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Bio-Defense
Bio-Defense war ein Videospiel, das 1984 von Atari als Teil ihrer 8-Bit-Spielbibliothek veröffentlicht wurde. Es war ein Sci-Fi-Themenspiel, bei dem der Spieler die Rolle eines futuristischen Soldaten übernahm, der eine futuristische Stadt vor einer Horde außerirdischer Eindringlinge verteidigte.
Das Spiel war insofern einzigartig, als der Spieler die Stadt verteidigen musste, indem er Mauern und Türme baute, um die außerirdischen Eindringlinge fernzuhalten. Das Spiel war in mehrere Phasen unterteilt, jede mit einem anderen Spielstil. In der ersten Phase musste der Spieler Verteidigungstürme und Mauern bauen, um die Außerirdischen fernzuhalten, während in der zweiten Phase der Spieler seine Waffen einsetzen musste, um die Außerirdischen zu zerstören, bevor sie die Stadt erreichten. Der Spieler konnte im Laufe des Spiels auch seine Waffen und Türme aufrüsten.
Neben dem Hauptspiel gab es auch Bonuslevel, in denen der Spieler Extrapunkte verdienen konnte, indem er verschiedene Ziele erfüllte. Diese Bonuslevel beinhalten oft, dass der Spieler Zivilisten vor den Außerirdischen rettet oder feindliche Einrichtungen zerstört.
Alles in allem war Bio-Defense ein lustiges und herausforderndes Spiel, das eine einzigartige Variante des klassischen Shooter-Genres aufwies. Es hatte auch einen großartigen Soundtrack und Grafiken, die zur Gesamtatmosphäre des Spiels beitrugen. Es war ein großartiges Beispiel dafür, was die 8-Bit-Plattform leisten konnte, und gilt immer noch als eines der besten Spiele der Ära.
Flyer Fox
In der Welt von Flyer Fox ist die zivile Luftfahrt ein sehr gefährliches Geschäft geworden. Terroristen aus der Luft schießen routinemäßig Verkehrsflugzeuge ab. Die einzige Lösung: Ein mutiger Pilot muss den neuen Jäger Flyer Fox fliegen und die Jumbo-Jets sicher ans Ziel eskortieren.
Das Spiel ist ein Shooter, gesehen aus der Cockpitperspektive des Flyer Fox. Jeder Level beginnt mit einem automatischen Start, so dass der Fuchs hinter dem Verkehrsflugzeug zu schützen ist. Bald tauchen feindliche Jäger auf, die mit den Waffen der Fox abgeschossen werden müssen, um Schäden am Jumbo-Jet zu verhindern. Zur Cockpit-Instrumentierung gehören ein Radar, ein Kompass und ein künstlicher Horizont, die dazu dienen, eventuelle Feinde zu orten und auch den Weg zurück zum geschützten Flugzeug zu finden. Außerdem gibt es eine Statuszeile, die den aktuellen Schadensgrad des Flugzeugs anzeigt. Wird der Jumbo abgeschossen oder geht dem Fox der Treibstoff aus, bevor alle Gegner abgeschossen sind, ist das Spiel vorbei. In späteren Levels steigt die Schwierigkeit, da die gegnerischen Flugzeuge wendiger werden und zurückschießen.
Als ungewöhnliches Feature für einen Titel aus der Mitte der 80er Jahre verfügt das Spiel über eine synthetische Sprachausgabe, die für die Funksprüche des Flugzeugs verwendet wird.
Gandalf the Sorcerer
Gandalf the Socerer ist ein Einzelbildschirm-Schießspiel, das von hinter den Burgmauern aus gesehen auf die Erde herabschaut. Sie spielen die Rolle von Gandalf und müssen Ihre Burg vor dem Angriff der Echsenmenschen schützen, die versuchen, Ihren Schatz zu bekommen. Gandalf beginnt oben auf der Burgmauer und versucht, die Echsenmenschen, die aus dem Wald auftauchen und auf die Burg zusteuern, zu vernichten, indem er eine Traverse bewegt und Feuer auf sie schießt. Jeder zerstörte Echsenmensch hinterlässt eine Goldmünze.
Wenn Sie Echsenmänner verpassen, dann erscheinen sie an der Tür unten und versuchen, sie zu öffnen, während ein Lehrling in der Nähe seinen Kessel rührt. Zusätzlich zu Ihrem Schatz müssen Sie den Lehrling beschützen, denn wenn sie ihn mitnehmen, werden sie Ihren Schatz erpressen. Sobald ein Echsenmann durch die Tür kommt, können Sie nach unten gehen und ihn töten, aber wenn er den Lehrling außerhalb des Schlosses mitnimmt, können Sie ihm nach draußen folgen. Die Ansicht wechselt in eine isometrische Einzelbildansicht und hier müssen Sie den Echsenmann sowie alle anderen töten und den Lehrling zurück zum Schloss bringen.
Möglicherweise gibt es auch Goldmünzen zu sammeln, die von den zerstörten Echsenmenschen zurückgelassen wurden, als Sie in der Burg waren. Echsenmänner schießen auf Sie und wenn Sie getroffen werden, ist das Spiel vorbei. Wenn Sie den Lehrling verlieren, erscheint ein weiterer, wenn Sie zum Schloss zurückkehren, und Sie können nur drei verlieren, bevor das Spiel vorbei ist. Ihr Feuer ist begrenzt und jedes Mal, wenn Sie es benutzen, nimmt es ab, aber wenn Sie auf die Spitze eines Turms klettern, können Sie es wieder auffüllen.