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Zombie Smashers X3: Ninjastarmageddon!

Windows 2007
Ninjas und Zombies haben sich im Laufe der Jahrhunderte immer gehasst. Erst als die Menschheit den Weltraum erreichte, konnten sich diese Fraktionen trennen und genug Platz finden, um unabhängig voneinander zu leben. Die Pterodactyl-Regierung fördert jedoch den Handel und das Profitmotiv bringt diese Fraktionen wieder zusammen. Dazu kommen noch fiese Weltraumpiraten und verrückte Cyborgs, die alle assimilieren wollen (meist nachdem sie sie vorher umgebracht haben). In dieser verrückten Galaxie steigen die Spannungen, denn das Ninjastarmageddon naht! Zombie Smashers X3: Ninjastarmageddon ist ein 3rd-Person-Weltraumhandelsspiel, ähnlich wie Elite oder Freelancer. Zu Beginn wählen die Spieler ein Startfahrzeug (eine Sammlung von weltraumtauglichen Jeeps, Jalopies und Minivans), einen Spielercharakter und einen Co-Piloten. Der Co-Pilot bedient die Sekundärwaffe, von Raketen bis zu Raketenwerfern, wird aber vom Spieler gesteuert. Neben der Hardware gibt es auch die Bank, in der Spiele geladen und gespeichert werden, den Supermarkt (die großen heißen Ultra-Shopper-Mart, die kleineren sind Obststände), in dem Waren gekauft und verkauft werden, die Schiffswerften, das Waffenlager, die Missionskontrolle, in der neue Missionen angenommen werden können, die Blaster-Tankstelle (Autos brauchen Benzin, auch im Weltraum!) und so weiter. Der Spieler reist zwischen verschiedenen "Knoten"-Sternensystemstandorten auf der Weltraumkarte, die einige oder keine der aufgeführten Dienste enthalten können. Raumschiffe der verschiedenen Fraktionen durchstreifen die Galaxie. Wenn feindliche Kräfte aufeinander treffen, kommt es häufig zu einem Kampf. Der Spieler kann entweder mit seiner Primärwaffe direkt auf die Front schießen oder die Sekundärwaffe einsetzen, deren Effekte variieren. Feindliche Schiffe, die getroffen werden, zeigen eine Trefferpunktanzeige an. Wenn das Schiff erschöpft ist, wird es zerstört und lässt in der Regel Ladung fallen. Fracht und Wrackteile können mit dem Traktorstrahl des Spielers erbeutet und in befreundeten Häfen verkauft werden. Größere Fahrzeuge, wie z. B. Galeonen, die in der Lage sind, kleinere Fahrzeuge als "Gunships" für Kampfsituationen zu lagern und zu starten (wie z. B. Jeeps und 4-türige fliegende Autos), können von Werften auf Kosten des Laderaums erworben werden.
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