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Graviton II

DOS 1993
Wie das erste Graviton-Spiel ist dies ein physikbasierter Shooter nach dem Vorbild von Gravitar, mit einem dreieckigen Raumschiff mit Dreh- und Schubsteuerung, dessen Flug durch Trägheit, Schwerkraft und Beschleunigung bestimmt wird. Diesmal gibt es 16 neue Planeten, die wie bisher auf vier Sonnensysteme aufgeteilt sind. Im Weltraum ist der Spieler mit der Schwerkraft der Sonne und einigen feindlichen fliegenden Untertassen konfrontiert. Die Planeten können in beliebiger Reihenfolge angegangen werden, wobei der Start mit den schwierigeren Planeten mehr Punkte bringt. Auf den Planeten wird die Schwerkraft zu einem Abwärtssog: Die Hauptgefahren (abgesehen davon, dass das Benzin ausgeht) sind feindliche Geschütztürme, Treibminen (die die meisten Schüsse ablenken) und das Terrain selbst; mit einem Kraftschild kann man sich verteidigen, und Energie kann aus Treibstofftanks auf der Oberfläche nachgefüllt werden. Um einen Planeten zu erobern, müssen alle Geschütztürme zerstört werden. Der Level endet, wenn alle vier Sonnensysteme zu Asche zerfallen sind. Spätere Level erhöhen den Einsatz mit umgekehrter Schwerkraft, unsichtbarem Terrain und schließlich beidem auf einmal! In der registrierten Version können Sie Ihren Startpunkt wählen und verschiedene Spielvariablen einstellen, um den Schwierigkeitsgrad zu ändern.
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