Menu

Spiele veröffentlicht von Ubisoft GmbH

Wähle einen Publisher aus, um dessen Spiele zu durchsuchen. Wir bieten eine vollständige Liste aller veröffentlichten Spiele.

Beyond Divinity

Windows 2004
Als Lucian der Göttliche die böse Organisation, bekannt als der Schwarze Ring, besiegte, kam er zu spät, um ein dunkles Ritual zu verhindern: Die Seele des Chaos Lords wurde in den Körper eines unschuldigen Kindes gerufen. Unfähig, den Jungen zu töten, adoptierte Lucian ihn, zog ihn wie seinen eigenen Sohn auf und nannte ihn Damian. Als Damian fünfzehn Jahre alt war, verführte ihn eine junge Hexe namens Ygerna und lehrte ihn die Wege der Magie, in der Hoffnung, die bösen Mächte in ihm zu entfesseln. Lucian tötete Ygerna mit seiner eigenen Hand, und Damian konnte ihm nicht verzeihen. Um ihn daran zu hindern, seinen Zorn auf die Welt loszulassen, musste Lucian Damians Erinnerungen versiegeln und ihn daran hindern, nach Rivellon zurückzukehren. Ein paar Jahre später kämpfte eine Gruppe von Paladinen des Göttlichen Ordens gegen einen mächtigen Nekromanten des Schwarzen Rings. Der Nekromant beschwor einen Dämon namens Samuel, der alle Paladine bis auf einen tötete. Der Überlebende war inhaftiert und wartete auf die Folter, als ein mysteriöses, in eine Rüstung gekleidetes Wesen, das sich selbst als Todesritter bezeichnete, in seiner Zelle erschien. Der Todesritter erzählte dem Paladin, dass Samuel ihre Seelen zusammengeschmiedet hatte, offenbar als Strafe für etwas, das er getan hatte. Die beiden müssen zunächst aus dem Gefängnis entkommen und schließlich einen Weg finden, die Seelenschmiede zu durchbrechen. Beyond Divinity ist ein Rollenspiel und eine Fortsetzung von Divine Divinity, dessen Ereignisse zwanzig Jahre nach den im Vorgänger beschriebenen stattfinden. Die meisten Schauplätze und Charaktere sind unterschiedlich, aber im Laufe des Spiels wird der Zusammenhang mit der Gesamthandlung deutlich. Das Spiel findet in vier Akten in einem riesigen Gebiet statt. Der Spieler beginnt in einem großen Dungeon und begibt sich (nach der Flucht aus dem Gefängnis) in eine offenere Landschaft. Auf seiner Reise erkundet er schließlich ein Kobolddorf, monsterverseuchte Wälder, Atmosphären aus Feuer und Eis sowie zahlreiche geheimnisvolle Inseln. Im Gegensatz zu Divine gibt es kein Open-World-Gameplay, und der Spielverlauf ist vergleichsweise linear. Es gibt eine Vielzahl von Nicht-Spieler-Charakteren, einschließlich Freunden und Monstern verschiedener Art. Viele Unterquests können durch Interaktion mit NPCs entdeckt werden, viele davon sind optional. Zusätzlich zu den Quests des Hauptspiels gibt es in jedem Akt separate "Schlachtfeld"-Gebiete, die nichts mit der Haupthandlung zu tun haben, aber durch das Finden spezieller Schlüssel im Hauptspiel zugänglich sind. Diese Zusatzgebiete sollen dem Spieler helfen, die Fähigkeiten der beiden gesteuerten Charaktere zu verbessern, und bieten mehr Quests, mehrstufige Dungeons sowie Händler und spezielle Gegenstände, die sonst nirgendwo zu finden sind. Das Spiel wird sowohl mit der Tastatur als auch mit der Maus gesteuert und findet komplett in der dritten Person, isometrischer Perspektive, mit 2D-Hintergründen und 3D-Charaktermodellen statt. Der Hauptprotagonist kann männlich oder weiblich sein und Sie können bei der Charaktererstellung zwischen mehreren Klassen wählen. Der Todesritter wird auf dieselbe Weise gesteuert wie jedes andere Gruppenmitglied. Wie der Protagonist kann er bei seinen Erkundungen und Kämpfen mit Ausrüstung und Anweisungen versorgt werden. Er kann genauso viel Inventar tragen (manchmal auch mehr) und verfügt über eigene Fähigkeiten und Fertigkeiten, die frei aufgerüstet und angepasst werden können. Beyond Divinity verwendet die gleiche Basis-Engine wie der Vorgänger, aber die Kämpfe sind in Echtzeit und nicht actionbasiert. Der Spieler steuert die Angriffe nicht physisch, sondern zielt auf die Gegner und lässt den Kampf automatisch ablaufen. Der Kampf kann jederzeit pausiert werden, um den beiden steuerbaren Charakteren Befehle zu erteilen. Wie im Vorgängerspiel können die Charaktere alle Fertigkeiten erlernen, die in die Kategorien Krieger, Überlebenskünstler und Magier unterteilt sind. Jede von ihnen besteht aus Disziplinen, die von der Waffen- und Zauberbeherrschung bis hin zur Fähigkeit zu schleichen oder zu reparieren reichen, um nur einige zu nennen. Schließlich kann die Fertigkeit selbst auf verschiedene Weise erlernt werden (z. B. kann der Spieler wählen, den Schaden oder die Genauigkeit von zweihändigen Klingenwaffen zu erhöhen usw.). Außerdem kann der Spieler lernen, Puppen zu beschwören, die als Gruppenmitglieder fungieren. Viele Fertigkeiten können nur erlernt werden, wenn sie von einem bestimmten NPC trainiert werden.

Myst Uru: Complete Chronicles

Windows 2004
Myst Uru: Complete Chronicles (auch bekannt als Uru: Kompletne Kroniki) ist ein Videospiel, das 2004 von der Ubisoft GmbH für Windows veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in einer Kompilation
×