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Blackstar: Agent of Justice

DOS 1995
Blackstar: Agent of Justice ist ein mittelmäßiges Shareware-Adventure, das anständige Grafiken und Rätsel vergeudet, indem es jedes erdenkliche Klischee aus dem 20. BlackStar wurde von dem Heavy-Metal-Musiker Thomas Vitacco in seiner Freizeit geschrieben. Die Hauptrolle spielt ein knurriger Privatdetektiv mit indianischem Blut namens BlackStar. Das Spiel beginnt wie ein ganz normaler Tag im Leben eines Privatdetektivs. Aber es dauert nicht lange, bis Sie über einen grausamen Mord und eine noch finsterere Verschwörung stolpern. Die Grafik und die Liebe zum Detail sind definitiv die Stärken von BlackStar. Die Grafiken sind sehr gut gezeichnet, vor allem wenn man bedenkt, dass es sich im Wesentlichen um ein Ein-Personen-Produkt handelt, und es gibt viele spezifische Antworten auf Ihre Aktionen, im Gegensatz zu den üblichen "Das können Sie nicht tun" oder "Hier gibt es nichts zu sehen" Antworten der meisten Adventure-Spiele. Leider ist die Benutzeroberfläche alles andere als intuitiv: Sie müssen mit der rechten Maustaste klicken, um einen Bildschirm zu verlassen oder Aktionen abzubrechen, eine sehr umständliche Anforderung, an die sich Abenteurer erst einmal gewöhnen müssen. Wo das Spiel leidet, ist im wichtigsten Element des Adventure-Genres: der Erzählung. Während die Storyline nicht abgedroschener ist als bei den meisten Spielen, ist BlackStar voller Stereotypen, die nur zu existieren scheinen, um einen hormonellen, sexbesessenen Teenager zu befriedigen, der das Spiel spielen könnte. Mit dem Fernglas des Parks können Sie zum Beispiel in die Zimmer der Menschen spähen. Das meiste, was Sie sehen, sind nackte Frauen oder andere "erwachsene" Szenen, nichts Wichtiges für das Spiel. Die Tatsache, dass Sie diese Szenen nicht sehen können (oder einige der rassigeren Orte auf der Karte besuchen können), bis Sie die kostenpflichtige, registrierte Version spielen, ist ein weiterer Beweis dafür, dass der Autor "sexuelle Themen" für ein größeres Verkaufsargument hält als, sagen wir, eine "gute Geschichte und Logikrätsel". Das verheißt nichts Gutes für Gamer. Und in der Tat, je mehr Sie das Spiel spielen, desto mehr wird es anfangen, Sie zu nerven. Gerade wenn Sie sich an die eigenwillige Rechtsklick-Oberfläche gewöhnt haben, werden Sie frustriert sein, wie unlogisch sie ist. Wie die meisten Abenteuerspiele ist auch BlackStar extrem linear. Aber anstatt dass sich die Geschichte wie in den meisten Spielen allmählich und natürlich entfaltet, ist sie hier sehr unlogisch. Wenn Sie versuchen, etwas zu tun, das nicht direkt der nächste Schritt im Handlungsverlauf ist, sagt BlackStar etwas in der Art von "Ich würde lieber nicht". Wenn Sie genau die gleichen Dinge tun, nachdem die Handlung fortgeschritten ist (manchmal, ohne dass Sie es wissen), wird es unerklärlicherweise in der Lage sein, dies zu tun. Infolgedessen besteht der größte Teil des Spiels nur aus dem Versuch, alles anzuklicken (und auch alles in Ihrem Inventar für alles andere zu verwenden, da viele Rätsel keine logischen Lösungen haben), bis die Handlung voranschreitet. Können wir "schlechtes Spieldesign" sagen? Insgesamt ist BlackStar einfach enttäuschend. Als Krimi/Privatdetektiv-Abenteuer ist es nicht so logisch und unterhaltsam wie das Free-to-Play-Spiel Pleurghburg: Dark Ages. Als Spiel, das sich mit "erwachsenen Themen" wie Sex und Gewalt beschäftigt, ist es so seicht und banal wie Interplays Voyeur-Spiele und macht sogar weit weniger Spaß als Steve Meretzkys berüchtigtes Leather Goddesses of Phobos 2. Er versucht, zynisch, sarkastisch und witzig zu sein, und scheitert bei allen dreien. Wenn es nicht für die ordentliche Grafik und einige anständige Rätsel wäre, wäre es definitiv ein Real Dog in meinem Buch.
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