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T-Racer

Amiga 1994
T-Racer ist ein traditioneller horizontaler Einzelspieler-Shooter, der stark von Project-X beeinflusst ist, wie die Entwickler selbst zugeben. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über ein einzelnes Raumschiff und bewegt sich durch eine Reihe von Levels, die von einer Vielzahl von Feinden befallen sind, die in Wellen mit heimtückischen Angriffsmustern erscheinen. Jede Ebene ist in zwei Unterebenen unterteilt, mit einem 3D-Tunnelabschnitt am Ende, ähnlich wie die dritte Stufe des Star Wars Arcade-Spiels. Die Waffen des Schiffes können durch das Einsammeln von Power-Up-Gegenständen aufgerüstet werden. In jedem Level gibt es ein bestimmtes Power-Up-Item, das man erhält, wenn man bestimmte Feinde besiegt. Wenn du nicht genug Power-Ups hast, erscheint sie am Ende jedes Levels. Schiffe verfügen über eine Energie- und eine Tarnkappenleiste, die als vorübergehender Unbesiegbarkeitsstatus fungieren, den der Spieler nach Belieben ein- und ausschalten kann, bis er aufgebraucht ist. Waffen werden nicht reduziert, wenn ein Leben verloren geht. Zusätzlich zu den Standardwaffen ermöglichen einige Power-Ups auch den Zugriff auf Spezialwaffen mit begrenzter Munition.
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