Menu

Spiele veröffentlicht von Seven Stars Multimedia

Wähle einen Publisher aus, um dessen Spiele zu durchsuchen. Wir bieten eine vollständige Liste aller veröffentlichten Spiele.

Alfabet Śmierci

Amiga 1996
Alfabet Śmierci ist ein Abenteuerspiel mit Grafiken in Form von Bildern dargestellt. Die Handlung spielt sich in und um die Stadt Dęby ab. Das Spiel beginnt mit einem alarmierenden Telefonanruf eines Freundes, der einige Zeit später bei einem mysteriösen Unfall ums Leben kommt. Die Zugfahrt in die Heimatstadt endet mit einem schweren Schlag auf den Hinterkopf. Tomasz Antkowiak wacht auf dem Bahnsteig in Dęby auf, wo das Spiel beginnt. Die Hauptaufgabe besteht darin, eine Reihe von versteckten Rätseln zu lösen, die zum Mörder seines Freundes führen. Die Figur kann eine unbegrenzte Anzahl von Objekten tragen, die Sie verwenden und kombinieren können. Der Spielbildschirm ist unterteilt in Inventar

Desert Wolf

Amiga 1996
Desert Wolf ist ein Action-Simulationsspiel. Der Spieler ist ein Kampfpilot. Das Spiel ist in eine Reihe von Einzelmissionen mit einem bestimmten Ziel unterteilt, wie z. B. die Verteidigung der Basis, die Zerstörung der feindlichen Verteidigungslinie, die Verfolgung des feindlichen Transports oder die Bombardierung der feindlichen Basis. Der Spielbildschirm zeigt die Position des Jägers, den Status der Waffen/Schilde und das Radar, das die Position des Gegners anzeigt. Der Spieler kann einige Waffentypen verwenden, abhängig vom aktuellen Missionsziel. Die Munition ist begrenzt und kann nicht nachgefüllt werden. Die Missionsstatistik zeigt die Anzahl der zerstörten Einheiten und die Effektivität der abgegebenen Schüsse. Das Spiel hat eine eingebaute Enzyklopädie der militärischen Einheiten.

Kajko i Kokosz

DOS 1995
Ein Paar unzertrennlicher Freunde - der kluge, kleine und mutige Kajko und sein Freund, der große, glatzköpfige, dicke, starke und gefräßige Kokosz - müssen sich wieder einmal den berüchtigten Zbójcerze (Schurkenritter) und ihrem bösen Plan stellen, das friedliche Dorf Mirmiłowo zu erobern. Das mittelalterliche Setting und die Fantasy-Themen erinnern an "Asterix und Obelix". Kajko i Kokosz ist ein klassisches Point & Click-Adventure, das auf einer beliebten polnischen Comic-Serie mit den gleichen Charakteren basiert. Sie können nach Belieben zwischen den beiden Charakteren wechseln, und einige Aktionen müssen mit einem bestimmten Charakter durchgeführt werden. Die Steuerung ist recht einfach: Um mit der Umgebung zu interagieren, klicken Sie einfach. Sie haben nur begrenzten Platz in Ihrem Inventar, können aber jederzeit einen Gegenstand daraus aufnehmen und ablegen. Die Spielgrafik wurde vom Serienschöpfer Janusz Christa entworfen und bewahrt das Look & Feel der Comics.

Wacki: Kosmiczna Rozgrywka

Windows 1998
Das 1998 für Windows erschienene Spiel „Wacki: Kosmiczna Rozgrywka“ entführt die Spieler in eine neonbeleuchtete Welt voller Weltraumrouten und verlassener Orbitalbahnen. Der Protagonist Wacki, ein findiger Pilot mit einem wendigen Raumschiff, navigiert durch verschachtelte Labyrinthe aus Asteroidengürteln, kosmischen Kanälen und Satellitenwracks. Die Level präsentieren sich als eine Reihe segmentierter Kammern, die durch Wurmlöcher und Gravitationsfelder miteinander verbunden sind. Das Spiel kombiniert Action mit rätselhafter Navigation und belohnt präzises Timing und Routenplanung. Die Grafik besticht durch gestochen scharfe Sprites vor parallaxenbehafteten Sternenfeldern, während die Missionsbesprechungen an einen Groschenroman erinnern. Das Gameplay ist ein Dual-Joystick-Erlebnis, das mit Tastatur und Maus oder Gamepad gesteuert wird. Das Raumschiff kann sich in alle Richtungen bewegen und in beliebige Richtungen feuern. Zu den Waffen gehören Standardlaser, Schnellfeuer-Plasma und zielsuchende Raketen; Energie wird durch Feuern verbraucht und durch eingesammelte Gegenstände wieder aufgeladen. Schilde absorbieren Schaden, bis die Hüllenintegrität erschöpft ist. Sammelbare Power-ups gewähren temporäre Boni: Geschwindigkeit, Waffenmultiplikatoren und automatische Zielerfassung für Drohnen. Jeder Sektor endet mit einem Bosskampf oder einem Rätseltor, das die Aktivierung von Leuchtfeuern in einer bestimmten Reihenfolge erfordert. Ein Radar-HUD markiert Gegner, Gefahren und versteckte Wege. Die Grafik basiert auf Sprite-Art der SVGA-Ära mit kräftigen Neon-Konturen und Transparenzeffekten. Die Hintergründe kombinieren gekachelte Parallax-Weltraumpanoramen mit vorgerenderten Planetenoberflächen für mehr Tiefe. Die Farbpalette dominiert elektrische Blau-, Rosa- und Grüntöne und verleiht dem Spiel eine retrofuturistische Aura. Animationseffekte und Rotationen von Raumschiffen und Projektilen betonen die Geschwindigkeit. Die Benutzeroberfläche präsentiert eine kompakte Statusleiste mit Schilden, Hülle, Energie, aktueller Waffe und Punktzahl. Visuelle Hinweise signalisieren Gefahr: blinkende Ränder, ein pulsierendes Fadenkreuz und Warp-Fenster, die den Bildschirm verzerren, um Übergänge zu verdeutlichen. Das Sounddesign kombiniert einen technoiden Soundtrack mit authentischen Geräuschen aus dem Cockpit des Raumschiffs. Die Musik passt ihr Tempo dem Geschehen an und wechselt von stimmungsvoller Weltraumatmosphäre zu rasanten Kämpfen in Bossphasen. Zu den Soundeffekten gehören knackige Laserknallgeräusche, Raketeneinschläge und das mechanische Surren von Drohnen und Toren. Die Windows-Version enthält eine umfangreiche Audio-Sammlung in CD-Qualität sowie optionale MIDI-Varianten, sodass Spieler die Klangqualität an ihre Hardware anpassen können. Sprachnachrichten des Captains liefern zwischen den Abschnitten prägnante Missionsinformationen. Erkundung und Meisterschaft werden belohnt, wobei mehrere Wege durch jeden Sektor den Wiederspielwert erhöhen. Der Schwierigkeitsgrad steigt mit neuen Gegnern, kürzeren Zeitfenstern und anspruchsvolleren Schalterrätseln. Speicherpunkte befinden sich an den Sektorausgängen, erfahrene Spieler können jedoch Zeitrennen für höhere Punktzahlen absolvieren. Das Spiel legt Wert auf präzise Navigation, Ressourcenmanagement und Situationsbewusstsein. Wacki: Kosmiczna Rozgrywka vereint zugängliche Action mit anspruchsvollen Rätselelementen und schafft so ein stimmiges Erlebnis, das die Reflexe herausfordert und gleichzeitig strategische Planung in einem lebendigen kosmischen Spielplatz ermöglicht.
× ❮ ❯