Spiele veröffentlicht von Tom Proudfoot Games
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Nahlakh
Tom Proudfoot's erstes veröffentlichtes Spiel, Nahlakh, ist ein traditionelles Top-Down-Rollenspiel, das Ihre Gruppe von acht Abenteurern gegen eine böse Macht antreten lässt, die das Land bedroht.
Während die krude Grafik und der extrem harte erste Kampf mit einem Stamm von Kobolden eher Gelegenheitsspieler abschrecken mag, ist dieses Spiel ein Goldstück für Fans des Genres. Die rundenbasierte Kampf-Engine ist recht einfach zu erlernen und gehört zu den besten, die ich in RPGs gesehen habe. Mit netten Features wie dem Zielen auf bestimmte Körperteile (Leiste ist mein Favorit), Ermüdung und verschiedenen Wundzuständen (blutend, vergiftet, betäubt, niedergeschlagen, etc.) macht es den Kampf zu einem Vergnügen. Skills und Erfahrung werden hier sehr gut gehandhabt. Ein Charakter macht nur in den Fertigkeiten Fortschritte, die er benutzt, und jeder Charakter kann jede Fertigkeit erlernen (außer Magie und Gebet). Allerdings gibt es einige Fertigkeiten, die im Spiel nicht verwendet werden können, aber das ist ein kleines Manko. Das Magiesystem ist ziemlich genau von den Ultima-Spielen kopiert, wobei jeder der über hundert Zaubersprüche aus drei magischen Silben besteht. Aber im Gegensatz zu Ultima kann man mit den Zaubersprüchen experimentieren und neue Varianten derer ableiten, die man schon kennt. Das Spiel ist sehr gut ausbalanciert, um Sie auf der Kante Ihres Sitzes zu halten. Jedes Mal, wenn Sie denken, dass Sie die Oberhand im Kampf haben, ist es Zeit, zum nächsten Dungeon weiterzugehen, wo Sie wieder um Ihr Leben kämpfen müssen. Aber es ist auch sehr leicht, getötet zu werden, wenn man einen Ort betritt, an den man noch nicht gehen darf. Mit der schwindelerregenden Menge an verschiedenen magischen Gegenständen (z.B. 14.000 verschiedene Waffen) und den netten Usability-Features (automatische Karte, Heilen der ganzen Gruppe mit einem einzigen Befehl und keine Zufallsbegegnungen) ist Nahlakh sehr empfehlenswert für jeden, der ein gutes RPG mag.
Hinweis: Schnellere Computer benötigen möglicherweise ein Verlangsamungsprogramm, um das Spiel auszuführen. Es läuft auf meinem 233-MHz-Rechner einwandfrei, stürzt aber auf dem 400-MHz-Rechner eines Freundes ab. Tom Proudfoot hat das Spiel vor kurzem als Freeware veröffentlicht, obwohl Sie ihm eine Registrierungs-'Gebühr' von $15 zahlen können, wenn Sie das Spiel mögen ;)