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Powder
Powder ist ein seitwärts scrollender 'Shmup' für den Amiga, der in einem leicht cartoonigen Stil gehalten ist, ähnlich wie viele SNES- und PC-Engine-Shooter. Das System ist ziemlich einfach; anstelle einer langen Reihe von Power-Ups haben Sie ein rekonfigurierbares Schiff mit fünf Modi, die durch Drücken der Leertaste oder der zweiten Taste des Joysticks umgeschaltet werden können. Der erste Modus hat ein Streufeuer, das in drei Winkeln nach vorne feuert, der zweite Modus ist eine Art Gatling-Strahlenkanone, die aus drei rotierenden Rohren einen langen Strahl abfeuert. Der dritte Modus verfügt über eine Batterie von Raketenwerfern, die in die Richtung feuern, in die Sie sich bewegen. Das heißt, Sie können Gegner im Sturzflug bombardieren oder von unten abfangen. Allerdings haben die Raketen eine sehr kurze Reichweite.
Powder hat einen grafischen Stil, der an die alten Irem-Spiele (nicht R-Type, wohlgemerkt) oder an die Hudson-Spiele erinnert. Obwohl es für den OCS-Chipsatz gemacht ist, der beim Erscheinen von Powder schon 13 Jahre alt war, hat es viele kleine grafische Feinheiten, wie Reflexionen auf Fenstern und detaillierte Landschaften. In jeder Stage gibt es mehrere Unterbosse, die das ansonsten erzwungene Scrollen verlangsamen. Obwohl das Spiel größtenteils horizontal scrollt, ist das Spielfeld mindestens anderthalb Bildschirme hoch, was eine große Manövrierfähigkeit ermöglicht, wobei bestimmte Teile des Spiels auch diagonal scrollen.