Imperium Galactum ist ein Videospiel aus dem Genre Strategie entwickelt von Strategic Simulations, Inc. und veröffentlicht von Strategic Simulations, Inc. im Jahr 1984. Du kannst es derzeit auf Commodore 64 spielen.
Nicht zu verwechseln mit dem viel später erschienenen Imperium Galactica. Dies war das erste voll funktionsfähige kommerzielle 4X-Weltraumspiel in den USA. Viele der wichtigsten Features späterer 4X-Spiele waren auch in diesem Spiel enthalten: Schiffsdesign, Guerillakrieg auf eroberten Planeten und Truppentransporte. Taktische Weltraumschlachten gab es jedoch nicht.
Der Hauptbildschirm des Spiels zeigte ein Raster aus Punkten. Sternensysteme wurden durch einen größeren Kreis dargestellt, dessen Farbe den jeweiligen Sternentyp repräsentierte. Sterne konnten keinen, einen oder zwei bewohnbare Planeten haben. Kriegsschiffe konnten individuell entworfen und verfolgt werden, wobei pro Spieler maximal 255 Kriegsschiffe gleichzeitig existieren konnten. Transportschiffe konnten Kolonisten und Truppen transportieren, und Händler brachten Metall- oder Nahrungsmittelüberschüsse dorthin, wo sie benötigt wurden. Während einer Invasion kämpften die jeweiligen Armeen der Spieler, bis eine Streitmacht vernichtet war. Allerdings könnten die so eroberten Planeten mehrere Runden lang unter Guerilla-Widerstand leiden und, falls sie nicht ausgelöscht werden, die Invasoren stürzen oder im Falle einer Gegeninvasion den gegnerischen Armeen helfen.
Angesichts der winzigen Systeme, auf denen es lief, simulierte dieses Spiel viele wichtige Aspekte sehr gut und führte erstmals einige der Dinge ein, die zu den Grundpfeilern von 4X-Weltraumspielen geworden sind, insbesondere Schiffsdesign und -umrüstungen.
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Jahr:
1984 Plattform:
Commodore 64 Erscheinungsland:
United States Genre:StrategiePublisher:
Strategic Simulations, Inc. Entwickler:
Strategic Simulations, Inc.