Spiele veröffentlicht von Spectravision
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China Syndrome
Die Reaktoren von Spectra Island liefern Strom für Millionen von Einwohnern. Normalerweise gibt es keine Probleme, aber es gab ein Erdbeben. Dadurch wurde der Reaktor beschädigt und radioaktive Partikel freigesetzt. Ein Roboterarm muss diese Teilchen auffangen, bevor sich die Strahlung aufbaut und eine Kernschmelze verursacht.
Es gibt drei Abschnitte auf einem Bildschirm. Sie sind von oben nach unten farblich kodiert: rot, blau und gelb. Sie beginnen mit einem Partikel in jedem Bereich, und Sie müssen den Roboterarm bewegen, um diese Partikel abzufangen, und wenn das Partikel den Roboterarm erreicht, müssen Sie die Feuertaste drücken, um das Partikel zu greifen.
Wenn wir jedoch zu spät kommen, werden die Teilchen beim Zurückprallen aufgespalten, was die Strahlendosis erhöht. Wenn die Strahlung zu stark ist, wird einer der Roboterarme verloren gehen. Außerdem wird der Roboterarm in der letzten Hälfte des Spiels zerstört, wenn er mit dem Ventilator zusammenstößt, was ebenfalls vermieden werden muss. Das Spiel endet, wenn du Level 9 geschafft hast und aus den Schwierigkeiten herauskommst, oder wenn du den letzten Roboterarm verlierst und der Reaktor schmilzt.
Cross Force
Cross Force ist ein klassisches Atari 2600-Spiel, das 1983 veröffentlicht wurde. Dieses von Spectravision entwickelte Spiel kombiniert Action- und Strategieelemente, um ein fesselndes und herausforderndes Spielerlebnis zu schaffen.
Die Prämisse von Cross Force ist einfach und dennoch fesselnd: Spieler steuern ein Raumschiff, das durch eine feindliche außerirdische Landschaft navigieren und alle feindlichen Stützpunkte und Schiffe auf ihrem Weg zerstören muss. Das Spiel ist in drei Phasen unterteilt, jede mit ihren eigenen Herausforderungen und Hindernissen. Während die Spieler die Level durchlaufen, erhöht sich der Schwierigkeitsgrad, was sie auf Trab hält und für ein süchtig machendes Spielerlebnis sorgt.
Einer der bemerkenswertesten Aspekte von Cross Force ist seine Grafik. Während die meisten Atari 2600-Spiele dieser Zeit auf einfache Blockgrafiken setzten, stach dieses Spiel durch seine detaillierte und farbenfrohe Grafik hervor. Die Raumschiff- und Feinddesigns sind kreativ und gut ausgearbeitet und tragen zum insgesamt immersiven Erlebnis des Spiels bei.
Das Gameplay von Cross Force wird auch durch seine Soundeffekte und Musik verbessert. Das Spiel verfügt über einen eingängigen und fröhlichen Soundtrack, der die Spieler fesselt, während die Soundeffekte von Laserstrahlen und Explosionen dem Gameplay eine befriedigende Note verleihen. Diese Elemente wirken zusammen, um eine immersive Atmosphäre zu schaffen, die die Spieler in die Welt von Cross Force entführt.
Ein einzigartiger Aspekt von Cross Force ist der Einsatz von Strategie. Neben dem Ausweichen und Beschießen von Feinden müssen die Spieler auch ihre Bewegungen sorgfältig planen, um Hindernisse zu überwinden und ihre Ziele zu erreichen. Dies verleiht dem Spiel eine zusätzliche Komplexitätsebene und hält die Spieler bei der Planung ihres nächsten Zuges beschäftigt.
Darüber hinaus bietet Cross Force auch einen Zwei-Spieler-Modus, der es den Spielern ermöglicht, gegeneinander anzutreten und zu sehen, wer die höchste Punktzahl erzielen kann. Dies verleiht dem Spiel einen sozialen Aspekt und macht es perfekt für einen unterhaltsamen Spieleabend mit Freunden und Familie.
Gangster Alley
Die S. B. I. (Spectravision Bureau of Investigation) ermittelt gegen Chicago Joe und seine Bande.
Als Vergeltung für die Verhaftung von Chicago Joe hat sich die Bande in einer Wohnung verschanzt und hält eine Frau und ihr Kind als Geiseln. Die folgenden Männer werden identifiziert.
Shifty, Scarface, Maggie, Lefty, Nitro, Ed, und der Befehl lautet, die Bandenmitglieder zu erschießen, nicht aber unschuldige Menschen. Hüte dich vor Nitro Ed, er spielt gerne mit Granaten. Ein Schuss treibt die Gänseblümchen hoch. Viel Glück!
Bewege den Joystick, um auf die Bande zu zielen, und drücke die Taste, um zu schießen. Die Munition ist begrenzt, schießen Sie also nicht wild um sich. Manchmal sieht man Nitro Ed auf dem Dach mit einer Granate in der Hand. Erschießen Sie ihn, um ihn zu entwaffnen. Du bekommst Geld dafür, dass du die Gangster erschießt. Auf Stufe 1: Mugsy=$20Schreckgesicht=$30Lefty=$40Shifty=$50Entwaffnender Nitro Ed=$100 Dieser Betrag erhöht sich um $10 pro Stufe. Sie erhalten außerdem 10 Dollar für jede Kugel, die nach jedem Level übrig bleibt. Es gibt 6 Ebenen, die vierte Ebene ist die Nachtebene. In diesem Level musst du eine Kugel abfeuern, um das Fenster zu erleuchten. Wenn Sie ein paar Sekunden lang nicht fotografieren, wird es wieder dunkel.
Wenn Sie eine unschuldige Person erschießen, verlieren Sie 1000 Dollar oder den vollen Betrag, wenn es weniger als 1000 Dollar sind.
Wenn ein Gangster zur gleichen Zeit aus dem Fenster steigt, wird er nach wenigen Sekunden erschossen und verliert eine kugelsichere Weste (Leben). Wenn du alle kugelsicheren Westen verlierst, ist das Spiel vorbei und Nitro Ed wird dich auslachen. Wenn Nitro Ed eine Granate abfeuert, ist das Spiel vorbei, unabhängig davon, wie viele Westen Sie haben. Nitro Ed wird dich auslachen. Sie beginnen mit 4 Westen und können eine weitere für $5000 erhalten.
Gas Hog
Gas Hog war ein Atari 2600-Spiel, das 1983 veröffentlicht wurde. Es wurde von der Roklan Corporation entwickelt und ist eine der frühesten Inkarnationen eines Spiels, das als „Shooter“ eingestuft werden würde.
Das Gameplay in Gas Hog ist ziemlich einfach zu verstehen. Der Spieler steuert einen zweibeinigen Roboter namens Hog Dog, der sein Luftkissenfahrzeug auftanken muss, um es durch 20 Level meisterhaft gestalteter außerirdischer Welten zu bewegen. Wenn dem Hog Dog der Treibstoff ausgeht, verliert er eines seiner drei mit dem Spiel verbundenen Leben. Unterwegs muss Hog Dog gegen Außerirdische und andere von Außerirdischen inspirierte Kreaturen kämpfen, die ihre Treibstoffquellen bewachen.
Neben der Treibstoffquelle, die Hog Dog sammelt, gibt es im Spiel auch andere Gefahren in der Umgebung. Dazu gehören explodierende Asteroiden, einschlagende Meteoriten und Feinde, die versuchen, Hog Dog in die Quere zu kommen. Das Ziel von Gas Hog ist es, den Treibstoff zu sammeln und alle Feinde in jedem Level zu besiegen, bevor das Zeitlimit abläuft.
Gas Hog wurde seit seiner Einführung im Jahr 1983 positiv aufgenommen, da sein aufregendes und fesselndes Gameplay die Fantasie vieler junger Spieler anregt. Das Spiel vermittelte dem Spieler ein Gefühl der Herausforderung, da es von den Spielern verlangte, sich sorgfältig durch jedes Level zu navigieren und dabei die verfügbaren Ressourcen zu nutzen und den größtmöglichen Treibstoff für das Luftkissenfahrzeug zu besorgen.
Die im Spiel verwendeten Grafiken im Vintage-Stil sind ziemlich beeindruckend, wenn auch veraltet, und entführen den Spieler in eine unterhaltsame Welt, die einer Retro-Spielhalle würdig ist. Auch die Soundeffekte werden dem Spiel gerecht, da die Hauptcharaktere ein einzigartiges und unverwechselbares Grunzen und Stöhnen von sich geben, während sie darum kämpfen, ihr Luftkissenfahrzeug aufzutanken.
Als unterhaltsames und herausforderndes Spiel wurde Gas Hog ein Hit bei den Spielern und bleibt als eine frühe Variante des „Shooter“-Spielgenres in Erinnerung. Es ist ein wichtiges Stück der Atari 2600-Spielegeschichte.
Mangia'
Mama Mia! So viel Pasta!
Mama bringt die Nudeln auf den Tisch. Du musst die Nudeln essen, sie zu Frankie, der Katze am Fenster, oder zu Sergio, dem Hund, unter den Tisch werfen.
Du hast 4 Leben; wenn du mehr als 20 Teller Nudeln isst, platzt du und verlierst 1 Leben. Wenn du mehr als 9 Nudelplättchen auf den Tisch legst, bricht der Tisch zusammen und du verlierst 1 Leben.
Um Nudeln zu essen, bewegen Sie den Joystick nach rechts und dann nach links. Um Ihrem Haustier Nudeln zuzuwerfen, bewegen Sie den Joystick nach rechts und dann leicht nach oben oder unten. Der beste Zeitpunkt zum Werfen ist, wenn Mama mit dem Rücken zu dir steht, die Katze am Fenster ist oder der Hund in der richtigen Position unter dem Tisch ist. Wenn du auf den Boden oder zum Fenster wirfst, wenn das Tier nicht in der richtigen Position ist, oder wenn die Mutter sieht, dass du dem Tier Futter zuwirfst, wirst du beim nächsten Mal gebeten, drei Teller mitzubringen. Denken Sie daran: Wenn mehr als 9 Teller auf dem Tisch stehen, heißt es "arriverci una vita" (auf Wiedersehen, ein Leben).
Um ein Level abzuschließen, musst du eine bestimmte Anzahl von Nudelgerichten essen oder werfen.
1=31
2=32
3=35
4=37
5=40
6=42
7=45
8=47
9=49
Der Punktwert jedes Nudelgerichts beginnt bei Stufe 1 mit 5 und erhöht sich um 1 Punkt pro Stufe, bis zu einem Höchstwert von 13 bei Stufe 9.
Alle 1. 000 Punkte erhöhen sich um ein Leben. Die maximale Punktzahl beträgt 9. 999 Punkte.
Master Builder
Gesucht: Master Builder Jemand, der das Spectra-Gebäude nach den Plänen baut. Zur Anwendung legen Sie die Kassette in den Atari 2600 ein und schalten ihn ein.
Für 5 Sekunden zeigt es Ihnen, was Sie bauen sollen. Um einen Stein zu bekommen, gehst du zu einer Seite des Bildschirms und drückst in diese Richtung. Um Ziegel zu stapeln, drücken Sie auf Feuer und dann auf nach unten. Wenn Spectradog auf dem Bildschirm erscheint, drücken Sie den Joystick nach oben rechts oder links, um über ihn zu springen, sonst verlieren Sie ein Leben. Wenn das Gebäude höher ist, wird der Junge die Leiter stehlen. Wenn die Göre auf dem Bildschirm erscheint, musst du von der Leiter steigen, sonst fällst du herunter und verlierst ein Leben. Wenn ein Gebäude mehrere Stockwerke hat, muss man aufpassen, dass man sich nicht im obersten Stockwerk aufhält, denn dort kann ein Blitz einschlagen und man kann ein Leben verlieren. Wenn Sie ein Leben verlieren, verlieren Sie auch alle Steine, die Sie hatten.
Wenn Sie das Gebäude fertiggestellt haben, müssen Sie die Leiter hochklettern, sie hochschieben und einen Hubschrauber rufen, um zum nächsten Ort zu gelangen. Wenn das Gebäude nicht richtig steht, kommt der Hubschrauber und holt Sie ab, aber er lässt Sie am Rand des Bildschirms fallen und Sie verlieren ein Leben. Du kannst wählen zwischen einem Spiel mit unbegrenzter Zeit und unbegrenzten Steinen oder einem Spiel mit unbegrenzten Steinen und unbegrenzter Zeit.
Tape Worm
Du bist ein Bandwurm. Du musst dich durch das Bohnenfeld bewegen und Bohnen essen. Jedes Mal, wenn Sie eine Bohne essen, nimmt Ihre Körperlänge zu und die Anzahl der Bohnen verringert sich um eine.
Die Bohnen erscheinen zufällig auf dem Feld, und wenn du sie nicht isst, bevor sich der Käfer im Hintergrund von links nach rechts bewegt, ist dein Zählerstand null. Wenn du kurz vor dem Käfer gehst, erscheinen zwei Bohnen im Beet und es werden zwei hinzugefügt.
Gelegentlich kommen der Beaky-Vogel oder die Spanky-Spinne durch das Bohnenbeet. In späteren Levels wird ein Hindernis in der Mitte des Feldes erscheinen.
Wenn du deinen Kopf (gelbes Quadrat) auf das Hindernis oder auf die Seite des Feldes legst, oder wenn dein Kopf auf deinem Körper liegt, oder wenn Spanky oder Beaky ihren Kopf auf dich legen (oder ihn essen), verlierst du ein Leben.
Der dritte Abschnitt ist nachts. Wenn du eine Bohne bekommst, kannst du den Fleck zwei Sekunden lang sehen. Wenn Sie mehr sehen wollen, drücken Sie die Feuertaste, um es für weitere zwei Sekunden heller zu machen, aber das kostet eine Bohne.
Die Stufen und ihre Punktwerte sind
Apfel (5 Punkte pro Bohne, 50 Punkte pro Apfel)
Orange (10 Punkte pro Bohne, 100 Punkte)
Trauben (15 Punkte pro Bohne, 150 Punkte)
Erdbeere (20 Punkte pro Bohne, 200 Punkte)
Banane (25 Punkte pro Samen, 250 Punkte)
Für jeweils 1. 000 Punkte erhalten Sie einen Bonuswurm. Sie können bis zu vier Würmer in Reserve haben.