem Fan-Favoriten.
Das Konzept des Spiels war recht einfach: Der Spieler übernahm die Kontrolle über ein Gewehr am unteren Rand des Bildschirms und schoss nach oben auf ankommende außerirdische Eindringlinge. Die Waffe des Spielers konnte nach links und rechts bewegt werden und mehrere Kugeln gleichzeitig abfeuern. Es gab auch Bonusgegenstände und Power-Ups, die man einsammeln konnte, wie z. B. zusätzliche Leben und Schilde.
Deluxe Invaders war herausfordernd und temporeich, was es zu einem großartigen Spiel für alle machte, die ein schnelles, aber intensives Spielerlebnis suchten. Das Spiel hatte auch einen einzigartigen visuellen Stil, wobei die farbenfrohen und detaillierten Aliens besonders einprägsam waren. Dies trug dazu bei, dass sich das Spiel von anderen Shooter-Titeln der damaligen Zeit abhob.
Insgesamt war Deluxe Invaders ein großartiges Beispiel für das frühe Arcade-Shooter-Genre und ein großartiges Spiel für Atari 8-Bit-Besitzer. Mit seiner rasanten Action, der farbenfrohen Grafik und dem einfachen, aber intensiven Gameplay war das Spiel ein Muss für Atari-Fans. Es ist bis heute ein Klassiker und bietet immer noch ein unterhaltsames Spielerlebnis.
Diamond Mine
Diamond Mine, 1983 für den Commodore 64 veröffentlicht, ist ein klassisches Spiel, bei dem der Spieler auf der Suche nach wertvollen Edelsteinen eine Mine durchqueren muss. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Bergarbeiters und muss mit einer Spitzhacke die verschiedenen Wände und Barrieren durchbrechen, die sich den begehrten Edelsteinen in den Weg stellen. Ziel des Spiels ist es, so viele Edelsteine wie möglich zu sammeln und dabei die vielen Hindernisse und Gefahren zu umgehen, die in der Mine lauern.
Das Spiel ist in zwei Teile unterteilt. Im ersten Teil geht es darum, sich durch die Wände und Hindernisse zu graben, um die Edelsteine zu finden. Auf seinem Weg durch die Mine stößt der Spieler auf verschiedene Schwierigkeitsgrade, die jeweils eine andere Strategie erfordern. Im zweiten Teil geht es darum, die verschiedenen Gefahren in der Mine zu umgehen, wie z. B. Gruben, Stacheln und Felsbrocken, die den Bergmann in eine Falle locken können, wenn sie nicht sorgfältig umgangen werden.
Zusätzlich zu den Herausforderungen, die das Navigieren in der Mine mit sich bringt, muss der Spieler auch mit seinen Ressourcen klug umgehen. Im Laufe des Spiels stößt er auf verschiedene Gegenstände, die er einsammeln kann, z. B. Dynamit, mit dem er Wände durchbrechen kann, und Fackeln, die ihm in der Dunkelheit Licht spenden. Je weiter der Spieler fortschreitet, desto mehr Punkte sammelt er, mit denen er zusätzliche Gegenstände kaufen kann.
Das Spiel bietet auch eine Reihe von Power-Ups, die man im Laufe des Spiels erhalten kann, wie z. B. zusätzliche Leben und Unbesiegbarkeit. Diese Power-Ups können dem Spieler helfen, in der Mine weiter voranzukommen, und geben ihm letztendlich eine bessere Chance, die meisten Edelsteine zu sammeln.
Diamond Mine ist ein exzellentes Beispiel für ein klassisches Commodore 64-Spiel. Das einfache Gameplay, die herausfordernden Levels und die Vielzahl an Power-Ups machen es zu einem fesselnden und unterhaltsamen Erlebnis. Es bietet stundenlange Unterhaltung für Spieler aller Altersgruppen.
IDSI's Rack 'em Up!
IDSI's Rack 'em Up! ist ein Billardspiel für einen bis vier Spieler mit einem Bildschirm und einer Auswahl von vier Spieltypen, 8-Ball Pool, 9-Ball Pool, Straight und Spin. Bei mehr als zwei Spielern heißt es zwei gegen einen oder zwei gegen zwei, um zu versuchen, die anderen Spieler zu schlagen oder die beste Punktzahl im Solospiel zu erreichen. Alle normalen Poolregeln für Foulbälle und die damit verbundenen Spiele sind enthalten:
8-Ball: Die Kugeln sind in zwei gleiche Typen unterteilt, Streifen und Punkte, und eine schwarze Kugel (8-Ball). Die Spieler versuchen, eine beliebige Kugel (mit Ausnahme der 8) einzulochen. Wenn dies gelingt, wird diese Kugelart von diesem Spieler für den Rest des Spiels eingelocht und die andere Kugelart von dem anderen Spieler. Gewinner ist der Spieler, der alle Kugeln seiner Sorte und die schwarze Kugel zuletzt versenkt hat. Wenn die schwarze Kugel während des Spiels versenkt wird, verliert der Spieler, der sie versenkt hat, das Spiel.
9-Ball: Es liegen neun nummerierte Kugeln (1-9) auf dem Tisch und der Shooter muss die unterste Kugel auf dem Tisch versenken und jeder Spieler versucht weiter, sie zu versenken, bis der Gewinner die 9-Kugel versenkt.
Straight: Bei diesem Spiel, das auch 14.1 genannt wird, versuchen die Spieler, eine bestimmte Punktzahl zu erreichen und erhalten für jede ohne Foul versenkte Kugel einen Punkt. Eine typische Punktzahl für das Spiel ist 100 Punkte. Der Spieler muss auch sagen, in welche Tasche er den Ball versenken möchte.
Rotation: Die Spieler müssen eine bestimmte Punktzahl (in der Regel 61) erreichen, indem sie zuerst die niedrigste Kugel auf dem Tisch treffen, bevor sie versuchen, die Kugel mit der höchsten Punktzahl zu versenken, um diese Punktzahl zu erhalten. Die unterste Kugel auf dem Tisch kann verwendet werden, um eine andere Kugel in einer Tasche zu versenken.
Star Maze
Star Maze, 1984 von Atari veröffentlicht, ist nach wie vor eines der beliebtesten Spiele seiner Zeit. Wie der Titel schon sagt, bietet dieses rasante Actionspiel eine Vielzahl von Labyrinthen, in denen die Spieler Objekten, Projektilen und anderen Hindernissen ausweichen müssen, die in jedem Level verstreut sind.
Bei Star Maze besteht das Ziel des Spiels darin, so weit wie möglich voranzukommen, schließlich das Ende des Levels zu erreichen und eine Belohnung oder einen Bonusgegenstand zu erhalten. Dazu muss man seinen Charakter, eine Art Raumschiff, durch gitterartige Labyrinthe navigieren, ohne auf Gefahren zu stoßen. Die Bewegung innerhalb des Labyrinths wird durch die Steuerung von Richtung und Geschwindigkeit mit einem Joystick-Controller erreicht. Je weiter der Spieler voranschreitet, desto höher wird der Schwierigkeitsgrad, was stärkere Gegner und schnellere Level ermöglicht.
Werden Hindernisse umgangen, können Bonusgegenstände abgeholt werden. Diese Bonusgegenstände, bestehend aus Sternen, Herzen und Blitzen, bieten Bonuspunkte und zusätzliche Power-Ups, die Ihnen dabei helfen, das Ende jedes Labyrinths zu erreichen. Zu Beginn gibt es in jedem Level Feinde wie grüne Außerirdische, aber mit der Weiterentwicklung des Spiels kommen auch mächtigere Feinde hinzu. Dazu gehören Laserkanonen, rotierende Feuerbälle und Raumschiffe. Gelegentlich können auch Feuer-Power-Ups gefunden werden, die es dem Schiff des Spielers ermöglichen, auf Feinde zu schießen.
Das Spiel war für seine Zeit bahnbrechend, da es über drei verschiedene Level verfügt, die jeweils unterschiedliche Herausforderungen und Gefahren bieten. Jedes Mal, wenn alle 10 Level abgeschlossen werden, gibt es eine zusätzliche Belohnung. Darüber hinaus zeichnete sich das Spiel durch seine lebendige Farbpalette aus, die das Gameplay zusätzlich betonte.
Star Maze ist nach wie vor ein beliebter Klassiker unter Fans von Atari-8-Bit-Spielen. Mit seiner klassischen 8-Bit-Grafik, dem ikonischen Soundtrack und dem intensiven Gameplay bleibt es eines der beliebtesten Spiele seiner Zeit. Es ist ein Muss für jeden 8-Bit-Liebhaber, der die Spannung eines der klassischen Titel von Atari noch einmal erleben möchte.